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Overwatch Classic zeigt, wie viel besser das Spiel mittlerweile ist

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Ich begann zu spielen Überwachung im Jahr 2019. Als ich die Nutzlasten hochschob und das Spiel mit einem gut platzierten taktischen Visier bekam, waren viele der alten Heldenausrüstungen und Teamzusammensetzungen, die bei der Veröffentlichung des Helden-Shooters im Jahr 2016 berüchtigt waren, eher wie warnende Geschichten für Anfänger. Aber da ich noch nie erlebt habe, dass Mercy ihr gesamtes Team durch Drücken der Dreieckstaste wiederbeleben konnte, war ich gespannt, was ich mit dem aktuellen System verpasst hatte Overwatch-Klassiker Modusmit dem Sie mit den Originalversionen der 21-Helden-Liste von 2016 spielen können. Obwohl es noch ein paar Wochen dauert, bis das Event am 3. Dezember endet, habe ich es eine Nacht lang gespielt und glaube, dass ich es geschafft habe. Ich kann nicht glauben, dass Sie vor acht Jahren die Geduld hatten, dieses Spiel tausende Stunden lang zu spielen.

Um es klar zu sagen, ein Großteil meiner unmittelbaren Abneigung gegen Overwatch-Klassiker Das liegt wahrscheinlich daran, dass ich mit dem Spielen des Shooters begonnen habe, nachdem Blizzard Jahre damit verbracht hatte, ihn auszubalancieren und zu polieren. Einige der Probleme, auf die ich mit dem Spiel gestoßen bin, wären weniger überwältigend gewesen, wenn ich mit dem Spielen begonnen hätte, als es etwas Spannendes und Neues war und noch nicht durch Patches und Regeländerungen verfeinert worden wäre. Es hat etwas Liebenswertes, so roh zu sein Overwatch-Klassiker fühlt. Ich glaube, 2016 hatte ich das Gefühl, dass in diesem Universum und diesen Helden so viel Potenzial steckt. Wenn ich das Spiel seit der Veröffentlichung gespielt hätte, würde mich dieses Gefühl des Potenzials wohl am nostalgischsten machen, und nicht die tatsächlichen Details, wie es funktioniert Überwachung zum Spielen genutzt.

Das erste Spiel, das ich gespielt habe, war gegen ein Team aus drei Roadhogs. Ich wusste nicht, dass die Einstellung „No Limit“, die es Ihnen und Ihrem Team ermöglicht, denselben Charakter auszuwählen, wirksam ist, was bedeutet, dass Sie Teams aus sperrigen Panzern zusammenstellen könnten, die im Wesentlichen bewegungslose Kugelschwämme wären. Heutzutage, Overwatch 2 Es gibt Einschränkungen, die Sie dazu zwingen, verschiedene Helden zu spielen, und in einigen Modi muss Ihr Kader eine festgelegte Anzahl von Charakteren pro Rolle umfassen. Aber es war der Wilde Westen im Jahr 2016 und die Leute konnten Teams aus einzelnen Helden bilden, wenn sie wollten. Und lieber Leser, das ist es, womit meine Freunde und ich konfrontiert waren. Ich dachte, ich würde ein Blutgefäß platzen lassen, als ich als Soldat 76 den Hügel auf der Hollywood-Karte hinaufrannte, um von einem Team aus sechs Meis begrüßt zu werden.

Für diejenigen, die mit ihrer ursprünglichen Ausrüstung nicht vertraut sind: Mei war in der Lage, einen Feind mit ihrem Primärfeuer festzuhalten. Sein Gefrierstrahl beginnt mit einem Verlangsamungseffekt, der Sie an Ort und Stelle hält, bis der Gefrierstatus eintritt und dem Helden eine einfache Möglichkeit für einen Kopfschuss gibt. Wenn man ihr noch einmal gegenübersteht, ist es zu bewältigen, aber wenn es sechs sind? Wegen ihrer eiskalten Angriffskraft kam ich über weite Strecken des Spiels gar nicht zum Einsatz, und obwohl wir uns langsam, aber sicher dem Tor näherten, änderte die gegnerische Mannschaft nichts daran. Es war nur ein ständiger Eisschwall, der uns alle an Ort und Stelle hielt.

Ich bin mir sicher, dass es für die gegnerische Mannschaft ein wenig lustig war, aber ich kann mir nicht vorstellen, jetzt mehr als 1.000 Stunden mit dem Spiel zu verbringen, wenn das Spiel so attraktiv war Überwachung In erster Linie ging es darum, wie die Helden Synergien bilden und sich Gegnern stellen, die freie Hand haben, um ein Team aus unbesiegbaren, sich selbst reparierenden Panzern zusammenzustellen Überwachung Elsas Äquivalent eines Schneesturms hätte meine Begeisterung für das Spiel von Anfang an zerstört.

Ich habe Kommentare von gesehen Überwachung Community scherzt, dass die Overwatch-Klassiker Das Ereignis ist lediglich eine umgekehrte Psychologie, um den Menschen verständlich zu machen, wie gut es uns geht Overwatch 2und nachdem ich eine Nacht lang „Return Mode“ gespielt habe, denke ich, dass ich davon überzeugt sein könnte. So viel Überwachung Die Rede ist davon, „die Dinge so zu machen, wie sie vorher waren“, sei es die Rückkehr zu Lootboxen anstelle des derzeit verwendeten Battle Pass, die Rückkehr zum 6v6-Format anstelle der aktuellen 5v5-Struktur oder die Rückkehr zu einer früheren Überarbeitung für einen Charakter, der nicht mehr funktioniert länger spielt wie früher. Das Original Überwachung war langsamer und ich habe es nach Jahren wieder gespielt Overwatch 2 Wenn man das Spiel noch hektischer macht, ist das so, als würde man plötzlich in einer Fliegenfalle gefangen sein. Es ist ein lustiges Gadget, das spaßhungrige Fans zurückbrachte. Aber insgesamt erinnert es uns daran, dass sich bestimmte Teile eines Spiels mit der Zeit automatisch verbessern und dass wir vielleicht nicht nostalgisch für das Spiel sind, wie es war, sondern für das Gefühl, das wir dabei hatten.

Ich habe eines Abends gespielt Overwatch-Klassiker und ich glaube, ich habe genug. Ich habe alle Charaktere vermisst, die ich gespielt habe und die seit 2016 hinzugefügt wurden, sowie alle Balance- und Regeländerungen, die dazu geführt haben, dass sich Spiele weniger wie chaotische Scheißposts anfühlen. Ich habe keine wirkliche Meinung dazu, ob 6v6 zurückkehren wird oder nicht, aber ich weiß, dass ich mehr daran interessiert bin die Pläne, die Blizzard gemacht hat das ursprüngliche Regelwerk wiederherzustellen und nicht jedes für das, was wir einmal hatten.

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