Während Dragon Age: The Veilguard erst seit einer Woche verfügbar ist, liefert BioWare bereits das erste Update für das Spiel.
Bereits ein erstes Update für Dragon Age: The Veilguard
Dieser erste Patch bringt im Wesentlichen verschiedene Korrekturen für den Titel und behebt einige Fehler, die den Fortschritt des Spielers blockieren könnten. Das Spiel ist im Allgemeinen gut optimiert, sodass es nicht unbedingt größere Optimierungen in Bezug auf Leistung oder Stabilität gibt, sondern eher hier und da Anpassungen, die darauf abzielen, das Spielerlebnis zu verbessern.
Wir bemerken beispielsweise die Neuausrichtung bestimmter Begegnungen und mehrerer Fertigkeiten, während auch mehrere Korrekturen im Zusammenhang mit der Lebensqualität erwähnt werden.
Schließlich können sich Spieler auch über ein Rüstungsset im Mass Effect-Stil freuen, das allen im Rahmen der #N7Day-Feierlichkeiten angeboten wird. Dieses Set können Sie bei Ihrer nächsten Rückkehr zum Leuchtturm am Vigie-Schalter abholen.
Den Update-Patch finden Sie weiter unten. Es steht jetzt auf allen Medien zum Download zur Verfügung und wir können nur die Reaktionsfähigkeit des Studios hervorheben, das bereits Korrekturen anbietet.
Denken Sie daran, dass Dragon Age: The Veilguard für Xbox Series X|S, PS5 und PC verfügbar ist. Wenn Sie mehr über das Spiel erfahren möchten, können Sie bereits unseren vollständigen Testbericht lesen. Zögern Sie wie immer nicht, uns Ihre Meinung zum Titel mitzuteilen und uns insbesondere mitzuteilen, ob er Ihren Erwartungen entspricht.
Aktualisieren Sie die Details Nr. 1
#N7Day-Inhalte
- Rook kann im Leuchtturm einen neuen Auftritt im Zusammenhang mit #N7Day finden. Dies ist nur eine kosmetische Rüstung.
Korrekturen von Fehlern
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem DLSS-Optionen auf einer GPU der Nvidia 40-Serie (nur PC) „ausgegraut“ wurden.
- Die Ursache für eine kleine Anzahl von Abstürzen wurde behoben. (nur PC)
- XeSS auf Version 1.3.1 aktualisiert. (nur PC)
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Anpassungen in einer der Schlussszenen nicht korrekt auf den Inquisitor angewendet wurden.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Fertigkeitspunkte des Gefährten zurückgesetzt wurden.
- Die Genehmigungsbenachrichtigungen für Begleiter wurden angepasst, sodass sie am Ende der Szenen länger auf dem Bildschirm bleiben.
- Harding hat jetzt Pfeile im Köcher und ist bereit für den Kampf.
- Der globale Dialog sollte nicht mehr zu früh beginnen.
- Der Dialog zwischen Harding und Taash wiederholt sich nicht mehr endlos.
- Mögliche Probleme behoben, die auftreten konnten, wenn ein Spieler während einer Quest schnell reiste.
- Wenn Sie Ihre Gruppenmitglieder auf dem Weg zu bestimmten Quests wechseln, wird die Kamera für In-World-Missionen nicht mehr unterbrochen.
- Eine Reihe von Ressourcen wurden aktualisiert, um die visuelle Leistung über große Entfernungen zu verbessern.
- Mehrere Entfernungs-Pop-Ins bei bestimmten Assets wurden behoben.
- Kollision zu mehreren Objekten hinzugefügt, die diese nicht hatten.
- Ein kleines Texturproblem mit Codex-Bildern wurde behoben.
- Haptisches Feedback zu einer Reihe von Interaktionen und Ereignissen hinzugefügt.
- Die Lippensynchronisation in einigen Umgebungsszenen wurde korrigiert.
- Die Audiobalance für mehrere Objekte wurde angepasst.
- Beim Gangwechsel wird die Sprachverarbeitung des Headsets nicht mehr deaktiviert.
- Mehrere Zielmarkierungen wurden behoben, die nicht korrekt angezeigt wurden.
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