Wird „Grand Theft Auto 6“ dieses Jahr endlich erscheinen?
Obwohl Rockstar Games eine Veröffentlichung im Jahr 2025 versprochen hat, steht der Entwickler für Perfektionismus, Geheimhaltung und Verzögerungen. So wütend die Fans auch auf jede Neuigkeit über das Spiel sind, niemand hält den Atem mehr an als Branchenmanager, die hoffen, dass das lang erwartete Debüt die schwächelnden Konsolenverkäufe ankurbeln könnte.
Der letzte Titel der Serie, „GTA5“, kam 2013 heraus und verkaufte mehr als 200.000.000 Exemplare. Damit ist es nach „Minecraft“ das zweitbestverkaufte Spiel der Welt. „GTA6“ könnte sogar diesen atemberaubenden Rekord in den Schatten stellen. Das Finanzforschungsunternehmen DFC Intelligence prognostiziert, dass das Spiel allein durch Vorbestellungen mehr als 1 Milliarde US-Dollar einbringen wird.
Während es weiterhin Fragen rund um „Grand Theft Auto“ gibt, habe ich noch ein paar andere für das neue Jahr. Hier sind sie:
Wie groß wird das Upgrade von Nintendos neuester Konsole gegenüber der Switch sein?
Nintendo sollte bis Ende März offiziell eine Fortsetzung seiner äußerst beliebten Switch ankündigen. Wir wissen immer noch erschreckend wenig über die Maschine und wie viel leistungsstärker sie sein könnte als die Original-Switch-Hardware, auf der moderne Spiele mittlerweile nur noch schwer laufen. Wir wissen auch nicht, welche Launch-Titel neben der Konsole Premiere haben werden, obwohl „Metroid Prime 4“ der Wettfavorit ist, nachdem der Überraschungstrailer letztes Jahr veröffentlicht wurde. Ich vermute, dass selbst bescheidene Verbesserungen eifrige Käufer anlocken werden, aber dieselbe Strategie hat die Wii U nach dem wahnsinnigen Erfolg der Wii zum Scheitern verurteilt.
Wird „Assassin’s Creed Shadows“ Ubisoft retten?
Das einst so mächtige Ubisoft humpelte ins neue Jahr. „Skull and Bones“ kenterte, nachdem die Entwicklung Hunderte Millionen Dollar und elf Jahre gekostet hatte. „Star Wars Outlaws“ startete mit mittelmäßigen Kritiken, massiven Fehlern und mittelmäßigen Verkaufszahlen. Sogar der Kritikerliebling „Prince of Persia: The Lost Crown“ schnitt so schlecht ab, dass Ubisoft das Team, das es erstellt hatte, auflöste.
Die Chancen für „Assassin’s Creed Shadows“, dessen Veröffentlichung Ende 2024 auf den Valentinstag dieses Jahres verschoben wurde, sind enorm. Während das letzte Spiel, „Mirage“, die Serie vereinfachte und zu ihren Wurzeln im Nahen Osten zurückführte, wird „Shadows“ seine Stealth-Open-World-Action ins historische Japan exportieren. Das Problem für Ubisoft? Rivalen haben dieses Territorium bereits abgesteckt, von „Rise of the Ronin“ bis zu „Ghost of Yōtei“, der kommenden Fortsetzung des beliebten „Ghost of Tsushima“. „Shadows“ muss sich dieser harten Konkurrenz (ganz zu schweigen vom bösartigen Online-Hass) stellen, um Ubisoft den nötigen Auftrieb zu geben, um größeren Entlassungen zu entgehen.
Welche Indie-Spiele werden im Jahr 2025 den Durchbruch schaffen?
Während große Unternehmen ins Wanken geraten sind, haben unabhängige Spiele das Potenzial, wie nie zuvor zu explodieren. Das im Alleingang entwickelte „Balatro“ gewann die Game Awards und verkaufte sich letztes Jahr weit über 3 Millionen Mal. „Hades 2“, das nach dem glänzenden Early-Access-Erfolg dieses Jahr voraussichtlich offiziell erscheinen wird, könnte einen ähnlichen Weg ebnen. Aber ich bin sicher, dass auch einige kleine Projekte, die ich noch nie gesehen habe, Feuer fangen werden.
So schwierig es auch ist, sich von der immer größer werdenden Masse abzuheben, leidenschaftliche Spieler, virale Streams und anhaltende Mundpropaganda können Spiele immer noch aus der Dunkelheit in kritische und kommerzielle Höhen heben. Auch wenn die Branche einiges zu befürchten hat, kann ich mich darin immer trösten.