Wie ist das möglich? Dank DLSS 4, das für jedes tatsächlich von der Grafikkarte gerenderte Bild drei Bilder per KI generiert. Diese Technologie, genannt Multi-Frame-Generierung (MFG) ist exklusiv für die 50er-Serie erhältlich. Es erhöht die Anzahl der Bilder pro Sekunde in Spielen erheblich.
Natürlich nennen es einige Leute einen Betrug und argumentieren, dass diese von der KI erzeugten Bilder nicht „echt“ seien. Aber nachdem ich DLSS 4 auf Cyberpunk 2077 in 4K auf einer RTX 5090 getestet habe, sind alle Grafikoptionen voll und ganz Wegverfolgung aktiviert, ich kann Ihnen versichern, dass das Ergebnis atemberaubend ist! Ich erreichte 250 bis 300 Bilder pro Sekunde, während die RTX 4090 unter den gleichen Bedingungen Schwierigkeiten hat, 100 Bilder pro Sekunde zu erreichen. Alles mit deutlich besserer Bildqualität, dank des neuen neuronalen Modells „Transformer“, das die in früheren Iterationen von DLSS vorhandenen Mängel beseitigt: Geisterbilder, Blinken, Unschärfe, verrauschte Reflexionen … Alles ist verschwunden oder fast verschwunden, und es ist unmöglich, ein Eingeborenes zu unterscheiden Bild aus einem durch DLSS 4 hochskalierten und durch Multi-Frame-Generierung generierten Bild. Ich kann Ihnen sogar versichern, dass bei den Demos, die ich ausprobiert habe (Cyberpunk 2077, Alan Wake 2, Black Myth: Wu Kong), die Aktivierung von DLSS 4 das Bild im Vergleich zur nativen Version verbessert und Unvollkommenheiten korrigiert, die den verwendeten 3D-Engines innewohnen.
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