Nachrichtenkultur Wenn Arcane auf Netflix 250 Millionen Dollar gekostet hat, ist das die Schuld von Riot Games und seinem Perfektionismus
Veröffentlicht am 12.03.2024 um 14:05 Uhr
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Es war das Phänomen des Monats November 2024 auf Netflix. Die von Fortiche im Auftrag von Riot Games und Netflix produzierte Zeichentrickserie Arcane feierte nach drei Jahren endlosen Wartens ihr Comeback auf dem SVOD-Dienst. Und die Abenteuer von Jin und VI endeten in einer Apotheose. Es muss gesagt werden, dass das Budget beträchtlich war, um die Vision seiner Schöpfer zu verwirklichen, denn wenn Arcane 250 Millionen US-Dollar kosten würde, wäre das die Schuld des Perfektionismus der Studios hinter League of Legends und dem Universum von Runeterra.
Die Verkörperung der Perfektion
Arcane ist in der Öffentlichkeit Gegenstand einer beispiellosen Begeisterung für Animationen auf Netflix, eine Begeisterung, die nur Cyberpunk: Edgerunners in geringerem Maße auslösen konnte. Dieser Zeichentrickserie gelang das Kunststück, sowohl für die erste als auch für die zweite Staffel eine perfekte 100 %-Bewertung auf RottenTomatoes zu erhalten.Dadurch kann diese animierte Saga eine gewisse Vorstellung von sakrosankter Perfektion darstellen. Kritiker und Zuschauer sind davon begeistert und wir in der JV-Redaktion verstehen sie, denn wir waren von einer packenden Geschichte vom Anfang bis zum Ende und einer Bildqualität von selten erreichter Qualität fasziniert. Man muss sagen, dass die Produktion 250 Millionen US-Dollar gekostet hat!
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250 Millionen Dollar Perfektionismus
250 Millionen US-Dollar, das ist das gigantische Budget von Arcane. Damit ist sie die teuerste Zeichentrickserie der Welt, aber weit entfernt von den Summen, die Zeichentrickfilme verschlingen, wenn man sich die Zeit nimmt, besagtes Budget auf die Anzahl der erstellten Minuten zu reduzieren. Während eines Interviews mit dem Musikproduzenten der Serie, Alex Seaver erklärte, wie die Produktion von Arcane so viel kosten konnte. Der Perfektionismus von Riot Games wäre dafür verantwortlich, aber er ist nicht unbedingt eine schlechte Sache. Er erklärt insbesondere, wie Fortiche und Riot Games Hand in Hand gearbeitet haben, um Spitzenleistungen zu erzielen.
Die Serie wurde von Riot Games entwickelt, was meiner Meinung nach einer der Gründe dafür ist, dass die Entwicklung so lange gedauert hat. Es gibt all diese Artikel darüber, wie viel es kostet, und das liegt daran, dass wir kein Film- und Fernsehstudio, sondern ein Videospielunternehmen sind. Aber ich denke, das ist in gewisser Weise auch der Grund, warum sie den „Fluch“ der Videospieladaptionen gebrochen hat, oder wie die Leute es nennen, weil es die Leute sind, denen das Spiel am meisten am Herzen liegt. Sie haben es geschaffen.
Wir lagern unsere Arbeit nicht an traditionelle Film- und Fernsehprofis aus, die gute Leistungen erbringen können. Aber die Besonderheit bei so etwas ist, dass es innerhalb des Unternehmens gemacht wurde und wir die gesamte Animation in Paris mit Fortiche machen. Aber sie sind bereits ein Teil von uns. Wir arbeiten seit fünf oder sechs Jahren mit ihnen an einigen unserer größten Musikvideos
(Christian Linke) liebt Animation als Kunstform. Das Team besteht aus Fortiche und Riot Games. Wir treffen uns jede Woche. Wir stehen in ständiger Kommunikation. Wir machen viele Reisen nach Paris, und das ist der ganze Prozess. Wir schreiben es selbst und kreieren die Musik mit großartigen Künstlern. Das ist wahrscheinlich der Grund, warum es sich so sehr wie eine Teamleistung anfühlt, weil alles innerhalb des Unternehmens geschieht.
Und deshalb sind die Easter Eggs und Verweise auf Champions so tiefgründig und reichhaltig, weil sie diejenigen sind, die Vi und Jinx erfunden haben, die sie zum Leben erweckt haben und die Arcane geschrieben haben. Sie haben diese Charaktere vor etwa zehn Jahren geschrieben und jetzt sind sie hier. Ich denke, das ist einer der Gründe, warum sie so einzigartig und authentisch ist. – Alex Seaver (Musikproduzent bei Arcane)
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