Warum ist Starfield viel weniger blutig als Fallout? Wir haben die Antwort

Warum ist Starfield viel weniger blutig als Fallout? Wir haben die Antwort
Warum ist Starfield viel weniger blutig als Fallout? Wir haben die Antwort
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Starfield wurde im September 2023 veröffentlicht und hatte Mühe, die Spieler zu überzeugen, und wurde in mehreren Aspekten kritisiert. Unter anderem hat das Fehlen von Zerstückelung und der Gore-Aspekt die Spieler weitgehend dazu veranlasst, vor der Veröffentlichung des Spiels zu reagieren, und wir wissen jetzt, warum sie in Starfield nicht vorhanden sind.

Aus diesem Grund gibt es in Starfield keine Zerstückelungen

In der neuesten Folge des Podcasts Kiwi TalkzReece Reilly interviewte Dennis Mejillones, Senior Character Artist von Skyrim, Fallout 4, Fallout 76 und Starfield, zu verschiedenen Themen.

Er fragte ihn insbesondere, warum die Zerstückelungen und der Gore-Aspekt, die wir sowohl aus der Fallout-Reihe als auch aus Skyrim kannten, aus Starfield entfernt worden seien. Für Mejillones gibt es dafür mehrere Gründe, angefangen bei der technischen Herausforderung, die es darstellt.

Aus technischer Sicht hat dies viele Auswirkungen auf die verschiedenen Kostüme. Es gibt viele Dinge zu tun. Sie müssen den Helm auf eine bestimmte Weise zuschneiden und Bereiche hinzufügen, in denen das Fleisch sichtbar ist. Für all das hatten wir Systeme, und angesichts all dieser Dinge, die man berücksichtigen muss, wurde es zu einem echten Problem.

Anschließend erklärt er, dass es auch eine „thematische“ Wahl war, da das Ziel von Starfield darin bestand, im Gegensatz zur ausgefallenen Welt von Fallout ein „Lo-Fi- und realistischeres“ Erlebnis zu bieten.

Fallout ist in dieser Hinsicht sehr stilisiert; Das ist ausgefallener Humor. Wissen Sie, der Vorteil, den man hat, wenn man etwas durcheinander bringen kann; Das ist ein Teil des Spaßes.

Ich denke, für Starfield bestand das Ziel wirklich darin, Lo-Fi und realistischer zu sein. Es ist wie The Expanse, Star Trek und so etwas. Ich denke, es passte nicht zum Thema. Hinzu kommt der technische Aufwand, damit dies funktioniert, und es war wahrscheinlich das Beste, es nicht in dieses Spiel aufzunehmen.

Obwohl es schwierig ist, Dennis Mejillones in diesen spezifischen Punkten das Gegenteil zu beweisen, können wir dennoch bedauern, dass das Spiel in Bezug auf diesen Gore-Aspekt nicht anschaulicher ist. Da der Weltraum eine feindselige Umgebung ist, hätte dies den Teams auch ermöglichen können, die Immersion bestimmter Quests zu verstärken und bei anderen auf Weltraum-Horror zu setzen, um Abwechslung in das Spiel zu bringen.

Zögern Sie natürlich nicht, uns Ihre Meinung zu diesem Thema mitzuteilen. Denken Sie daran, dass Starfield auf Xbox Series X|S und PC spielbar ist und im Xbox Game Pass und PC Game Pass verfügbar ist. Nach einer enttäuschenden ersten Erweiterung warten wir nun ab, was Bethesda für uns bereithält, und hoffen, dass die nächsten Inhalte den Erwartungen gerecht werden.

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