Offensichtlich enttäuscht über das Gesicht seiner Spieler an diesem Sonntag, spuckte Pierre Sage nicht auf die drei in Toulouse geholten Punkte (1:2). Der OL-Trainer möchte jedoch, dass seine Mannschaft unabhängig von den aufgestellten Spielern das gleiche Spiel abliefert.
„Es ist kein gutes Spiel, aber es ist ein gutes Ergebnis“. Mit diesem einfachen Satz gesprochen OLPlayPierre Salbei fasste die Leistung des perfekt zusammenOL Sonntagnachmittag um Toulouse (1-2). Die Lyoner Mannschaft konnte 92 Minuten lang keinen einzigen Schuss erzielen und holte dank Malick in der Nachspielzeit drei unerwartete Punkte Atmung. Nachdem er vielleicht eine seiner schlechtesten Leistungen seit der Wiederaufnahme abgeliefert hat, hat derOL Nach seinem Sieg schob er sich an diesem Sonntag jedoch vorübergehend auf den 10. Platz vor.
Ein gebührender Raubüberfall, wie der Trainer nach der Begegnung einräumte. „Das Gefühl, dass wir durch Leiden gewinnen können, auch wenn wir heute Abend nicht das Spiel gezeigt haben, das wir seit einiger Zeit produzieren. Wir werden nicht immer gut sein, aber wenn wir es schaffen, von Zeit zu Zeit Spiele zu gewinnen, indem wir nicht gut sind, dann nehmen wir es.“ Pierre Salbei wird nach einer erfolgreichen Leistung gegen Marseille, die aber mit null Punkten endete, offensichtlich nicht in die Suppe spucken. Wir können fast sagen, dass die Zähler ausgeglichen sind.
„Wir müssen das gleiche Spiel produzieren, unabhängig von den Spielern“
Dennoch gibt es etwas zu sagen über dieses Gesicht, das die Lyonnais 90 Minuten lang gezeigt haben, und noch mehr, wenn wir uns nur auf die erste Halbzeit beschränken. Wenn er Einstellungen aufzeigte, Salbei versuchte, mildernde Umstände für die elf Spieler zu finden, die gegen Toulouse in der Startaufstellung standen. Acht von ihnen waren gegen die nicht gestartetOlympiakos und dies könnte ein Grund für diese erste fade Tat des Technikers sein. „Wir hatten an diesem Sonntag acht verschiedene Spieler im Vergleich zum vorherigen Spiel und ich denke, dass der mangelnde Rhythmus dieser Spieler, die nicht oft länger spielen als der Spielplan, einen Einfluss hatte. Die Tatsache, dass sie sehr wenig zusammen gespielt haben, hat sicherlich zu dieser Latenz zu Beginn des Spiels geführt.“
Dies sollte jedoch keine Entschuldigung sein, wenn diesen Spielern die Möglichkeit gegeben wurde, sich zu zeigen. „Jeder hat bisher gespielt, aber wir spielen nicht um des Spielens willen. Wir spielen, um Spiele zu gewinnen. Und manchmal muss man, um Spiele zu gewinnen, in der Lage sein, einige davon auszuruhen. damit andere spielen können. Von nun an müssen wir Verbindungen zwischen den Spielern finden, damit wir, egal wer spielt, das Spiel produzieren können, das wir in den letzten Spielen hervorgebracht haben. Das Projekt ist bei OL bereits groß, aber es wächst im Laufe der Wochen weiter …
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