Ubisoft: Yves Guillemot reagiert auf Vorwürfe, eine Agenda zu fördern

Ubisoft: Yves Guillemot reagiert auf Vorwürfe, eine Agenda zu fördern
Ubisoft: Yves Guillemot reagiert auf Vorwürfe, eine Agenda zu fördern
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Die letzten Wochen scheinen für Ubisoft besonders schwierig zu sein. Tatsächlich hat das Unternehmen gerade bestätigt, dass es „einen schwächeren als erwarteten Start von Star Wars Outlaws“ erlebt hat. Darüber hinaus hat die Gruppe gerade die Verschiebung von Assassin’s Creed Shadows auf Februar 2025 und einige Strategieänderungen angekündigt. Yves Guillemot, Mitbegründer und CEO von Ubisoft, äußerte sich dazu, bestritt jedoch, „eine bestimmte Agenda zu verfolgen“.

Assassin’s Creed Shadows auf Februar 2025 verschoben, ändert Geschäftsmodell

Yves Guillemot reagiert auf Vorwürfe, er verfolge eine Agenda

Seit vielen Monaten, wenn nicht Jahren, hören wir von vielen Spielern, die Ubisoft vorwerfen, bei seinen Produktionen integrativer zu sein, nur um die Quoten für Vielfalt, Gleichberechtigung und Inklusion zu erfüllen.

Dies wird nicht immer positiv gesehen, und es scheint, dass die Kritik an das Management von Ubisoft weitergegeben wurde. Tatsächlich bekräftigte Yves Guillemot in der soeben veröffentlichten Pressemitteilung das Ziel des Unternehmens, nämlich „Spiele für ein möglichst breites Publikum“ zu entwickeln und nicht „eine bestimmte Agenda zu fördern“.

Zum Schluss möchte ich noch auf die polarisierenden Kommentare eingehen, denen Ubisoft in letzter Zeit ausgesetzt war. Ich möchte noch einmal betonen, dass wir in erster Linie ein Unterhaltungsunternehmen sind, das Spiele für ein möglichst breites Publikum entwickelt, und dass es nicht unser Ziel ist, eine bestimmte Agenda zu verfolgen. Wir bleiben der Entwicklung von Spielen für Fans und Spieler verpflichtet, die allen Spaß machen.

Es kommt nicht oft vor, dass ein scheinbar so tabuisiertes Thema auf diese Weise zur Sprache gebracht wird.

Ubisoft konzentriert sich auf „Open World Adventure-Spiele und native Games-as-a-Service-Erlebnisse“

Eine weitere interessante Aussage von Yves Guillemot: Er erwähnte die beiden Schlüsselsegmente, auf die sich Ubisoft konzentrieren möchte, um zu wachsen und einen „robusten freien Cashflow“ zu generieren. Das Unternehmen möchte sich hauptsächlich auf „Open World Adventure-Spiele und native Games-as-a-Service-Erlebnisse“ konzentrieren.

Auch wenn es länger als erwartet dauert, bis greifbare Ergebnisse aus der Geschäftsumgestaltung sichtbar werden, setzen wir unsere Strategie fort und konzentrieren uns auf zwei Schlüsselsegmente – Open World Adventure-Spiele und native Games-as-a-Service-Erlebnisse – mit dem Ziel, zu wachsen, sich zu wiederholen und einen robusten freien Cashflow zu generieren.

Hoffentlich bedeutet dies nicht, dass Ubisoft aufhört, kleinere Titel wie Prince of Persia: The Lost Crown und The Rogue Prince of Persia zu veröffentlichen. Es bleibt abzuwarten, ob Yves Guillemots Worte in den kommenden Monaten und Jahren Früchte tragen und insbesondere, ob dieser „spielerzentrierte, spielorientierte Ansatz“ tatsächlich spürbar wird.

Unsere Leistung im zweiten Quartal blieb hinter unseren Erwartungen zurück und wir sind entschlossen, dies schnell und energisch anzugehen, mit einem noch größeren Schwerpunkt auf einem spielerzentrierten, auf das Gameplay fokussierten Ansatz und einem anhaltenden Engagement für den langfristigen Wert unserer Marken.

Erste Änderungen in dieser Hinsicht wurden bereits von Ubisoft angekündigt. Star Wars Outlaws wird ab dem 21. November auf Steam verfügbar sein und Assassin’s Creed Shadows wird am 14. Februar 2025 „die Rückkehr unserer neuen Veröffentlichungen auf Steam markieren, sobald sie veröffentlicht werden“. Außerdem kündigte Ubisoft das Ende des „traditionellen Season Pass-Modells“ für Assassin’s Creed Shadows an und bei jeder Vorbestellung des Spiels wird den Spielern die erste Erweiterung angeboten.

Wir wünschen den Ubisoft-Teams viel Mut, für die die Zeiten kompliziert zu sein scheinen.

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