Die große Herausforderung von Black Ops 6 mit Xbox Game Pass: Spieler zum Bleiben bewegen | Xbox

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Obwohl Activision weder Verkaufszahlen für Call of Duty: Black Ops 6 noch die genaue Anzahl der Spieler mitgeteilt hat, wissen wir, dass das Spiel in den ersten drei Tagen nach seiner Veröffentlichung mehr Spieler als je zuvor anzog. Ein Rekordwert, der sicherlich mit der Verfügbarkeit des Spiels in bestimmten Xbox Game Pass-Abonnements zusammenhängt. Laut dem Game Director ist es eher ein Geschenk des Himmels.

Black Ops 6 im Xbox Game Pass: eine Premiere, die Lust auf mehr macht

Es gab eine Zeit, in der Activision über die durch Call of Duty erzielten Einnahmen kommunizierte, als sie es verdienten, hervorgehoben zu werden. Wir erinnern uns daher an den Milliardenumsatz von Call of Duty Modern Warfare im Jahr 2019 oder an den Nettoumsatz von 3 Milliarden US-Dollar im Jahr der Veröffentlichung von Call of Duty Black Ops: Cold War.

Aber für dieses Black Ops 6 wird kein Umsatz erwähnt, schon gar nicht der Umsatz innerhalb weniger Tage nach der Veröffentlichung. Könnte dies ein Zusammenhang mit der Veröffentlichung des Spiels im Xbox Game Pass Ultimate und PC Game Pass sein?

Dies ist nicht unmöglich, da Microsoft während der Anhörungen zwischen Microsoft und den weltweiten Behörden anlässlich der Übernahme von Activision gegenüber der CMA zugegeben hat, dass der Xbox Game Pass den Verkauf von Spielen „ausschlachten“ konnte. Wir haben auch erfahren, dass die internen Dokumente des Unternehmens, die in seinem Bericht an die CMA vorgelegt wurden, einen Rückgang der Spieleverkäufe 12 Monate nach ihrer Integration in Xbox Game Pass bestätigten. Der Prozentsatz dieser Reduzierung blieb jedoch vertraulich.

Bei Black Ops 6 achten Microsoft und Activision darauf, nicht über solche Details zu kommunizieren, aber wir sind nicht sicher, einige Informationen zu diesem Thema zu erhalten, wenn ein Aktionär die Frage während einer Microsoft-Konferenz für Investoren stellt.

Die Herausforderung des Game Pass: Spieler zum Bleiben bewegen

Miles Leslie, Direktor von Black Ops 6 bei Treyarch, erklärte gegenüber der BBC, dass die Verfügbarkeit des Spiels im Game Pass sicherlich eine Rolle für den Anstieg der von Activision wenige Tage nach dem Start kommunizierten Zahlen gespielt habe, nämlich einen Spielerrekord , gespielte Stunden und gestartete Spiele über 3 Tage.

Laut Miles geben die Call of Duty-Entwickler dies „Eine andere Möglichkeit, das Spiel in die Hände der Spieler zu legen“.

„Was wir sahen, war, dass es Leuten, die vielleicht gezögert hatten, die vielleicht Reibereien hatten oder die vielleicht gesagt hätten: ‚Ich habe eine Weile nicht gespielt‘, ermöglichte, zurückzukommen und das Spiel auszuprobieren.“

Er erklärt, dass die Herausforderung für Entwickler darin bestand, Fans anzulocken, die Call of Duty lieben, aber auch darin, eine Umgebung zu schaffen, die neue Fans willkommen heißt. Die Wette scheint daher zum Start erfolgreich zu sein, die Herausforderung wird jedoch darin bestehen, sicherzustellen, dass Neulinge über den Game Pass in den kommenden Monaten weiterhin Black Ops 6 spielen und möglichst Geld in Battle Passes oder Kosmetika ausgeben.

Miles sagt, man müsse die Leistung von Veteranen und neuen Spielern genau im Auge behalten.

„Die Hauptsache ist, ob sie Spaß haben. Wo liegen die Knackpunkte? Das analysieren wir. Man weiß nie, wie das Spiel ankommt, bis es in den Händen von Millionen von Spielern ist. Er kam heraus und es war sehr positiv. Es gibt offensichtlich Dinge, die wir verbessern können, und wir hören der Community zu, damit wir diese Dinge hören, analysieren und wirklich angreifen und sie auf die richtige Weise beheben können.

Staffel 1 von Black Ops 6 ist genau dazu da, das Spiel aufrechtzuerhalten und die Spieler dort zu halten, und wir können sagen, dass die kostenlos angebotenen Inhalte bereits ziemlich stark sind!

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