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„Silent Hill 2“ oder „Until Dawn“, welches Remake solltest du bevorzugen?

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„Silent Hill 2“, ein japanisches Psycho-Horrorspiel, erschien 2001 auf PlayStation 2 und dann auf Xbox und beeindruckte durch seine Bizarrheit, Originalität und Kühnheit. Ein junger Witwer erhält einen Brief von seiner (nicht erst kürzlich) verstorbenen Frau, in dem er ihn einlädt, sie an ihrem „besonderen Ort“ in Silent Hill zu treffen. Er geht dorthin. Der Touristenort wirkt verlassen, liegt unter ständigem Nebel und ist voller gruseliger und bedrohlicher Kreaturen.

„Until Dawn“ erschien 2015 auf der PlayStation 4 und versuchte sich daran Schlitzer interaktiv. Wissen Sie, die Art, die sich von Filmen mit lüsternen Teenagern (oder jungen Erwachsenen) inspirieren lässt, die von einem Psychopathen abgeschlachtet werden. Ein Jahr nach einer Tragödie finden sich wohlhabende junge Menschen in Kanada in einer luxuriösen Elternresidenz isoliert in den Bergen wieder. Es liegt an dem Spieler, durch seine „Schmetterlingsflügelschlag“-Entscheidungen den Tod oder das Überleben von Bandenmitgliedern zu provozieren, die von einer verdrehten Person (oder mehreren) bedroht werden.

Aufgrund dieser Umstände wurden diese beiden Titel gerade für Windows und PS5 veröffentlicht. Dabei handelt es sich um Remakes, nicht um einfache Patches. Zum einen übernahm ein Studio namens Bloober Team die Aufgabe im Auftrag des Verlags Konami. Beim zweiten war eine Struktur namens Ballistic Moon im Auftrag von Sony Interactive Entertainment für die Neugestaltung verantwortlich.

In diesem Unternehmen gibt es einen klaren Gewinner: „Silent Hill 2“. Zunächst trennen drei Hardware-Generationen die beiden Versionen. Das Grundspiel ist so veraltet, dass es schwierig geworden ist, es zu spielen (wenn man es finden kann). Auch das Remake ist ein echter Erfolg, denn es schafft es, dem Geist des Originalspiels treu zu bleiben und gleichzeitig das Gameplay und die künstlerische Ausrichtung mit großer Effizienz zu modernisieren.

Bei „Until Dawn“ ist es etwas komplizierter. Zwischen dem Original und seinem Redesign liegt nur eine einzige Hardware-Generation. Und PS4-Spiele laufen perfekt auf der PS5. Grafisch ist es schwieriger, ein Remake zu rechtfertigen, da das Original technisch immer noch mithalten kann.

Zwischen den beiden Versionen gab es sowohl Verbesserungen als auch ziemlich radikale ästhetische Veränderungen. Insbesondere kolorimetrische Entscheidungen. Sie schienen uns von höchster Qualität zu sein … Aber ohne den Aufschrei derer zu stoppen, die im Allgemeinen denken, dass „es vorher besser war“.

Und dann bleibt „Until Dawn“ vor allem ein Genrespiel, wie die gleichnamigen , während „Silent Hill 2“ sofort den Status eines Kulturprodukts mit hohem künstlerischen Mehrwert schmückte. Status, den das Remake beibehält und verstärkt.

Schließlich lässt sich die Rechtfertigung für ein Hier-und-Jetzt-Remake von „Until Dawn“ anders erklären: mit der Nähe (im Jahr 2025) der Veröffentlichung eines abendfüllenden Kinofilms, der von den Wendungen des Spiels inspiriert ist. Eine ungewöhnliche Rückkehr um mit einer als angemessen erachteten Marketingerinnerung ins Reine zu kommen. Die künstlerische Notwendigkeit der Operation ist daher gelinde gesagt zweideutig.

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