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Hinweise zum Update 6.0a zu Wild Rift: Balancing aller Art

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Entdecken Sie alle Informationen zu Patch 6.0a auf League of Legends Wild Rift. Auf dem Programm steht insbesondere: ein kleiner Balancing-Patch zur Anpassung bestimmter Champions, die Schwierigkeiten haben, sich an das Haltbarkeits-Update anzupassen. Außerdem gibt es eine Abschwächung der von Baron Nashor und dem Altdrachen gewährten Buffs, um gegnerischen Teams die Chance zu geben, zurückzuschlagen.

HINWEISE ZU PATCH 6.0a DE WILD RIFT

CHAMPION-UPDATES

AKALI

Akali hat seit dem Nachhaltigkeitsupdate Probleme. Deshalb haben wir seinen Nebelschleier verstärkt und seinen Schaden in der Mitte und am Ende des Spiels erhöht. Dadurch sollte sie in der Lage sein, ihre Gegner leichter anzugreifen und gleichzeitig Distanz zu wahren, und bei Teamkämpfen effektiver zu sein.


Mal des Attentäters

Nebulöser Schleier

  • Abklingzeit: 18 Sek. auf allen Rängen → 18/17/16/15 Sek
  • Erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit: 30/35/40/45 % → 35/40/45/50 %

TALON

Auch das Haltbarkeitsupdate schlug bei Talon fehl. Wir erhöhen daher seinen Schaden, damit er seiner Rolle als Attentäter gerecht werden kann.


Harken

Dunkler Angriff

AMBE

Ambessa verursacht im Vergleich zu anderen ähnlichen Champions viel zu viel Schaden, insbesondere im frühen Spiel. Deshalb haben wir ihren Schaden im frühen Spiel und die Geschwindigkeit, mit der sie ihren Dschungel räumt, reduziert.


Dragondog Rush

  • Schaden: 6 + Championstufe*4 + (3 % + 0,02 % Ihres zusätzlichen Angriffsschadens) der maximalen HP des Ziels → 1 + Championstufe*4 + (2 % + 0,02 % Ihres zusätzlichen Angriffsschadens) der maximalen HP des Ziels


Tricky Strike / Shattering Strike

Öffentliche Hinrichtung

  • Abklingzeit: 70/60/50 Sek. → 80/70/60 Sek
  • Reduzierte Abklingzeit, wenn kein Ziel getroffen wird: 50 % → 35 %

GAMEPLAY-UPDATES

OBJEKTE

Omen von Randuin

Der langsame Widerstandseffekt von Randuins Omen ist zu stark, insbesondere in Kombination mit anderen Gegenständen und Runen. Wir reduzieren daher diesen Widerstand gegen Verlangsamungen, erhöhen aber die Rüstung, die es gewährt.

Basisstatistik:

Gegenstrom:

SYSTEM

Baron Nashor

Die von Baron Nashor verstärkten Handlanger brechen die Gleise etwas zu gut auf. Wir befassen uns daher mit der Reduzierung des erlittenen Schadens und der HP-Regeneration, von der sie profitieren.

  • Reduzierung des Turmschadens gegen von Baron Nashor verstärkte Diener: 20 % → 10 % ~ 20 %
  • HP-Regeneration, die anderen Dienern durch die verzauberte Trompete gewährt wird: 150 % des Angriffsschadens → 100 % des Angriffsschadens

Drachen-Vorfahre

Der Brandschaden von Drachenaspekt ist derzeit zu hoch. Wir reduzieren daher diesen Schaden, damit Feinde eine Chance haben, sich zu rächen.

KORREKTUR VON FEHLER


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