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[Scena PS Vita] ONEMenu für PSVita v3.21 veröffentlicht

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Für wurde ein neues Update veröffentlicht EINMenüdie vom Team entwickelte Homebrew-Anwendung Zwei für Konsolen PlayStation Vita e PlayStation- ermöglicht es uns, installierte Spiele und Anwendungen in verschiedene Kategorien zu unterteilen.

Früher bekannt als AppManager Plusdiese Anwendung umfasst auch a Datei-Explorer integriert und viele andere interessante Funktionen.

Diese neue Version führt passend zur Weihnachtszeit ein Weihnachtsthema ein, während aus technischer Sicht das Update ein Problem im Zusammenhang mit der Erkennung von GameCards behebt.

  • Deinstallieren – Deinstallieren Sie die ausgewählte App oder das ausgewählte Spiel.
  • Manuelles Löschen – Ermöglicht das manuelle Löschen des Spiels oder der App.
  • Apps verschieben – Ermöglicht das Verschieben der ausgewählten App oder des ausgewählten Spiels zwischen den drei verfügbaren Partitionen (ux0-ur0-uma0).
  • – Menü im klassischen Stil mit gespiegelten Symbolen und Kategorie über der Symbolliste.
  • – Ein einfaches Menü ähnlich der PS4 mit der Kategorie unten, diese Option hat keine Symbolspiegelung.
  • PIC1s anzeigen – Zeigen Sie den im Untermenü ausgewählten PIC an.

  • – Öffnet die Untermenü1 mit Grundfunktionen wie Kopieren, Verschieben, Spiele als VPN oder Ordner installieren, benutzerdefinierte Themes installieren usw.
  • O – Öffnet die Untermenü2 mit erweiterten Funktionen wie FTP- und USB-Verbindung, PSVita neu starten oder deaktivieren, Datenbank aktualisieren und/oder neu erstellen (app.db), Option zur vpk/iso/cso-Suche, verfügbare Designs für ONEMenu ändern und CustomThemes deinstallieren.

Bei der Installation eines Benutzerdefiniertes Themawerden der entsprechende Ordner und die entsprechenden Dateien in das Verzeichnis verschoben ux0:data/customtheme.

Wenn Sie sich dafür entscheiden, eines dieser CustomThemes zu deinstallieren, können Sie die Option zum Löschen des CustomTheme-Ordners und der CustomTheme-Dateien verwenden. Wenn Sie sie nicht löschen möchten, werden sie an den Speicherort verschoben ux0:data/uninstall_customtheme für eine zukünftige Neuinstallation.

Themes für ONEMenu müssen im Pfad platziert werden ux0:data/ONEMENU/themes Befolgen Sie größtenteils die gleichen Anweisungen wie für diejenigen von AppManager-Themen.

Themen für ONEMenu

Erstellen Sie einen neuen Ordner mit dem Namen des Themas und platzieren Sie darin die folgenden Ressourcen.

  • font.ttf – Eine TTF-Schriftart zur Verwendung für das Design (optional).
  • back.png – Hintergrundbild für Icons (960*544).
  • icodef.png – Ein Standardsymbol, das anstelle der icon0-Datei für Anwendungen oder Spiele verwendet wird, wenn diese nicht geladen werden kann (100*100).
  • buttons1.png – Sprite-Bild (160*20).
    1. Position 0 – Pulsierend .
    2. Position 1 – Pulsierend .
    3. Position 2 – Pulsierend .
    4. Position 3 – Pulsierend .
    5. Position 4 – Plugin-Symbol für Spiele mit aktivierten Plugins für die GAMEID in config.txt.
    6. Position 5 – Klonsymbol für geklonte PSP-Blasen.
    7. Position 6 – Für den verwendeten Akku.
    8. Position 7 – Zum Laden des Akkus.
  • buttons2.png – Sprite-Bild (120*20).
  • wifi.png – Sprite-Bild (132*22).
  • cover.png – Bild für das Cover der Songs in der Rubrik (369×369).
  • music.png – Bild für den Musikbereich (960*544).
  • ftp.png – Hintergrundbild für FTP-Port-Nachricht (960*544)
  • list.png – Bild für ExplorerFiles-Suchergebnisse und vpk/iso/cso auf der Speicherkarte gefunden (960*544).
  • menu.png – Bild zum Ankreuzen des Optionen-Untermenüs (167*443)
  • themesmanager.png – Hintergrundbild für den ONEMenu-Themenauswahlbereich (960*544)
  • preview.png – Bildvorschau für Ihr ONEMenu-Theme (391*219)
  • icons.png – Sprites (112×16) müssen der folgenden Reihenfolge folgen:
    1. Position 0 – Transparentes Symbol für allgemeine Dateien.
    2. Position 1 – Transparentes Symbol für Ordner.
    3. Position 2 – Transparente Symbole für die Dateien pbp, prx, bin, suprx, skprx.
    4. Position 3 – Transparentes Symbol für PNG-, GIF-, JPG- und BMP-Bilder.
    5. Position 4 – Transparentes Symbol für MP3-, S3M-, WAV-, AT3- und OGG-Musikdateien.
    6. Position 5 – Transparentes Symbol für vpk-, rar- und zip-Dateien.
    7. Position 6 – Transparentes Symbol für ISO-, CSO- und DAX-Dateien.

Beschriftungskategorien

  • PSVita.png – PSVita/Hbs-Spiele (250*66).
  • PSM.png – PSM-Spiele (250*66).
  • PSP.png – PSP/Hbs-Spiele (250*66).
  • PS1.png – PS1-Spiele (250*66).
  • adrbb.png – Adrenalin-Bubbles-Spiele (250*66).

Diese Datei theme.ini Speichert Textfarben basierend auf der Dateierweiterung.

[stextbox id=’alert’]Achtung: Bearbeiten Sie nur den Hex-Dec-Teil für die gewünschte Farbe (ABGR-Format).[/stextbox]

TITLE = "Nome del tuo tema"
AUTHOR = "Nome dell'autore"

#Testo e colore di sfondo
TXTCOLOR = 0xFFFFFFFF
TXTBKGCOLOR = 0x64000000

#Colore Header
TITLECOLOR = 0xFF9999FF

#Colore della barra del Submenu sull'icona selezionata
BARCOLOR = 0x64330066

#Path colore di testo (File Explorer)
PATHCOLOR = 0xA09999FF

#Il colore del testo dell'indicatore di ora e data
DATETIMECOLOR = 0xFF7300E6

#File digitare il colore del testo per File Explorer
SELCOLORE = 0x64530689
SFOCOLORE = 0XFFFF07FF
BINCOLOR = 0XFF0041C3
MUSICCOLORE = 0xFFFFFF00
IMAGECOLOR = 0xFF00FF00
ARCHIVECOLOR = 0xFFFF00CC
MARKEDCOLOR = 0x2AFF00FF
FTPCOLOR = 0xFFFF66FF

#Batteria colore di testo percentuale
PERCENTCOLORE = 0x6426004D

#La barra dell'indicatore di stato della batteria
BATTERYCOLOR = 0x6453CE43
LOWBATTERYCOLOR = 0xFF0000B3

#Rectangle e colore gradiente per l'icona selezionata (Tema PS4)
GRADRECTCOLOR = 0x64330066
GRADSHADOWCOLOR = 0xC8FFFFFF

ONEMenu für PSVita in verschiedene Sprachen übersetzt werden kann, können Sie die Datei übersetzen ux0:data/ONEMENU/english_us.txt und benennen Sie es wie folgt um.

  • JAPANESE.txt
  • ENGLISH_US.txt
  • FRENCH.txt
  • SPANISH.txt
  • GERMAN.txt
  • ITALIAN.txt
  • DUTCH.txt
  • PORTUGUESE.txt
  • RUSSIAN.txt
  • KOREAN.txt
  • CHINESE_T.txt
  • CHINESE_S.txt
  • FINNISH.txt
  • SWEDISH.txt
  • DANISH.txt
  • NORWEGIAN.txt
  • POLISH.txt
  • PORTUGUESE_BR.txt
  • ENGLISH_GB.txt
  • TURKISH.txt

Platzieren Sie die Datei .txt im Verzeichnis: ux0:data/ONEMenu/lang/ (Denken Sie daran, nur die in der Datei vorhandenen Wörter zu übersetzen english_us.txt).

  • Weihnachtssterne („Weihnachten“) hinzugefügt.
  • [FIX] Problem bei der GameCard-Erkennung behoben.
  • Fehlerbehebungen und einige Optimierungen.

Download: ONEMenu für PSVita v3.21

Download: Quellcode ONEMenu für PSVita v3.21

Quelle: Github.com

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