das wirklich große Comeback von Indy

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Sein Platz ist nicht mehr in einem Museum

Nach all dieser Zeit gab es allen Grund zu der Annahme, dass Indy alles gesagt hatte, was er zu sagen hatte. Genau wie sein Dolmetscher Harrison Ford Die Saga ist in die Jahre gekommender nun einer anderen Generation von Abenteurern angehört. Wie man die Legende des Archäologen wiederbeleben kann, ohne sie zu einem verstaubten Relikt zu machen, das nur danach strebt blicke traurig zurück ? Ob es uns gefällt oder nicht, das war der Effekt, den die Opus 4 und 5 der Kinosaga aus den Jahren 2008 und 2023 hervorriefen.

Filmtechnisch ist es kompliziert. Aber was ist mit Videospielen? Dieses Medium, in dem die Zeit einfriert und alle Helden unsterblich sind. Hier könnte Indiana Jones weiterleben, ohne sein Wesen zu verlieren. Das Gameplay ist auch ein wunderbares Erzählinstrument den Zuschauer (und damit den Spieler) zum Unglaublichen einzuladen. Aber leider, selbst auf der Seite der Videospiele, Indiana Jones befindet sich nicht mehr auf erobertem Boden. Bereits von seinen Nachfolgern überholt (Tomb Raider, Uncharted,…), seine Rückkehr könnte sehr überflüssig erscheinen.

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*Kultige einfügen*

Ohne ganz klar zu sein, hätten wir vor nicht allzu langer Zeit eher gesagt, dass Indy seinen Ruhestand verdient. Eine Meinung, die jedoch von Bethesda und MachineGames (den Machern der Spiele) nicht geteilt wird Wolfenstein), die sich heute der ebenso riskanten wie unerwarteten Herausforderung der Wiederbelebung stellen. Unter dem Deckmantel eines der junge Harrison Ford (in VO synchronisiert von Schauspieler Troy Baker, während wir in VF die Möglichkeit haben, es zu behalten die vertraute Stimme von Richard Darbois), Indiana Jones macht somit a Verjüngungskur.

Und hier sind wir plötzlich zurück im Jahr 1937 – zwischen Jäger des verlorenen Schatzesvon und Der letzte Kreuzzug –, während Professor Jones immer noch Probleme mit Nazis, Faschisten und alten Zivilisationen hat. Ein großartiges Programm, aber wird es MachineGames gelungen sein, den Geist der in einem Spiel von 2024 über mehrere Dutzend Stunden hinweg nachzuahmen? Wir hätten es nicht geglaubt… aber die Antwort ist ja. Es ist eine unwahrscheinliche Tour de Force: der Mythos vonIndiana Jones kam wieder zum Leben.

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Können wir es endlich satt haben?

Ein Indiana Jones, der realer als real ist

Das Rezept für diesen Erfolg liegt in zwei Punkten: erstens gutes Actionspiel-Know-how (zumindest in Bezug auf Tempo und Effizienz) und viel Sorgfalt Authentizität. Anstatt zu versuchen, das Franchise zu revolutionieren oder alles auf ein exzessives Spektakel zu setzen, das ein Triple A verdient, widmete sich MachineGames mehr der Darstellung der Essenz der Filme mit unglaublicher Präzision. Von der Einführung des Spiels an, nach dem Vorbild der legendären Eröffnungsszene des Jäger des verlorenen Schatzesder Ton ist eingestellt.

Das erste und wichtigste Ziel des Spiels wird es daher sein, uns wieder in das Spiel einzutauchen das goldene Zeitalter vonIndiana Jones – eine Saga, deren Tugend darin bestand, dem zu huldigen Pulp-Abenteuergeschichten aus den 1930er bis 1950er Jahren (von Jean Bruce bis Ian Fleming über Hergé). Das Szenario des Spiels nimmt sich selbst nie ernst und kombiniert absurde Abenteuer, unwahrscheinliche Stunts und die Schlagfertigkeiten eines Helden, der immer ins Schwarze trifft. Kurz gesagt, das ist es der Elan, der darüber herrscht Alter Kreis. Und das von Anfang bis Ende.

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„Ich kämpfe gern“

Wir finden einen überlebensgroßen Indy, der selbst in der Ego-Perspektive (eine etwas riskante Wahl des Spieldesigns) immer im Mittelpunkt der Geschichte steht, getragen von ihm perfekte Dialoge und allgegenwärtige Synchronisation. Er ist sarkastisch, streitlustig, gebildet und bereit, Nazis zu verprügeln. Genau so, wie wir ihn 1989 verlassen haben. Diese Respektlosigkeit, die ihn auszeichnet, wird ihn natürlich dazu veranlassen, die Geschichte auf seine eigene Weise neu zu betrachten und sich mit Persönlichkeiten wie Mussolini zu kreuzen, während er entweiht die Geheimnisse des Vatikans. In seiner Unverschämtheit orientierte sich der Entwickler stark am Ton der Wolfenstein und es funktioniert großartig.

Alles ist hemmungslos und aufrichtig lustig (die Beichtszene ist großartig und entspricht zu 100 % dem Wesen der ersten Trilogie. Dadurch verliert das Abenteuer auch nach vielen Stunden nie seinen Reiz. Nun, wenn Indiana Jones und der Ancient Circle glänzt durch seine Treue zur Saga, seine Technik (als Spiel, das 2024 veröffentlicht wurde) jedoch nicht nicht ganz fehlerfrei.

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Gina ist eine liebenswerte Begleiterin, auch wenn keine Figur Indy selbst wert sein wird

Charme und Unvollkommenheiten

Wir können die Tatsache nicht ignorieren, dass es für einen gestempelten Titel ziemlich enttäuschend ist Indiana Jones so viele zu haben Optimierungsbedenken und eine eher durchschnittliche Gesamttechnik. Ebenso bietet das Spiel viele Infiltrationsphasen, deren Interesse offen gesagt abnimmt KIs verfehlen den Punkt (manchmal blind und manchmal allwissend). Glücklicherweise ist die Schwierigkeit nicht sehr strafend und Indy hat immer Möglichkeiten, sich daraus zu befreien, denn sonst hätten die Verfolgungsjagden mit jeder gescheiterten Infiltration schmerzhaft werden können.

Es sollte auch beachtet werden, dass die Benutzeroberfläche und die Steuerung nicht sehr intuitiv sind und besser hätten verbessert werden können. Von der Form her werden wir uns daher nicht beeindrucken lassen Der Antike Kreis und wir können es bedauern. Jedoch, Keiner dieser Fehler ist schwer zu verzeihen. Wenn wir unaufrichtig sein wollten, könnten wir sogar sagen, dass sie dazu beitragen, den altmodischen Abenteuercharme wiederherzustellen. Auf jeden Fall wird das Erlebnis dadurch nicht beeinträchtigt.

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Im Vatikan ist alles verschwunden

Was den Rest betrifft, Der Antike Kreis macht im wahrsten Sinne des Wortes alles, was man von einem Spiel erwarten kann Indiana Jones. Alle Zutaten sind vorhanden: stereotype, aber ansprechende Charaktere, a sehr großzügiges Abenteuer in mehreren Akten und eine Fülle von Nebeninhalten, die sich organisch in die Haupthandlung einfügen. Die Kämpfe sind genauso aufregend, wie sie in den Filmen zu sein scheinen, und das ist eine weitere Stärke. Es macht nicht nur Spaß, ein beliebiges Objekt in der Szenerie auf dem Kopf eines Feindes explodieren zu lassen und dann mit einem linken Haken nachzuschlagen, das macht nicht nur Spaß, sondern ist auch super im Einklang mit der Pulpawirkung Das ist das Herzstück der Saga.

Auch die Erkundung ist recht gelungen (sie verläuft linear, aber auf intelligente Weise). Es hat den guten Geschmack, nicht mit nutzlosen Feinden gepanzert zu sein, um dem Spieler ein Eintauchen zu ermöglichen und einige tolle Rätsel zu bieten, die uns daran erinnern Der letzte Kreuzzug. Kurz gesagt, auch wenn er nichts neu erfindet, Der Antike Kreis ist ein begabter Schüler. Er weiß, wie man alles bietetIndiana Jones macht es besser, es anzupassen eine effektive Formel für Videospiele.

Test am PC durchgeführt. Indiana Jones and the Ancient Circle ist seit dem 9. Dezember für PC, Xbox Series und PS5 verfügbar.

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