Christophe Gans spricht ein wenig über sein neues Stiller Hügel, Kehre nach Silent Hill zurückund seine Verbindung mit seiner ersten Adaption.
Das berühmte Sprichwort, dass Realverfilmungen von Videospielen systematisch scheitern, wurde 2006 in den Augen vieler Spieler widerlegt. Gigantischer Fan der Spiele Stiller Hügelder französische Filmemacher Christophe Gans (damals berühmt für seine Wolfspakt) wollte ihn respektieren, als er dieses legendäre Universum ins Kino brachte. Eine Aufmerksamkeit, die die Leute zum Reden brachte, und wer tut das weiterhin?.
Er will seine Leistung noch einmal wiederholen. Mehr als 10 Jahre nach seinem letzten Film Die Schöne und das BiestGans geht wieder hinter die Kamera Kehre nach Silent Hill zurückmit Jeremy Irvine (Schlachtross), in der Rolle eines trauernden Ehemanns, geleitet von einem Brief seiner Frau, und Hannah Emily Anderson (die sehr nette Was dich am Leben hält). A priori sollte sich der Film anpassen Silent Hill 2das berühmteste Spiel der Reihe, von dem 2024 ein Remake erschien. Aber es wird nicht unbedingt eine Fortsetzung sein..
Silent Hill(s)
Unsere Kollegen aus Erste hatte die Gelegenheit, mit dem Regisseur zu sprechen, während die Promotion langsam in Gang kommt. Derjenige, der darüber nachdenkt Silent Hill 2 als « das erschütterndste Erlebnis, das jemals ein Videospiel geboten hat » kehrte insbesondere zu seinen Einflüssen zurück Der Mieter von Polanski. Dann stellte er die Dinge klar: Kehre nach Silent Hill zurück ist keine direkte Fortsetzung eines eigenen Spielfilms und wahrscheinlich noch weniger muffig Silent Hill Revelation 3D ab 2012:
„Der zeitliche Abstand zwischen den beiden Filmen war notwendig. Return to Silent Hill ist keine Fortsetzung. Es ist ein neuer Film mit Regeln, so wie Silent Hill 2 Silent Hill „verraten“ hat. Das zweite Spiel stellte fest, dass dieses Universum nur im Kopf des Charakters existierte. Wir bewegen uns von einem Paralleluniversum zur subjektiven Vision des Helden. »
Konkret stünden wir vor einem „Neustart“, inspiriert vom fast anthologischen Charakter der Videospielsaga. Offensichtlich wird dieser Unterschied auch ästhetisch spürbar sein, zumal er zeitgenössischere Inszenierungstechniken nutzen und reflektieren wird die künstlerische Entwicklung eines Künstlers, der dafür bekannt ist, nur wenige Zugeständnisse zu machen.
„Der männliche Blick [regard masculin, ndlr] ist die tiefe Essenz von Silent Hill 2 … Entweder habe ich den ersten Film dummerweise neu gemacht, oder ich habe diese Zeit genutzt, um eine andere Erfahrung zu machen. Auch ich habe mich verändert. Ich bin nicht mehr derselbe. Den ersten Film sah ich als Horroroper an, sehr groß, mit großen Bühnenbildern, Kranbewegungen … Da gibt es viele Drohnen, Handkameras, sogar für Aufnahmen, die man mit Schienen hätte machen können. Das Ergebnis ist sehr, sehr unterschiedlich. »
Die einzigartige Atmosphäre, die es dem ersten Spiel ermöglichte, sich von anderen Videospieladaptionen abzuheben, wird daher vielleicht etwas anders sein. Um das zunehmend faszinierende Ergebnis zu entdecken, das von Sandra Vo-Anh und Will Schneider gemeinsam geschrieben wurde, Wir sehen uns im Jahr 2025. Bis dahin mangelt es nicht an Gelegenheiten, erneut in den köstlichen Horror einzutauchen Stiller Hügel.