Der Triumph der Trifecta, zu dem Fast die Hälfte der Franzosen geht jeden Sonntag leidenschaftlich zum Spielen, beginnt mit einem Misserfolg. An diesem Tag, dank der Sturheit seines Erfinders André Carrus, das Rennen wird übertragen 1956 erstmals im Fernsehen. Doch die Katastrophe: Niemand findet die ersten drei Pferde, die in der genauen Reihenfolge ankommen. Was können wir also tun, um Spieler zum Mitmachen zu bewegen?
André Carrus hat eine verrückte Idee. Was wäre, wenn wir nicht den gewonnenen Betrag bekannt geben würden, da niemand ein Gewinner ist, sondern Wie viel hätten wir gewinnen können, wenn wir das genaue Ziel gefunden hätten? Der Kommunikationsschritt ist meisterhaft. Einige denken bereits darüber nach, ein Haus zu kaufen. Nach dem Prinzip der urbanen Pari-Mutuel-Wette teilen sich die Wettenden den nationalen Gesamttopf zu gleichen Teilen. Das Spiel sieht so einfach aus und es stehen Millionen auf dem Spiel. Überall herrscht Aufregung.
Um lange Warteschlangen in PMU-Tabakbars zu vermeiden, Es werden neue Spielscheine hergestellt, die die Spieler selbst ausfüllen. Carrus stellt auch Millionen her kleine Zange. Von nun an muss der Wetter tun Löcher in seinem Zettel bezüglich der Zahlen, die er spielen möchte.
Warum das Wort Trifecta?
Mit dem Trifecta, André Carrus gewinnt seine Wette. Pferderennspiele erfreuen sich in Frankreich immer größerer Beliebtheit. In etwas mehr als 50 Jahren der Umsatz der PMU wird mit 100 multipliziert, von 50 Millionen Franken, heute 100 Millionen Euro, auf 10 Milliarden Euro Einsatz in den 2010er Jahren.
Aber es bleibt ein Rätsel. Warum heißt es Trifecta? Wir lesen manchmal, dass es so ist in Bezug auf die Gemeinde Tiercé, in Maine-et-Loire, denn André Carrus soll von dort stammen. Eine urbane Legende, seit er in Algier geboren wurde. Wir verstehen es gut der Verweis auf den Dritten was deutlich auf das Ziel hinweist Finde drei Pferde.
Am einfachsten ist es, seine Erben zu fragen, deren Unternehmen heute in Paris die Nummer eins der Welt ist: Eines Tages organisierte der Patriarch ein kleines Brainstorming mit seinen Verwandten, um den Namen dieses berühmten Spiels zu finden, für das er darüber nachgedacht hatte mehrere Monate. Das Wort „Tiere“ wird beibehalten und am italienischen Dienstmädchen erprobt kam, um Kaffee zu servieren. „Tiercé?“, antwortet sie und spricht das Wort auf Italienisch aus. „Oh ja, das ist eine gute Idee.“
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