Spielnachrichten Mein Lieblingsvideospiel des Jahres 2024 wurde 2017 veröffentlicht: Es ist in PS+ und Game Pass erhältlich
Veröffentlicht am 01.06.2025 um 21:39 Uhr
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Viele Spieler schwören auf den ersten Tag und können keine Geduld aufbringen. Ich für meinen Teil bin nicht jemand, der es eilig hat, und ich bevorzuge es oft, den Hype abklingen zu lassen, bevor ich mit einem Videospiel beginne, um es in meinem eigenen Tempo zu machen. Ich muss sogar mehrere Jahre warten. Dies war bei diesem zum Science-Fiction-Genre gehörenden Titel der Fall, der seit mehr als sieben Jahren erhältlich ist. „My Favourite Video Game of 2024“ wurde 2017 veröffentlicht und ist in PS+ und Game Pass erhältlich.
Ein einzigartiges Erlebnis (viel zu viel) unterschätzt
„Beute“ ist ein Ego-Videospiel, das von Arkane Studios entwickelt und von Bethesda Softworks veröffentlicht wurdeveröffentlicht am 5. Mai 2017 für PC, PlayStation 4 und Xbox One. Nach der Absage von Prey 2 – einer von Human Head Studios gestarteten Fortsetzung von Prey (2006) – übernehmen die Kreativteams hinter Dishonored, Deathloop und Redfall das Franchise, um eine komplette Neuinterpretation anzubieten, was „Prey“ (2017) eher zu einem Neustart macht als eine Fortsetzung.
In „Prey“ übernimmt der Spieler die Rolle von Morgan Yu, einem Wissenschaftler aus dem Jahr 2032 an Bord der Raumstation Talos I. Nachdem ein Experiment schiefgeht, wird der Ort von feindlichen außerirdischen Wesen namens Typhons überfallen. Morgan muss dann überleben, die Station erkunden und ihre Geheimnisse entdecken, in der Hoffnung, dem sicheren Tod zu entkommen. Diese Kreation, die an Half-Life und Bioshock erinnert, kombiniert Elemente des Ego-Shooters, der Erkundung und des Rollenspiels. Das Spiel zeichnet sich durch eine große Freiheit bei der Herangehensweise zwischen heimlichen oder offensiven Methoden zur Erreichung seiner Ziele und den verschiedenen Wegen zur Erreichung seiner Ziele aus, je nach den zuvor getroffenen Entscheidungen.
Nach seiner Veröffentlichung „Prey“ war unter Fachleuten auf diesem Gebiet nicht unbedingt einhellig, obwohl die Bewertung auf Metacritic zwischen 79 % und 84 % schwankte. Kritiker lobten den Reichtum des Gameplays, das ausgefeilte Leveldesign, die lange Lebensdauer und den Wiederspielwert. Andere äußerten Vorbehalte wegen der mangelnden Abwechslung bei Feinden und Umgebungen sowie wegen des Fehlens einer direkten Verbindung zum ursprünglichen Prey aus dem Jahr 2006. Sieben Jahre später sind sich alle einig, dass Prey (2017) ein Erlebnis ist, das man mindestens einmal in seinem Leben haben sollte Leben, da der Vorschlag in der zeitgenössischen Videospiellandschaft hervorsticht.
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Prey, mein Lieblingsvideospiel des Jahres 2024
Ich bin der Typ, der sich Zeit lässt und Monate oder sogar Jahre wartet, bevor er ein Videospiel in die Hände bekommt. Ich gehöre zur Gemeinschaft der „geduldigen Spieler“, die in einer Branche, die dazu neigt, sich mitreißen zu lassen, Geduld zu einer Tugend machen. Jedes Jahr werden Tausende von Titeln veröffentlicht, und ich verspüre keinen gesellschaftlichen Druck, ein Day-One-Spiel zu machen. Ich habe zweieinhalb Jahre darauf gewartet, Night City aus Cyberpunk 2077 unter den besten Bedingungen zu erkunden, und ich rate jedem, der die Sperrzone in STALKER 2: The Heart of Tschernobyl besuchen möchte, auf den Einsatz des A-Systems zu warten. Leben 2.0.
Für mich ist die Situation bei Prey anders. Das von Arkane Studios entwickelte Ego-Videospiel war bei der Veröffentlichung solide und frei von Fehlern, die das Epos an Bord der Station Talos I ruinieren könnten. Jedoch, Die Erwartungen an Prey waren hoch (vielleicht sogar zu hoch), was aufgrund seines Status als Neustart das Risiko einging, die Fans des 2006 von Human Head Studios erdachten Videospiels zu enttäuschen. Und das war es auch. Trotz seiner unbestreitbaren spielerischen, erzählerischen, technischen und visuellen Qualitäten brauchte das von Bethesda Softworks veröffentlichte einzigartige Erlebnis eine gewisse Zeit, um sich in den Herzen der Spieler zu etablieren und mittlerweile zu einem Must-Have des Genres zu machen.
Also wartete ich geduldig 7 Jahre und 5 Monate, bis ich zur Station Talos I ging und in den Anzug des Wissenschaftlers Morgan Yu schlüpfte, um ein einzigartiges Erlebnis zu erleben. Spoiler-Alarm! Ich bin nicht ungeschoren davongekommen. Ich bewerte Prey als mein Lieblingsvideospiel des Jahres 2024 und das ist keine übertriebene Formulierung. Der Titel von Arkane Studios verzauberte mich, lähmte mich, frustrierte mich und versetzte mich sechs Tage lang in den Orbit mit dem Wunsch, jeden Tag dorthin zurückzukehren, bis ich zu einem Endergebnis kam, das genauso überraschend war wie das erlebte Abenteuer. Denn in Prey ist der Weg genauso wichtig wie das Ziel, da er ihn mit jeder getroffenen Entscheidung beeinflusst (manchmal ohne sich dessen bewusst zu sein).
Keine zwei Videospiele sind wie Prey. Einige ähneln ihm und/oder dienten ihm als Inspiration, aber Die dabei entstehende Techno-Horror-Atmosphäre und dieses Gefühl der Freiheit des Herangehens am Ursprung eines clever durchdachten Gameplays machen es zu einer Besonderheit in der kleinen Welt der Videospiele des 21. Jahrhunderts. Dies galt bereits im Jahr 2017 und trifft sieben Jahre später, im Jahr 2024, umso mehr zu. Glücklicherweise ist Prey im Xbox Game Pass (PC, Xbox One, Xbox Series X/S) und PlayStation Plus Extra (PlayStation 4, PlayStation 5) verfügbar. Ihnen bleibt nur noch eines zu tun: Nehmen Sie ein Space Shuttle nach Talos I und erleben Sie ein unvergleichliches Abenteuer.
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