Stardew Valley für Nintendo Switch wird Updates erhalten, um mit der PC-Version Schritt zu halten

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Eric Barone, Entwickler von Stardew Valley (in sozialen Netzwerken auch unter dem Pseudonym ConcernedApe bekannt) scheint das Tempo hinsichtlich der Fortsetzung von Stardew Valley nicht zu bremsen. Das Spiel erhält weiterhin Updates und die PC-Version wurde kürzlich auf Version 1.6.15 aktualisiert.

Getreu seiner Art stellt der Entwickler Updates zunächst auf dem PC bereit, bevor er sie an verschiedene Konsolen anpasst, darunter Nintendo-Switch. Aber keine Panik wegen unserer hervorragenden Nintendo Switch-Version, denn der Entwickler hat angekündigt, dass er daran arbeitet, diese (sowie die anderen Konsolen) so schnell wie möglich zu aktualisieren, um mit der PC-Version gleichzuziehen.

Hier sind die Patchnotizen, die von geteilt wurden ConcernedApe in sozialen Netzwerken für die PC-Version. Die Version Nintendo-Switch wird natürlich einige spezifische Anpassungen enthalten, um Fehler zu beheben, die für Nintendos Hybridkonsole spezifisch sind:

Stardew Valley 1.6.15: Patchnotiz

Balanceänderungen

  • Legendäre Fischteiche produzieren jetzt viel häufiger Fischeier und haben einen höheren durchschnittlichen Tageswert.

Veränderungen der Lebensqualität

  • Leistungsoptimierungen.
  • Junimo-Schaltfläche zu den Benutzeroberflächen von Kühl- und Minikühlschränken hinzugefügt.
  • Problem behoben, bei dem sich Trümmer unter riesigen Feldfrüchten ausbreiten konnten.
  • Deaktivierte Textfelder werden jetzt auf einigen Plattformen in 1.6 gefiltert. Diese werden jetzt, wie ursprünglich geplant, nur auf Plattformen gefiltert, die dies erfordern.

Korrekturen des Gameplays

  • Problem behoben, bei dem der Krobus-Shop freitags für japanische Spieler nicht zugänglich war.
  • Einige Erfolge konnten in bestimmten Fällen nicht rückwirkend freigeschaltet werden – gefixt
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Bienen weniger Honig als erwartet gaben.
  • Das Problem der Datenbeschädigung in neuen Spielen wurde behoben, bei dem beim Betrachten des Ladebildschirms vor dem Erstellen eines neuen Speicherstands fälschlicherweise Daten von einem der Speicherplätze in den neuen Speicherstand kopiert wurden.
  • Einige alte Aufgabenlistenelemente wurden behoben, die nicht richtig gesperrt wurden.
  • Absturz beim Sammeln von Blitz-Edelsteinen behoben.
  • Absturz behoben, wenn Nutztiere zwischen mehreren Orten wechseln.
  • Absturz behoben, wenn die Tab-Wiedergabe/Pause/Stopp-Soundeffekte fehlgeschlagen sind.
  • Absturz im Waschbären-Menü behoben, wenn Sie einen aromatisierten Gegenstand in Ihrem Inventar haben.
  • Es wurde ein Absturz behoben, der auftrat, wenn ein Shop einen unbenannten Gegenstand eines Spielers zum Verkauf anbietet.
  • Ein seltener Absturz im CalicoJack-Minispiel wurde behoben.
  • Fehler beim Laden von Speichern vor 1.6 mit Konflikten behoben.
  • Der Verlust des ausgewählten Werkzeugs in bestimmten Fällen beim Erhalt einer Sternfrucht wurde behoben.

Multiplayer-Korrekturen

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem jeden Tag einige Post an die Landwirte zurückgeschickt wurden.
  • Es wurde behoben, dass es nicht möglich war, einem Server beizutreten, wenn der Einladungscode eine Beleidigung enthielt.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Level der Host-Minen zeitlich eingefroren werden konnten.
  • Absturz in der WeGame-Spielversion behoben.
  • Absturz behoben, der auftrat, wenn ein Bauer eine Pause einlegte, während er zwischen Standorten reiste.
  • Problem behoben, bei dem /unlinkPlayer und andere Multiplayer-Chat-Befehle manchmal den ersten Spieler anstelle des vorgesehenen Spielers verwendeten.
  • Problem behoben, bei dem das Scrollen im Koop-Menü beim Wechseln der Registerkarten nicht zurückgesetzt wurde

Anzeige- und Lokalisierungskorrekturen

  • Verbesserte Übersetzungen in Ungarisch, Japanisch und Russisch.
  • Ein fehlender Punkt in der Scherenbeschreibung wurde behoben.
  • Es wurde behoben, dass einige Sammlungselemente in einigen Sprachen ein Roh-Token „{1}“ anzeigten.
  • Das graue Kästchen hinter der Zugbeschilderung auf Russisch wurde korrigiert.
  • Problem behoben, bei dem Robins Meldung „Baubeginn“ inkonsistent den allgemeinen Gebäudenamen anzeigte.
  • Einige übersetzte Dialoge wurden behoben, bei denen Dialogbefehle fehlerhaft waren

Kosmetische Korrekturen

  • Alex’ Hand wurde in einem seiner Porträts repariert.
  • Problem behoben, bei dem Schmetterlinge, die in der Nähe der Segensstatue auftauchten, im Sommer verschwanden.

Änderungen für Spieler, die Mods verwenden

  • Unterstützung für Kühlschränke mit größerer Kapazität behoben
  • Die visuelle Anpassung von Gebäuden an die Kalendersaison wurde korrigiert, auch wenn ihr Standort in einer anderen Jahreszeit liegt.
  • Problem behoben, bei dem Innenräume nicht funktionierten, wenn Sie an ihrem Standort aufwachten.
  • Es wurde ein Absturz behoben, der auftrat, wenn man mit der Maus über die Registerkarte „Kräfte“ fuhr, wenn ein Mod einen Eintrag ohne Anzeigenamen hinzufügte.
  • Protokolle hinzugefügt, um die Ladezeiten von Spielen zu verfolgen
Stardew Valley (Nintendo Switch)Stardew Valley (Nintendo Switch)
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Sébastien

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