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Stellenangebot Allgemeiner 2D-Grafikdesigner – Montpellier (34)

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10 Kandidaten • Unbefristeter Vertrag Montpellier (34)

Stellenbeschreibung

Haben Sie eine Leidenschaft für Illustration und 2D-Animation? Möchten Sie originelle, hochwertige Grafikuniversen zum Leben erwecken, die Ihr Publikum in Erstaunen versetzen?

Machen Sie mit bei:

  • Erstellen und produzieren Sie Minispiele für ältere Menschen mit einer Grafikqualität, die Mainstream-Videospielen würdig ist.
  • Arbeiten Sie unabhängig in der gesamten Grafikkette: Recherche der künstlerischen Leitung, Produktion von Assets, Animation und Integration in Unity.

Du arbeitest eng mit dem künstlerischen Leiter, unserem Game Designer und dem Team zusammen und behältst dabei große kreative und organisatorische Freiheit.

Ihre Hauptaufgaben

  • 1. Forschung und grafische Studien:
    • Entdecken Sie verschiedene künstlerische Stile (Moodboards, Referenzen).
    • Führen Sie Studien zu den ausgewählten Stilen durch und entwickeln Sie einen optimierten Workflow mit unseren Open-Source-Tools (Krita, Blender).
  • 2. Künstlerische Produktion und Animation:
    • Entwickeln Sie visuelle Konzepte für das Spiel unter Berücksichtigung technischer Einschränkungen.
    • Erstellen Sie grafische Elemente (Landschaften, Charaktere, Spezialeffekte) und animieren Sie sie gemäß den Prinzipien der 2D-Animation.
  • 3. Qualität und Integration:
    • Überprüfen Sie die Integration von Visuals in Unity und garantieren Sie eine qualitativ hochwertige Darstellung.
    • Testen Sie das Spiel, um sicherzustellen, dass Animationen und Grafiken wie erwartet funktionieren.

Ihr Arbeitsumfeld

  • Führungsstil: Arbeiten auf Augenhöhe, bei dem Ihre Ideen und Ihre Kreativität geschätzt werden – der künstlerische Leiter bleibt der Garant für die Qualität und Kohärenz der künstlerischen Produktion des Unternehmens. Er steht für wöchentliche Projektbesprechungen zur Verfügung.
  • Unternehmenskultur: Teamgeist, Autonomie, Flexibilität hinsichtlich Arbeitszeiten und Arbeitsplatz.
  • Eingesetzte Tools: Open-Source-Software (Krita, Blender) wird bewusst gegenüber Adobe-Tools bevorzugt.

Die Herausforderungen dieser Position

  • Verwalten Sie Ihren Zeitplan und halten Sie Produktionsfristen ein (4 Monate pro Spiel).
  • Aufrechterhaltung hoher Grafikanforderungen in einem Bereich (Serious Games), der oft als unter den Standards der klassischen Videospielbranche liegend angesehen wird.
  • Bewältigen Sie belastbar Zeiten der Unsicherheit, die mit der grafischen Erkundungsphase verbunden sind.

Profil gesucht

Ihre Qualitäten:
  • Strenge und geduldig,
  • ausgestattet mit einem witzigen kreativen Geist,
  • große Beobachtungs- und Vorstellungskraft,
  • Sie wissen, wie man selbstständig und mit großer Autonomie arbeitet
  • und eine gute Widerstandsfähigkeit gegenüber Phasen des Zweifels und des Stresses.
  • Sie sind offen für offene Diskussionen und Kritik.

Ihre Fähigkeiten:

  • Von der Bac+3- bis zur Bac+5-Ausbildung in Grafik oder einem autodidaktischen Äquivalent,
  • Sie beherrschen die Grundlagen des Zeichnens (Anatomie, Perspektive, Komposition, Farbtheorie, Licht und Schatten)
  • und verfügen über Kenntnisse in traditioneller und digitaler Illustration
  • Sie kennen und üben die 12 Prinzipien der Animation.

Wäre ein Plus:

  • Erfahrung im Projektmanagement
  • die Fähigkeit, die eigenen Kreationen hervorzuheben und darüber zu kommunizieren,
  • Vorstellungen zu generativen KI-Tools
  • und Interesse am Sport (um die mit einer sitzenden Lebensweise verbundenen Risiken auszugleichen)

Weitere Informationen

Warum bei uns mitmachen?
  • Sie haben die Möglichkeit, Ihrer Kreativität mit wenigen Filtern und großer künstlerischer Freiheit Ausdruck zu verleihen. Ihre Vorschläge werden angehört und haben direkte Auswirkungen auf die Projekte.
  • Sie tragen zu Kreationen bei, die einen Unterschied machen und einem bestimmten Publikum unterhaltsame und fesselnde Erlebnisse bieten.

Vertragsart: Unbefristeter Vollzeitvertrag
Arbeitsplatz: Telearbeit (wenn möglich im Hérault) oder EuroMov – 700 avenue du Pic Saint-Loup – 34090 Montpellier mit gelegentlichen Reisen für Teambesprechungen – Vereinbarung und Flexibilität der Arbeitszeit möglich
Vergütung: Je nach Profil und Erfahrung
Startdatum: März 2024

Zur Verfügung gestellt werden

Wie bewerbe ich mich?
Reichen Sie Ihr Portfolio und Ihren Lebenslauf mit einem Anschreiben ein, in dem Sie erklären, warum Sie die ideale Person für diese Position sind. Wir freuen uns darauf, Ihr künstlerisches Universum zu entdecken und Sie in unserem Team begrüßen zu dürfen!
Die 7 bis 10 vorausgewählten Kandidaten werden zu einem Test eingeladen, der Ende Januar – Anfang Februar innerhalb von zwei Tagen (zu Hause) durchgeführt wird, um zwischen ihnen zu entscheiden. Die 3-4 ausgewählten Kandidaten werden Ende Februar für die endgültige Auswahl interviewt. Der Stellenantritt ist für Anfang März geplant.

Zu Händen von: Virgile Paultre

Frankreich
Kunst

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