Die Nintendo Switch 2-Engine würde einem neuen Leak zufolge 240 Hz unterstützen und könnte einen 40 FPS / 120 Hz-Modus bieten

Die Nintendo Switch 2-Engine würde einem neuen Leak zufolge 240 Hz unterstützen und könnte einen 40 FPS / 120 Hz-Modus bieten
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OatmealDome hat in der neuesten Version der NintendoWare Bezel Engine, die für die Entwicklung von Nintendo Switch-Spielen verwendet wird, einen Hinweis darauf entdeckt, dass sie Bildraten von bis zu 240 FPS unterstützt. Die aktuelle Switch (bei Amazon für 295 US-Dollar erhältlich) kann nur 60 Bilder pro Sekunde erzeugen. Es könnte also sein, dass Nintendo die Engine der Switch für die nächste Generation vorbereitet – und hier deutlich höhere Bildwiederholraten möglich sind.

Es ist jedoch auch möglich, dass der NintendoWare Bezel schon seit einiger Zeit 240 Hz unterstützt und dass diese Funktion nicht in direktem Zusammenhang mit dem Switch-Nachfolger steht, der voraussichtlich Ende 2024 oder Anfang 2025 erscheinen wird. Dem Dataminer selbst zufolge ist er sich nicht sicher wenn frühere Versionen der Engine auch 240-Hz-Unterstützung boten.

Nur weil die Engine 240 Hz unterstützt, heißt das natürlich nicht, dass zukünftige Spiele für den Switch-Nachfolger auch hohe Bildwiederholraten unterstützen werden. Es ist auch fraglich, ob die gemunkelte Switch 2 überhaupt in der Lage sein wird, solch hohe Bildraten zu erzeugen.

240 Hertz wohl nur mit reduzierter Auflösung möglich

Gerüchten zufolge wird die zukünftige Nintendo-Konsole mit dem Tegra T239-Chip von Nvidia ausgestattet sein

und 12 GB RAM. Damit ist es zwar deutlich leistungsstärker als sein Vorgänger, könnte aber voraussichtlich nur 240 Hz bei stark reduzierter Auflösung darstellen. Die 240-Hz-Kompatibilität der NintendoWare Bezel Engine könnte jedoch die Tür zu einem 40-FPS/120-Hz-Modus für den Switch-Nachfolger öffnen.
Switch 2 mit 40 FPS/120 Hz-Modus

Im 40 FPS/120 Hz-Modus läuft das Spiel mit 40 Bildern pro Sekunde, während der Bildschirm 120 Mal pro Sekunde aktualisiert wird. Jedes Bild wird dreimal angezeigt, was zu einer flüssigeren visuellen Darstellung und einem besseren Spielfluss beitragen kann. Spieler der PlayStation 5 und Xbox Series X kennen dieses Phänomen bereits aus Titeln wie Destiny 2, Fortnite, Call of Duty: Warzone und Doom Eternal und Rainbow Six Siege. Mit einem 240-Hz-Motor wäre ein solcher Modus auch für den Switch-Nachfolger möglich.

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