Activision gibt die Entwicklungskosten von Call of Duty-Spielen bekannt

Activision gibt die Entwicklungskosten von Call of Duty-Spielen bekannt
Activision gibt die Entwicklungskosten von Call of Duty-Spielen bekannt
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Wie Stephen Totilo berichtete, gab Patrick Kelly von Activision die Entwicklungskosten von drei Call of Duty-Spielen bekannt, als das Unternehmen auf eine Klage im Zusammenhang mit der Schießerei in einer Schule im Jahr 2022 in Uvalde, Texas, reagierte. Laut Kelly kostete die Entwicklung von Black Ops III aus dem Jahr 2015 Treyarch über 450 Millionen US-Dollar, Modern Warfare aus dem Jahr 2019 belief sich auf 640 Millionen US-Dollar an Entwicklungskosten und Black Ops Cold War aus dem Jahr 2020 belief sich über seinen gesamten Lebenszyklus auf insgesamt 700 Millionen US-Dollar. Bemerkenswerterweise spiegeln diese Zahlen nur die Entwicklungskosten wider, was bedeutet, dass die Gesamtkosten für jeden dieser Titel unter Berücksichtigung des Marketings leicht eine Milliarde US-Dollar überschreiten könnten.

Trotz dieser exorbitanten Zahlen brachte jedes dieser Spiele seinen Entwicklern enorme Vorteile und verkaufte 43 Millionen, 41 Millionen bzw. 30 Millionen Exemplare, In-Game-Käufe nicht mitgerechnet. Wie exorbitant sind diese Zahlen? Nun, wie Totilo betonte, stellen sie die größten Entwicklungsbudgets dar, die jemals von einer Spielefirma bekannt gegeben wurden, wobei nur die angeblichen 850 Millionen US-Dollar von Skull and Bones und die Budgets von 1 bis 2 Milliarden US-Dollar von GTA VI mit ihnen konkurrieren können, diese beiden Zahlen wurden jedoch gemeldet von „anonymen Quellen“ stammen und daher mit einer kräftigen Prise Salz zu genießen sind.

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