Der CEO von EA versichert den Spielern, dass Apex Legends kein Overwatch 2 herausbringen wird, da Live-Service-Fortsetzungen „fast noch nie so erfolgreich“ waren wie das Original

Der CEO von EA versichert den Spielern, dass Apex Legends kein Overwatch 2 herausbringen wird, da Live-Service-Fortsetzungen „fast noch nie so erfolgreich“ waren wie das Original
Der CEO von EA versichert den Spielern, dass Apex Legends kein Overwatch 2 herausbringen wird, da Live-Service-Fortsetzungen „fast noch nie so erfolgreich“ waren wie das Original
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Während einer Telefonkonferenz zu den Ergebnissen ging Andrew Wilson, CEO von EA, auf die Frage ein, ob Spieler von Apex Legends mit einer Fortsetzung oder einer 2.0-Version des Spiels rechnen können. Die Antwort scheint jedoch ziemlich klar zu sein: Es ist wahrscheinlich ein Nein.

„Typischerweise haben wir im Kontext von Live-Service-gesteuerten Spielen in großem Maßstab gesehen, dass die ‚Version zwei‘-Sache fast nie so erfolgreich war wie die ‚Version eins‘-Sache“, sagt Wilson (via IGN). „Das eigentliche Ziel besteht also im Moment darin, sicherzustellen, dass wir die globale Spielerbasis, die wir haben, weiterhin unterstützen und ihnen von Saison zu Saison neue, innovative und kreative Inhalte liefern sowie diese anderen Dinge aufbauen, aber Bauen Sie sie so auf, dass die Spieler nicht auf die Fortschritte verzichten müssen, die sie gemacht haben, oder auf die Investitionen, die sie in das bestehende Ökosystem gesteckt haben.

„Jedes Mal, wenn wir eine Global-Player-Community dazu zwingen, sich zwischen den bisher getätigten Investitionen und zukünftigen Innovationen und Kreativität zu entscheiden, ist das nie ein guter Ort, um unsere Community unterzubringen.“

Die Idee, dass EA einfach bei Apex Legends in seiner aktuellen Version bleiben und darauf aufbauen möchte, ist seit langem ein Argument. Bereits im Jahr 2019 sagte Produzent Drew McCoy, das Studio sei langfristig an Apex Legends gebunden und würde daher niemals Apex 2 produzieren.

In den letzten Jahren haben wir einige Beispiele für überflüssige Fortsetzungen gesehen. Das größte ist offensichtlich Overwatch 2. Viele Spieler argumentieren immer noch, dass Overwatch 2 eine gescheiterte Idee ist, weil Blizzard es geschafft hat, das Hauptversprechen der Fortsetzung, nämlich PvE, nicht einzuhalten. Abgesehen von neuen Helden, Battle Passes, 5v5 und einem Wechsel hin zu einem Saisonkalender hat sich gegenüber dem ursprünglichen Overwatch nicht viel geändert.

Dann gibt es noch Counter Strike 2. Obwohl es verbesserte visuelle Effekte wie interaktiven Rauch und höher aufgelöste Waffenmodelle gab, hat sich mit diesem Upgrade von Counter Strike: Global Offensive nicht viel geändert. Beim Start gab es viele verärgerte Profispieler, die den Sinn von CS2 nicht erkannten und behaupteten, dass die Fortsetzung nicht einmal annähernd besser sei als CS:GO. Selbst wenn Fortsetzungen wie „Payday 2“ funktionieren, ist nicht abzusehen, wann sie wie „Payday 3“ völlig explodieren werden.

„Unser Ziel wird es sein, das Kernerlebnis weiter zu innovieren … und dann zusätzliche Möglichkeiten für die Beteiligung an verschiedenen Spielmodalitäten zu schaffen, die über das hinausgehen, was die aktuelle Kernmechanik bietet“, sagt Wilson. „Und wir glauben, dass wir diese beiden Dinge gemeinsam tun können, und wir glauben nicht, dass wir die Erfahrung dafür trennen müssen.“

Apex Legends mag seine Probleme haben, aber es ist schön zu sehen, dass sich jemand der Kurve unnötiger Fortsetzungen widersetzt. Auch wenn die nächste große Veränderung für die Spieler wahrscheinlich eine stärkere Monetarisierung sein wird, nachdem EA seine neuesten Ziele für das neue Battle-Pass-Konstrukt verfehlt hat.

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