Ubisoft hat die Verzögerung eingeholt und den neuen Trailer zu Assassins Creed Shadows veröffentlicht, dem neuen Kapitel der Serie, die auf der PS5, Xbox Series X | angekommen ist S und PC am 20. März 2025. Dank dieses neuen Trailers ist es möglich, einen Vorgeschmack auf die Geschichte zu haben, die Schatten unterscheidet, wobei Shinobi Nae und Samurai Yasuke gezwungen sind, sich einer ganzen Reihe von Gefahren zu stellen, um Japan zu retten (Japan ( und darüber hinaus). Zusätzlich zu dem obigen Video teilte Ubisoft viele neue Informationen mit, die den Fans einen detaillierten Überblick über das zukünftige Spielerlebnis gaben. Assassins Creed Shadows stellt zum ersten Mal eine narrative Struktur vor, die sich um zwei spielbare Protagonisten artikuliert. Yasuke, ein talentierter Krieger, nutzt seine Stärke, um Hindernisse zu überwinden, während NAE ihre Beweglichkeits- und Attentäter -Talente verwendet, um schwierige Zugang zu Gebieten zu erkunden. Die Spieler können jederzeit zwischen den beiden wechseln und ihren Spielstil an verschiedene Situationen anpassen.
Unter den neuen Mechaniken sticht der Grapple heraus, der sowohl für die Erforschung als auch für den verstohlenen Tod einen dynamischeren Ansatz bietet. Mit dem „Beobachtungs“ -System können Sie die interessierenden Ziele und Objekte hervorheben und so die Interaktion mit der Umgebung und den Charakteren strategischer machen. Die während der Erkundung gesammelten Informationen beeinflussen auch den Dialog, bei dem schlechte Entscheidungen zu unerwarteten Kämpfen führen können. Eine interessante Neuheit wird durch anpassbare Unterkünfte dargestellt, die als operative Grundlagen für die Rekrutierung und Ausbildung von Verbündeten fungieren. Dieses Element verleiht dem Gameplay die Managementtiefe und ermöglicht es den Spielern, ein Netzwerk von Assassins aufzubauen, um ihre Missionen zu unterstützen. Der französische Verlag sprach auch über die Provinz Harima und hob die Vielfalt der Creed Shadows -Missionen von Assassin und die Art und Weise, wie die Entscheidungen der Spieler den Fortschritt der Handlung beeinflussen.