Mit der Ausstrahlung des dritten Akts der zweiten Staffel am 23. November erreichte Arcane endlich seinen Abschluss. Als technische und erzählerische Meisterleistung stieg die im League of Legends-Universum angesiedelte Serie schnell in die Liste der beliebtesten Zeichentrickserien der Geschichte auf. Aber auch wenn dieses Netflix-Original und seine zweite Staffel von unbestreitbarer Qualität sind, zeigen die letzten Folgen die unvermeidlichen Grenzen von Riots Initiative auf.
Die zweite Staffel vonArkan folgt direkt am Ende des erstenkurz nach Jinx‘ Angriff auf den Rat von Piltover. Während der Rat trotz der Toten und Verletzten versucht, eine angemessene Reaktion auf diesen Angriff zu finden, verwandelt sich Jinx nach und nach in ein Symbol des Kampfes für die Menschen in Zhaun. Und während der Konflikt zwischen Zhaun und Piltover die Region einem Bürgerkrieg immer näher bringtAber auch viel mehr mystische Kräfte bereiten sich darauf vor, ihre Karten auszuspielen.
Die ersten Anfänge von Arcane
Nach einer ersten Staffel, die sowohl vom Publikum als auch von der Presse begeisterte Kritiken erhielt, waren die Erwartungen an die letzte Staffel sehr hochArkan. Auf den ersten Blick, Es ist klar, dass es Fortiche gelingt, einen grafischen Stil zu demonstrieren, der noch besser beherrscht wird als in der Vergangenheit.wahrscheinlich ein Beweis für eine besser geölte mechanische Pipeline und das Know-how der Künstler des Studios. Sie stellen hier ihr ganzes Talent unter Beweis und liefern zahlreiche Anthologiesequenzen, die durch großartige Aufnahmen unterstrichen werden und das Beste aus der Mischung zwischen 3D und 2D machen, die dem französischen Studio und seiner Serie einen guten Ruf eingebracht hat. Es scheint jedoch, dass diese neue Staffel auch die Grenzen einer besonders teuren Produktion aufzeigt.
Tatsächlich werden in den 9 Episoden dieser Staffel regelmäßig Teile der Geschichte in Form einer Montage inszeniert, die stark an den Musikausschnitt erinnert: Diese Sequenzen bestehen aus Bildern, die sich mehr oder weniger in Bewegung befinden und manchmal aufwändige Übergänge beinhalten, und werden auch unterstützt durch Musik (hauptsächlich Pop), die speziell für die Bedürfnisse der Serie kreiert wurde. Während einige dieser Szenen völlig funktionieren, wie eine Beerdigungsszene zu Beginn der Serieandere scheinen irrelevant zu sein oder passen sogar nicht ganz zu den narrativen Themen der Sequenz, die sich vor unseren Augen abspielt.
Eine der Konfrontationen der dritten Folge ist zwar eine ergreifende Sequenz mit hohem Einsatz, wird aber von energiegeladenem Pop unterbrochen deren Einbeziehung es nicht ganz schafft, die emotionalen Themen der Sequenz hervorzuheben. Darüber hinaus gab es in der ersten Staffel der Serie auch einige musikalische Sequenzen, deren Pünktlichkeit jedoch deren individuelle Bedeutung unterstrich und bestimmte Passagen verstärkte. Umgekehrt sind die Musiksequenzen, die in Staffel 2 funktionierenArkan befinden sich mitten in einer Reihe anderer ähnlicher Sequenzen, die manchmal das Ergebnis des Wunsches zu sein scheinen, die Kosten für Sequenzen mit weniger intensiver Animation zu senken und manchmal eher „Motion Comics“ als „etwas anderem“ zu ähneln. Natürlich könnten dies immer noch echte künstlerische Entscheidungen seitens des Studios sein, das es schafft, selbst in den Szenen, die am wenigsten funktionieren, etwas Interessantes zu bieten, Aber es ist eine Entscheidung, die ebenso in Frage gestellt werden muss, da sie im Widerspruch zu dem steht, was die Serie zuvor installieren konnte.
Geben Sie sich die Mittel, Ihr Ziel zu rechtfertigen
Diese Produktionsüberlegungen ziehen sich ein wenig durch die zweite Staffel, ein Thema, das an die Ankündigung erinnert, dass die Serie damit zu Ende geht, was viele Zuschauer überraschte. Während die ersten beiden Akte der Staffel in einem narrativen Verlauf und einem logischen Rhythmus blieben, führt der letzte Akt die Geschichte abrupt auf einen Abschluss zu, der sicherlich mit dem übereinstimmt, was konstruiert wurde. die aber viel zu viele Entwicklungen in einer nicht ausreichend breiten Zeit verdichtet.
Tatsächlich haben in den letzten drei Episoden mehrere Hauptcharaktere mehrere Entwicklungen durchlaufenDabei führt die Serie gleichzeitig neue Erzählprozesse ein und führt mehrfache Umkehrungen von Situationen durch, die den Betrachter teilweise dazu auffordern, die Geschichte in ihrer Gesamtheit zu überdenken. Der letzte Akt und insbesondere die letzten beiden Episoden versuchen, das Ende der Geschichte zu erreichen, indem sie alles, was übrig bleibt (oder fast), entwickelt und abschließt. über eine unzureichende Länge des Filmmaterials, um den Eindruck von etwas anderem als einer Komprimierung der besagten Geschichte auf ihren letzten Teil zu erwecken.
Es ist auch sehr schädlich anzusehen Arkan allmählich in Richtung Fantasy-Blockbuster-Tropen driften indem er die Behandlung des Klassenkampfs und des soralischen Konflikts, die er in den Mittelpunkt stellt, zugunsten eines Höhepunkts mit der vagen Atmosphäre eines amerikanischen Blockbusters beiseite legtmit dem, was das an ehrgeizigen Szenen und Konfrontationen von hochtrabendem Ausmaß bedeutet. Arkan verliert seine Charaktere nie völlig aus den Augen und bleibt besonders „charakterorientiert“, doch diese Charakterstudie gerät plötzlich in die Enge zwischen anarchischen Entwicklungen und dem plötzlichen Wechsel des Ausmaßes der Ereignisse. Ein verheerendes Ende für eine Serie, die bis dahin durch ihre erzählerischen Qualitäten glänzte.
Wir müssen die ASAP-Pipeline rationalisieren
Trotz dieses überstürzten Endes Arkan bleibt ein unbestreitbarer Erfolg, der vielen die Qualitäten des von Riot Games im Jahr 2009 geschaffenen Universums bewiesen hat. Unterstützt durch die Talente des Fortiche-Studios gelingt der Zeichentrickserie das seltene Kunststück, eine besonders solide und tiefgründige Erzählung mit einem markanten visuellen Stil zu verbinden. In diesem Sinne ist es eine Schande zu sehen, dass die Serie aufgrund von Produktions- oder sogar Budgetbeschränkungen in der Endphase abstürzt und ihrem Ende entgegeneilt.
Effektiv, Das Budget von Arcane ist kein Geheimnis mehrund wenn der Betrag (geschätzte rund 250 Millionen Dollar) von einigen Produktionsmitarbeitern widerlegt werden kann, sind sie sich selbst darin einig, dass die Serie besonders teuer war: so teuer, dass Riot nicht einmal glaubt, die Gewinnschwelle bei der Verwertung des Werks erreichen zu können. Das Unternehmen lässt sich jedoch nicht entmutigen und sieht Arkan als Erfolg, zufrieden mit der lobenden Aufnahme seiner Produktion. Man muss sagen, dass die Serie, abgesehen von ihren Qualitäten und ihren Misserfolgen, es Riot ermöglichte, sich als Studio zu positionieren, das mehr auf die Qualität seiner Produktionen als auf deren kommerziellen Erfolg bedacht war, und so ein Markenimage bei den Zuschauern zu schaffen.
Das boomende Budget vonArkan was zum Teil darauf zurückzuführen ist, dass das amerikanische Studio hier seinen ersten Ausflug in die Welt der Fernsehproduktion unternahm, Es ist berechtigt anzunehmen, dass das Unternehmen inzwischen wieder Fuß gefasst und eine Pipeline aufgebaut hat, die eine reibungslosere Produktion für seine zukünftigen Projekte gewährleisten könnte. Christian Linke hat tatsächlich bereits erwähnt, dass neue Serien bereits geplant sind, und trotz aller Aussagen, die Riot äußerst glücklich darüber seien, so viel Geld für die Serie ausgegeben zu haben (es ist der Preis für Qualität, verstehen Sie), Es ist sicher, dass die folgenden Serien mit einem besser kontrollierten Budget produziert werden.
Hat das amerikanische Studio bisher nur vage angekündigt, die Regionen Noxus, Demacia und Ionia besuchen zu wollen, sind die Erwartungen an die erfolgreiche Serie schon jetzt hoch Arkan und sein phänomenaler Erfolg. Fortiche Productions dürfte seinerseits noch an seinem ersten Animationsfilm arbeiten: Penelope von Spartaein Spielfilm, dessen Erscheinungsdatum noch nicht bekannt gegeben wurde. Dies sollte jedoch nicht das Ende der Zusammenarbeit zwischen den beiden Unternehmen sein, und obwohl es durchaus möglich ist, dass Riot sich dafür entscheidet, die Studios für seine zukünftigen Projekte zu ändern, Fortiche sollte tatsächlich in die Welt von zurückkehren Liga der Legenden in der Zukunft.
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