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CD Projekt RED nutzte eine NVIDIA RTX 5090, um The Witcher 4 zu präsentieren

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Auf der TGA 2024-Veranstaltung veröffentlichte CD Projekt RED den ersten Kinotrailer zu The Witcher 4. Und überraschenderweise behauptete CDPR, dass es einen „unangekündigte NVIDIA-Grafikkarte” für diesen Trailer. Mit anderen Worten: Sie verwendeten eine NVIDIA RTX 5090.

Bevor wir gleich loslegen, ist dies ein vorgerenderter Trailer. Wie es in der Pressemitteilung heißt, wird der Kinotrailer in einem benutzerdefinierten Build der Unreal Engine 5 auf einer unangekündigten NVIDIA GeForce RTX-GPU vorgerendert. Also nein, das ist kein In-Engine-Trailer. Es zeigt auch nicht, wie das Spiel aussehen wird. Dennoch bin ich überrascht, dass CDPR dafür eine NVIDIA RTX 5090 verwendet hat.

The Witcher 4 ist ein kommendes Einzelspieler-Open-World-Rollenspiel und der Beginn einer neuen Saga. Es ist eine Fortsetzung eines der gefeiertsten Rollenspiele aller Zeiten, TW3. In diesem Spiel übernehmen die Spieler die Rolle von Ciri. Ciri wird ihre eigene Reise zur professionellen Monstertöterin antreten.

Was weitere technische Details betrifft, so basiert der vorgerenderte Trailer auf derselben Technologie, auf der auch The Witcher IV basiert. Es nutzt Assets und Modelle aus dem Spiel selbst und zielt darauf ab, den Spielern einen filmischen Einblick in die Art von Erfahrung zu bieten, die das Spiel bieten soll. Der Trailer entstand in enger Zusammenarbeit zwischen CD PROJEKT RED und Platige Image.

Kurz gesagt, dies ähnelt dem Trailer zu Gears of War: E-Day 2024. Es ist mit In-Game-Assets vorgerendert. Auch wenn die Entwickler dem Ziel möglichst nahe kommen wollen, spiegelt dies nicht die Qualität des Endprodukts wider.

Derzeit gibt es keine ETA, wann TW4 erscheinen wird. Selbstverständlich halten wir Sie aber auf dem Laufenden.

Viel Spaß und bleiben Sie dran für mehr!

John ist der Gründer und Chefredakteur von DSOGaming. Er ist ein PC-Gaming-Fan und unterstützt die Modding- und Indie-Community nachdrücklich. Bevor er DSOGaming gründete, arbeitete John an zahlreichen Gaming-Websites. Obwohl er ein eingefleischter PC-Spieler ist, liegen seine Gaming-Wurzeln auf Konsolen. John liebte die 16-Bit-Konsolen – und liebt sie immer noch – und hält SNES für eine der besten Konsolen. Dennoch überzeugte ihn die PC-Plattform gegenüber den Konsolen. Das lag vor allem an 3DFX und seiner legendären dedizierten 3D-Beschleuniger-Grafikkarte Voodoo 2. John hat außerdem eine Abschlussarbeit über die „Evolution der PC-Grafikkarten“ geschrieben.
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