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Wird Dragon Ball Sparking! Zero die Erwartungen der Fans erfüllen? Es hat einen guten Start hingelegt, aber …

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Dragon Ball feiert 2024 seinen 40. Geburtstag … 40 Jahre unangefochtene Dominanz in der Popkultur. Es ist ganz einfach das berühmteste Universum der Welt, noch vor Star Wars oder Der Herr der Ringe. Ende des Jahres werden die Fans mit der neuen Zeichentrickserie Dragon Ball Daima und einem neuen Videospiel verwöhnt. Wir konnten uns dem Story-Modus und den anderen „Solo“-Modi von Dragon Ball: Sparking! ZERO stellen und verstehen die Ungeduld der Fans nach dieser neuen Gaming-Session auf PlayStation 5, die mehr als 3 Stunden dauerte, umso besser.

Zusammenfassung

  • Funkelnd! Null Grundlagen
  • Die Kampfepisoden
  • Benutzerdefinierte Schlachten
  • Wichtige Tutorials
  • Möchten Sie mehr wissen?

Funkelnd! Null Grundlagen

Bevor Sie die Arena betreten, um die verschiedenen Spielmodi von Dragon Ball: Sparking! ZERO auszuprobieren, müssen Sie einen kurzen Blick auf den von Spike Chunsoft entwickelten und von Bandai Namco veröffentlichten Titel werfen. Sparking! ZERO ist ein 3D-Kampfspiel in zerstörbaren Arenen, in dem die größten Krieger aus dem Universum des verstorbenen Akira Toriyama Sensei gegeneinander antreten. Es ist auch der brandneue Teil der Budokai Tenkaichi-Videospielsaga nach 14 Jahren Wartezeit, wenn wir Tag Team berücksichtigen, und 17 Jahren, wenn wir nur über die Hauptfolgen sprechen.

Bei Dragon Ball: Sparking! ZERO stehen ultradynamische Auseinandersetzungen im Mittelpunkt, bei denen sich die Charaktere teleportieren, auf ihre Gegner zustürmen und in halsbrecherischer Geschwindigkeit Combos und andere Superangriffe aneinanderreihen. Spike Chunsoft hat sich ein Kampfsystem ausgedacht, das einerseits für möglichst viele Leute zugänglich ist, andererseits aber technisch und anspruchsvoll genug ist, um auch Puristen des virtuellen Kampfes anzusprechen. Es enthält alles, was die titanischen Schlachten von Dragon Ball so besonders macht, sei es das Management von Ki oder die Transformationen, aber auch diese Kampfeswut und dieser großartige pyrotechnische Unsinn, die das Franchise ausmachen. Bandai Namco würdigt die Tapferkeit der Z-Krieger und ihrer Feinde während beispielloser spielerischer Wettkämpfe.


Die Kampfepisoden

Dies war nicht unbedingt der größte Teil dieser neuen Version von Dragon Ball: Sparking! ZERO, aber es war der am meisten erwartete, insbesondere von der JV-Redaktion. Wir konnten den „Story“-Modus eine Stunde lang erkunden und uns so eine erste Meinung zu diesen berühmten „Kampfepisoden“ bilden, die versprechen, Dragon Ball neu zu schreiben … nichts weniger! Erster wichtiger Punkt: Dieser Modus deckt die Handlungsstränge von Dragon Ball Z sowie die von Dragon Ball Super bis hin zum Tournament of Power ab. Darüber hinaus stehen acht Charaktere im Mittelpunkt, darunter natürlich Son Goku, aber auch sein Erzfeind Frieza sowie Black Goku. Piccolo und Jiren haben ebenfalls Anspruch auf diese Vorzugsbehandlung.

Dies sind auch die ersten drei erwähnten Charaktere, die wir während dieser Entdeckungssitzung verkörpern konnten, also 30 Minuten Goku, 15 Minuten Freezer und 15 Minuten Black Goku. Für uns Dragon Ball-Fans war es eine Gelegenheit, einige der epischen und ergreifenden Momente der Saga noch einmal zu erleben, aber auch, sie noch einmal Revue passieren zu lassen. Japanische Studios haben sich alternative Szenarien ausgedacht, die allgemein als „Was wäre wenn?“ bezeichnet werden und die bestimmte Ereignisse radikal verändern. Beispielsweise kann Son Goku beschließen, sich nicht mit Piccolo gegen Raditz zu verbünden und sich deshalb seinem Bruder allein zu stellen. Während einige Abzweigungen durch Entscheidungen bestimmt werden, werden andere während Kämpfen entschieden … unter der Bedingung, dass eine bestimmte Aktion ausgeführt wird.

Eine weitere Neuerung, die Puristen erschauern lässt: Die Filmsequenzen der Battle Episodes können durch die Augen unserer Lieblingshelden und -schurken erlebt werden. Die Intensität der Abenteuer von Son Goku und den anderen Charakteren wird verzehnfacht. Aber… denn es gibt ein Aber. Dieser Modus basiert stark auf einer vorhersehbaren Inszenierung, die aus einigen Zwischensequenzen und größtenteils statischen Vignetten besteht, was den dramatischen Umfang der Geschichten minimiert. Dann muss man ein Dragon Ball-Experte sein, um die Abenteuer von Son Goku und den Z-Kriegern auf Sparking! ZERO verfolgen zu können. Die Geschichte ist derart überhastet und komprimiert, dass man sie nicht verstehen kann, ohne die verschiedenen Zeichentrickserien gesehen zu haben.

Diese Kampfepisoden leiden auch unter einigen unerklärlichen Verlangsamungen, nicht im Spiel, sondern während der Erzählsequenzen. Das ist nichts im Vergleich zu dem Schwierigkeitsgrad, der wahrscheinlich mehr als eine Person verärgern wird. Sparking! ZERO kann bei bestimmten Kämpfen, die den Schwierigkeitsgrad ohne Vorwarnung drastisch erhöhen, den Spielern gegenüber schnell unfair werden. Nachdem man die Gegner von Raditz und Nappa besiegt hat, ist Vegetas Kampf, insbesondere in Oozaru, viel schwieriger. Es ist sicherlich möglich, den Schwierigkeitsgrad zu senken. Das Spiel bietet dies nach 2 aufeinanderfolgenden Niederlagen an, aber es ist klar, dass dieser „Story“-Modus nicht dazu gedacht ist, sich mit dem Gameplay vertraut zu machen.


Benutzerdefinierte Schlachten

Ein weiterer Modus, auf den sich jeder freut, der mit Dragon Ball Z und Dragon Ball Super aufgewachsen ist, ist kein anderer als „Custom Battles“. Dieser Kampfeditor gibt uns die volle Macht – oder fast die Macht –, die Schlachten unserer Träume im Dragon Ball-Universum zu erschaffen. Und die Optionen sind wirklich sehr zahlreich. Es geht nicht nur darum, ein paar Krieger und dann eine Arena auszuwählen. Es ist möglich und wird dringend empfohlen, unserer Fantasie freien Lauf zu lassen und eine 100 % persönliche Kreation zu erschaffen, aber dies wird notwendigerweise durch das System selbst eingeschränkt.

Der Kampfstil, das Ziel der gespielten Charaktere, die Verbündeten, die Feinde, die externen Eingriffe, die Musik und sogar die Filmsequenzen sind anpassbar, um Konfrontationen zu gestalten, die es in der Saga noch nie gegeben hat. Es stellt sich auch die Frage nach Siegbedingungen und Effekten, die mitten im Kampf angewendet werden können, um die Handlung aufzupeppen. Sobald ein Kampf erstellt ist, muss er mindestens einmal beendet werden, nur um zu beweisen, dass er machbar ist, um ihn online zu stellen und so Ihre Kreation der gesamten Community zur Verfügung zu stellen. die Benutzeroberfläche ist manchmal verwirrend und vor allem … Die Optionen, so zahlreich sie auch sind, bleiben von Natur aus begrenzt. Darüber hinaus fehlt etwas, um diese Custom Battles zu einem Vorbild des Genres zu machen … die offizielle Musik der Saga.


Wichtige Tutorials

Der dritte und letzte „Solo“-Modus ist kein unbedeutendes kleines „Plus“. Im Gegenteil, es ist der erste obligatorische Schritt, um das Gameplay und all seine Feinheiten zu verstehen. Tutorials werden von Spielern manchmal auf die leichte Schulter genommen, aber bei Dragon Ball: Sparking! ZERO wäre das ein fataler Fehler. Warum? Der Grund ist einfach. Das Kampfsystem basiert auf der Verwaltung verschiedener Ressourcen und einer Arena in Echtzeit. Dazu gehören Teleportation und andere Sprints sowie ein gutes Verständnis aller Mechaniken, die Transformationen, Explosionsangriffen, Fähigkeiten usw. innewohnen.

Super Training besteht aus realen Übungen, die mit Son Gohan und Son Goten gegen Piccolo durchgeführt werden. Zu Beginn geht es hauptsächlich darum, Manöver, Flug und grundlegende Angriffe zu verstehen. Später wird es komplizierter. Es beinhaltet Combos, Konter, rhythmische Bewegungen usw. Diese Tutorials sind kein Beiwerk. Sie bilden eine solide Grundlage, um schnell Fortschritte zu machen und in der Arena mit allen Mitteln zu kämpfen. Und das Beste: Durch den Abschluss dieser Super-Workouts werden verschiedene Erfolge freigeschaltet und Belohnungen gewährt.


Möchten Sie mehr wissen?

Wir müssen uns ein für alle Mal den Tatsachen stellen. Die Basisversion von Sparking! ZERO kann aus einem einfachen Grund nicht den Titel des ultimativen Dragon Ball-Videospiels beanspruchen. Die offizielle Musik aus der Anime-Serie wird in den von Bandai Namco veröffentlichten Titeln enthalten sein, allerdings nur als DLC. Statt des Kultklassikers „We Gotta Power“ müsst ihr euch also mit einem Placebo-Soundtrack begnügen, es sei denn, ihr entscheidet euch, ein paar Euro mehr auszugeben, um die Kultmomente eurer „Kindheit“ noch einmal in vollen Zügen zu erleben.

Die Liste der Kämpfer ist eines der wichtigsten Marketingargumente dieses Sparking! ZERO, das die Dinge im großen Maßstab sieht. Nicht weniger als 180 Krieger aus den Animes Dragon Ball, Dragon Ball Z, Dragon Ball GT und Dragon Ball Super werden am ersten Tag in den Arenen dieses neuen Dragon Ball-Videospiels gegeneinander antreten. Achtung! Dies beinhaltet verschiedene Versionen desselben Charakters. Allein Son Goku und Vegeta machen 15 % der Besetzung aus. Es sei darauf hingewiesen, dass mit der Veröffentlichung der ersten drei DLCs rund um den Film Dragon Ball Super: Super Hero und die zukünftige Zeichentrickserie Dragon Ball Daima 20 neue Versionen die Reihen des Titels erweitern werden.

Die Inhalte von Sparking! ZERO sind damit aber noch nicht zu Ende. Die Charaktere Zeno und Whis haben ihre eigenen Modi. In Zenos Befehlen und Whis‘ Stempelbuch tauschen die Hauptcharaktere Belohnungen für das Erfüllen bestimmter Aufgaben aus. Und schließlich Allein durch das Spielen dieses Kampfvideospiels verdienen Sie garantiert Zeni, die Sie im Shop für Kosmetika und Charaktere ausgeben können. Endlich können Fans der Budokai Tenkaichi-Saga Sparking! ZERO mit der alten Steuerung namens „Classic“ spielen, während standardmäßig ein modernerer Stil angeboten wird.


Dragon Ball: Sparking! ZERO tut alles, um den 40. Jahrestag einer Saga, die die Popkultur geprägt hat, gebührend zu feiern. Das Kampfsystem „Einfach zu spielen, schwer zu meistern“ wird die Spieler begeistern, ebenso wie die verschiedenen Einzelspieler- und Mehrspielermodi, die dem Titel eine kolossale Lebensdauer garantieren. Dieses Kampfspiel könnte in bestimmten Punkten etwas zu generisch sein, aber der einzige wirkliche Fehler, den wir im Moment finden, ist nichts anderes als das Fehlen offizieller Musik.


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