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Der Mausmodus ist Nintendos schlechteste Idee

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Zwischen einer genialen Idee und einem feuchten Zünder gibt es nur einen Schritt. Viele der bisherigen technologischen Innovationen basieren auf einer ursprünglich verrückten, aber vielversprechenden Wette. In geringerem Maße könnte der Mausmodus der Nintendo Switch 2 in diese Kategorie fallen.

Nintendos nächste Konsole, die am 16. Januar in einem kurzen Trailer enthüllt wurde, nannte keine technischen Spezifikationen, enthüllte aber ihr Design und einige ihrer Funktionen. Auch wenn sich die Nintendo Switch 2 ästhetisch kaum vom Basismodell unterscheidet, stellen wir einige ergonomische Neuerungen fest, darunter den berühmten Mausmodus, der implizit bestätigt wurde. Schade, es könnte sich als viel weniger genial herausstellen, als es scheint.

Eine diskrete Formalisierung

Der Mausmodus der Nintendo Switch 2 war bereits Gegenstand zahlreicher Gerüchte vor der offiziellen Veröffentlichung der Konsole und wird bereits seit mehreren Wochen diskutiert. Die Mitteilung des Herstellers, die seine Ankunft bestätigt, war eine Gelegenheit, die richtigen Fragen zur Funktionalität zu stellen.

Im Trailer können wir ein neues Zubehör sehen, das am magnetischen Teil des Joy-Con befestigt wird und es ihm ermöglicht, auf einer ebenen Fläche zu gleiten und gleichzeitig die Tasten und Anschlüsse zu schützen. Nintendo spielt sogar mit dem Bild der Tiermaus, falls die Zuschauer die mehr als offensichtliche Anspielung nicht verstehen.

Diese neue Funktion ermöglicht es Nintendo, die Bedeutung des Wortes Switch im Namen seiner Konsole zu vervollständigen und damit – zumindest teilweise – den Übergang zur neuen Generation zu rechtfertigen. Was in der Theorie ein guter Plan ist, ist nach Ansicht der Spieler in der Praxis völlig irrelevant.

© Nintendo

Ambitionen alles andere als relevant

Die Frage, die sich jeder stellt, ist diese: Wofür könnte man es verwenden? eine Maus auf Nintendo Switch? Tatsächlich sind mehrere Szenarien möglich. Joysticks sind bei bestimmten Arten von Spielen sowie bestimmten Spieloberflächen oder bestimmten ergonomischen Konfigurationen bei weitem nicht die am besten geeigneten Controller.

Wir können insbesondere das Beispiel anführen sogenannte Point-and-Click-Spiele, FPS oder sogar die Managementspieledie vom Spieler nur (fast) Klicks erfordern, um mit dem Titel zu interagieren. Ob es so ist Rückkehr zur Affeninselaus der Sage Ace Attorney, Städte: Skylinesaus der Sage Zwei Punkte oder sogar Spiele Splatoon 3, Metroid Prime 4 et Zivilisation VII der dieses Jahr auf der Nintendo-Konsole erscheint, ist jeder für diesen umstrittenen Modus berechtigt.

Auch wenn es um Navigation im weiteren Sinne geht, kann die Maus sehr nützlich sein. Die aktuelle Nintendo Switch ist nicht besonders für das Surfen im Internet bekannt, wie alle Heimkonsolen, aber die Switch 2 könnte diesen Punkt stärker betonen, um dem Joy-Con-Mausmodus zu entsprechen. Infolgedessen könnte die Konsole durchaus Werden Sie Teil der PC-Konsolen… vorausgesetzt, dass Nintendo in puncto Leistung alle Hebel in Bewegung setzt, um mit den bereits in diesem Segment vertretenen Marken zu konkurrieren.

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Gute Innovation, schlechtes Timing

Aber ist es das, was die Spieler verlangen? Zum Einsatz kommt voraussichtlich die Nintendo Switch 2, genau wie ihr Vorgänger für seine Familien-, Plattform-, Abenteuer- und Actionspiele. Diese Art von Spielen ist mit einem Controller oft komfortabler als mit einer Maus. Darüber hinaus wirft dies einige Fragen hinsichtlich der rein praktischen Anwendung auf.

Im Wohnzimmermodus sitzen die Spieler meist auf ihrem Sofa und haben nichts, womit sie die Maus ablegen und navigieren können. Dies würde sich daher an diejenigen richten, die ihre Konsole im Wohnzimmermodus auf einem Computer/Schreibtisch oder im tragbaren Modus auf einem Tisch/Ständer verwenden. Dies ist jedoch nicht die gebräuchlichste Art, die Nintendo Switch zu nutzen.

Wir sind daher nicht sicher, ob der Mausmodus die praktische Nutzung der Konsole revolutionieren wird, aber diese Ergänzung ist zweifellos ein beispielloser Vorschlag eines Herstellers. Hätten wir es vorgezogen, wenn Valve bei seinem Steam Deck zuerst daran gedacht hätte? Es ist offensichtlich.

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