Das Budget der Netflix-Serie explodierte und Riot war dazu verurteilt, nach Staffel 2 alles zu stoppen

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Mit dem durchschlagenden Erfolg vonArkan Auf Netflix träumte Riot Games davon, die Unterhaltungsindustrie zu revolutionieren. Allerdings kollidierten die Ambitionen des Studios mit den Realitäten der Hollywood-Produktion, was zu einem finanziellen Blutverlust führte.

In der Welt der Videospiele hat das amerikanische Unternehmen Riot Games ein Imperium aufgebaut Liga der Legendenein Kampfarena-Spiel kostenlos spielbar das jeden Monat Millionen von Spielern anzieht und Einnahmen in Milliardenhöhe generiert. Mit seiner engagierten Fangemeinde (und dem Ruf, die schlechteste Fangemeinde in der Welt der Videospiele zu sein) startete der Verlag 2019 ein ehrgeiziges Projekt: Hollywood erobern und sein Universum in Zeichentrickserien und -filme übersetzen.

Mit der ersten Staffel vonArkanMit dem 2021 auf Netflix veröffentlichten Film schien Riot ein Erfolgsrezept gefunden zu haben. Die mit vier Emmy Awards ausgezeichnete Serie feierte weltweiten Erfolg und bestätigte Riots Ambitionen, ein wichtiger Akteur in der Fernsehunterhaltung zu werden.

Doch trotz der Ankündigungen und eines durch Experten von Disney und Netflix verstärkten Produktionsteams Arkan bleibt bis heute Riots einziger Kinoerfolg. Staffel 2 vonArkan kündigte sich mit einem kriegerischen Trailer an. Der Start dieser Fortsetzung ist für den 9. November geplant Die zweite Staffel wird die letzte sein, denn zwischen astronomischen Kosten und abgebrochenen Projekten, Riots Reise nach Hollywood ähnelt der Qual von Sisyphos.

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Metapher für Riots Reise nach Hollywood

Arkanes Feuer

In einer langen Untersuchung Vielfalt hat das offenbartArkan hatte für 18 Episoden satte 250 Millionen Dollar gekostet (9 Folgen für jede Staffel). Damit ist sie eine der teuersten auf Netflix ausgestrahlten Serien. Mit Arkanhat Riot bewiesen, dass es sein Publikum außerhalb der Videospielwelt fesseln und seine Fangemeinde über die Grenzen der PC-Bildschirme hinaus erweitern kann.

Trotz dieses Erfolgs offenbarte Riots Ehrgeiz auch seine eigenen Grenzen in der Filmindustrie. In Wirklichkeit ist das Design vonArkan war sehr chaotisch, und wenn Riot groß angelegte Werke schaffen wollte, fehlte es ihm an spezifischem Know-how und Ressourcen. Strategische Fehler haben die Entwicklung des Unternehmens unterbrochen und zu enormen Liquiditätsverlusten geführt.

Beispielsweise befand sich Riot ab 2020 in Verhandlungen mit den Russo-Brüdern (Direktoren vonRächer Endspiel) für die Erstellung eines Spielfilms Liga der Legenden. Aufgrund mangelnder Klarheit der kreativen Vision und mangelnder Einigkeit über die einzuschlagende Richtung scheiterte das Projekt, was dem Unternehmen einen Verlust von fünf Millionen Dollar zur Folge hatte.

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Ein 250-Millionen-Dollar-Jinx

Arkana, Verbrechen und Botanik

Angesichts einer Reihe von Fehlentscheidungen und Zwängen revidierte Riot seine Hollywood-Ambitionen. Marc Merrill, Mitbegründer von Riot, räumte ein, dass das Studio vor einer langen Phase des Erlernens der Filmindustrie stand: „Wir mussten unsere Erwartungen neu kalibrieren und unsere Ziele anpassen“, erklärte er.

Da Riot das Hollywood-System nicht kannte, schloss er Verträge mit verschiedenen Dienstleistern ab, kündigte die Verträge jedoch, investierte enorme Summen in Proto-Projekte, die aufgegeben wurden, und erlangte am Ende den Ruf von Ja Mann der mit aller Kraft Schecks unterschrieb.

Zwischen 2019 und 2020 (während der Produktion vonArkan wurde bereits gestartet), unter der Führung von Co-CEO Nicolo Laurent, der Riot machen wollte „Das Unterhaltungsgeschäft des 21. Jahrhunderts“, Um die Situation zu verbessern, begann das Unternehmen mit einer umfassenden Rekrutierung. Sie suchte nach Führungskräften von Paramount, Disney, Paramount, HBO Max und Netflix (indem sie Shauna Spenley anstellte, die Vizepräsidentin für Marketing bei der Marke Red N war), um das Universum von zu erschaffen Liga der Legenden auf den Bildschirmen.

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Tolle Atmosphäre hinter den Kulissen

Die dem Kino gewidmete Abteilung hatte das Credo, qualitativ hochwertige Geschichten zu erzählen, die so getreu wie möglich der Lizenz entsprechen. Diese guten Absichten stießen jedoch auf mangelnde interne Unterstützung und Uneinigkeit zwischen den Teams. Intern Nicolo Laurents Wunsch zum Ausdruck bringen Liga der Legenden Auf den Bildschirmen gab es Kritik, in den Vorständen herrschte mehr als angespannte Stimmung.

Einige Vordenker des Unternehmens sowie einige Mitarbeiter und eine Vielzahl von Fans, wollte nicht sehen Liga der Legenden anderswo als in der Videospielbranche.

Immer noch nach der Geschichte von Vielfaltverschlechterte sich das Klima intern deutlich und verschlechterte sich immer mehr, da Film- oder Serienprojekte verschoben oder abgesagt wurden. Doch Nicolo Laurent blieb standhaft, allerdings trotz der enormen Kosten seiner Abteilung für die Schaffung vonArkanund der Erfolg der Serie, in den Korridoren von Riot hat sich die Situation nur noch verschlimmert.

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Der innere Kampf

Liga der Ungerechtigkeit

Die gesamte von Nicolo Laurent geleitete Abteilung war in Aufruhr, wurde für die schlechte Verwaltung ihrer Produktionsbudgets kritisiert und dafür, dass sie bei der Entwicklung von Serien und Filmen zu weit gehen wollte. Nicolo Laurent warf schließlich im Mai 2023 das Handtuch und im Jahr 2024 war es die Leiterin der Unterhaltungsabteilung, Shauna Spenley, die das Unternehmen verließ.

Nicolo Laurent wurde durch Dylan Jadeja ersetzt, der sich gegenüber Kleinbildproduktionen nicht feindselig ausgesprochen hat, aber bekanntermaßen dies will Riots Projekte insbesondere auf Videospiele neu ausrichten.

Als letzte Brüskierung erklärte Marc Merrill, dass es bei Riot nie einen wesentlichen strategischen Wandel gegeben habe und dass Nicolo Laurents Botschaft, dass das Unternehmen dies werden könnte, die beste sei „Unterhaltungsunternehmen des 21. Jahrhunderts“ wäre missverstanden worden: „Nicolo verwendete den Ausdruck recht weit gefasst, wenn er über die Zukunft sprach, und brachte ihn oft mit … mit den Spielen im Mittelpunkt in Verbindung.“ Sagte Merrill.

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Nicolo Laurent muss den gleichen Look gemacht haben

Nach Angaben der Quellen von Vielfalt, Berichten zufolge belaufen sich die Produktions- und Marketingkosten von Arcane auf mehr als 300 Millionen US-Dollar. Mit solchen Kosten Geld verdienen Arkan bleibt eine große Herausforderung. Um das Defizit auszugleichen, setzt das Unternehmen auf den Verkauf abgeleiteter Produkte und die anhaltende Begeisterung der Fans, die dazu beitragen, dass die Marke an der Spitze der Videospielszene bleibt.

Derzeit hat Riot, wie viele Videospielgiganten, zahlreiche Entlassungen angekündigt. Im Jahr 2024 wurden 530 entlassen, das sind 11 % der Gesamtbelegschaft des Unternehmens. In diesem Zusammenhang und obwohl das Unternehmen bekräftigt hat, dass Videospiele oberste Priorität haben, ist es schwierig zu sagen, ob andere Film- oder Serienprojekte das Licht der Welt erblicken werden. A priori, ein Animationsfilm Liga der Legenden würde mit dem Mitschöpfer von in der Schwangerschaft seinArkanChristian Linke, doch das Projekt scheint seit Monaten ins Stocken zu geraten.

Trotz chaotischer Entwicklung und exorbitanter Kosten ist Staffel 2 vonArkan ist fertiggestellt und sollte ursprünglich im Jahr 2023 ausgestrahlt werden, wird es nun endlich online gestellt auf Netflix in drei Teilen von drei Folgen: 9., 16. und 23. November 2024. Riot behauptete, dass es nie eine Fortsetzung geben würde.

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