XDefiant ist seit dem 21. Mai 2024 verfügbar, hatte einen komplizierten Start und schaffte es nie wirklich, genügend Spieler anzulocken, um seinen Start zu rechtfertigen. Angesichts der Situation hat Ubisoft eine radikale Entscheidung getroffen, da der Titel in ein paar Monaten einfach seine Pforten schließen wird.
Es ist offiziell, XDefiant schließt seine Türen
Nur wenige Wochen nachdem er bestätigt hatte, dass es keine Pläne für eine Schließung gebe, gab der Herausgeber heute bekannt, dass das Spiel in den „Schließungsprozess“ eingetreten sei und die Server am 3. Juni 2025 heruntergefahren werden sollen nicht mehr verfügbar sind, versichert das Studio, dass Staffel 3 trotzdem veröffentlicht wird.
Wir danken Ihnen für Ihre unglaubliche Unterstützung und Ihr Engagement für XDEFIANT. Wir bedauern, Ihnen mitteilen zu müssen, dass wir ab heute, dem 3. Dezember 2024, mit dem Schließungsprozess beginnen.
Daher sind neue Downloads, Spielerregistrierungen und Käufe nicht mehr verfügbar. Staffel 3 wird noch starten. Die Server bleiben aktiv und das Spiel ist bis zum 3. Juni 2025 vollständig spielbar.
Ubisoft sagt außerdem, dass Spieler, die das Ultimate Founder’s Pack gekauft und innerhalb der letzten 30 Tage Käufe getätigt haben, innerhalb von acht Wochen eine Rückerstattung erhalten.
Spieler, die das Ultimate Founder’s Pack gekauft haben, erhalten eine vollständige Rückerstattung. Spieler, die innerhalb der letzten 30 Tage Käufe getätigt haben, erhalten ebenfalls eine Rückerstattung. Bitte beachten Sie, dass die Bearbeitung dieser Rückerstattungen bis zu 8 Wochen dauern kann. Einzelheiten zu Rückerstattungen finden Sie unter http://XDefiant.com.
„Die Reise ist zu lang geworden, um vernünftig fortgesetzt zu werden“
In einer auf Twitter veröffentlichten Nachricht erklärt Mark Rubin, Executive Producer des Spiels, die Gründe für diese Schließung und erwähnt insbesondere, dass das Free-to-Play-Genre eine „lange Reise“ sei und dass es „zu lang geworden sei, um es zu sein“. einigermaßen fortgesetzt.“
Vor einigen Jahren begaben sich Ubisoft und das SF-Entwicklerteam auf ein mutiges Abenteuer, um einen neuen Arcade-Shooter namens XDefiant zu entwickeln. Es war von Anfang an eine unglaubliche Herausforderung.
Wir haben nicht nur versucht, das Genre aufzumischen, indem wir Skill-Based Matchmaking (SBMM) entfernt haben, um ein Arcade-Spielerlebnis der „alten Schule“ wiederherzustellen, sondern wir sind auch in den risikoreichen, lohnenswerten Bereich des kostenlosen Spielens vorgedrungen -spielen. Und dafür möchte ich nicht nur dem Entwicklungsteam, sondern auch dem Management von Ubisoft gratulieren, dass sie dieses Risiko eingegangen sind!
Insbesondere Free-to-Play ist ein langer Weg. Viele kostenlose Spiele brauchen Zeit, um Fuß zu fassen und profitabel zu werden. Es ist eine lange Reise, die Ubisoft und die Teams, die an dem Spiel arbeiten, bis vor Kurzem bereit waren, auf sich zu nehmen. Doch leider ist die Reise zu lang geworden, um vernünftig fortgesetzt zu werden.
Anschließend nimmt er sich einen Moment Zeit, um seinen Teams für die geleistete Arbeit zu danken, dann den Spielern für ihre Unterstützung und insbesondere für die Bedeutung einer „offenen und ehrlichen Kommunikation zwischen Entwicklern und Spielern“.
Es bricht mir natürlich das Herz, diesen Beitrag zu schreiben. Ja, dieses Spiel ist seit Jahren eine persönliche Leidenschaft von mir und ja, ich weiß, dass nicht jede Herausforderung zum Sieg führt, aber ich möchte auch allen Entwicklern meinen Dank aussprechen, die von dieser Schließung betroffen sind. Jeder von ihnen ist eine echte Person mit einem echten Leben, das von unserem getrennt ist, und sie alle haben viel Leidenschaft in die Entwicklung dieses Spiels gesteckt. Ich hoffe, sie können stolz auf das sein, was sie erreicht haben.
Ich weiß, dass ich immer stolz und dankbar sein werde, mit einem so tollen Team zusammengearbeitet zu haben! Ein Team, das sich wirklich selbst übertroffen hat.
Und was sie erreicht haben, ist wirklich bemerkenswert. Wir haben den internen Rekord für das schnellste Spiel gebrochen, indem wir die 5-Millionen-Marke überschritten haben, und letztendlich haben über 15 Millionen Spieler unser Spiel gespielt! Darauf kann man sehr stolz sein, vor allem wenn man bedenkt, wie schwierig das Genre ist. Vielen Dank an alle Entwickler, die ihre Leidenschaft in dieses Spiel gesteckt haben!
Wenn es eine Sache gibt, von der ich hoffe, dass wir sie alle aus dieser Erfahrung mitnehmen, dann ist es die Bedeutung einer offenen und ehrlichen Kommunikation zwischen Entwicklern und Spielern. Diese „Spieler zuerst“-Mentalität war zusammen mit den respektvollen, ungiftigen Gesprächen zwischen Entwicklern und Spielern einer der entscheidenden Unterschiede, die XDefiant so besonders machten. Seit meinem allerersten Beitrag auf XDefiant wollte ich diese Vision vertreten, und ich hoffe, dass sie einen positiven Eindruck davon hinterlässt, wie die Spielebranche mit ihren Spielern und Communities umgeht.
An unsere Spieler, DANKE! Aus tiefstem Herzen möchte ich der unglaublichen Community, die rund um XDefiant entstanden ist, meinen tiefsten Dank aussprechen. Ihre Leidenschaft, Kreativität und Ihr Engagement haben uns bei jedem Schritt inspiriert.
Wenn Ihnen XDefiant gefällt, haben Sie noch etwas mehr als sechs Monate Zeit, um den Titel zu genießen, bevor er endgültig eingestellt wird. Denken Sie daran, dass das Spiel jetzt kostenlos auf Xbox Series X|S, PlayStation 5 und PC spielbar ist. Obwohl es das Genre nicht revolutionierte, verfügte es dennoch über einige bemerkenswerte Qualitäten, die hoffentlich andere Produktionen des Genres inspirieren werden.
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