Xbox-Studios wechseln (bereits) den Kopf, Craig Duncan wird in neue Franchises investieren | Xbox

Xbox-Studios wechseln (bereits) den Kopf, Craig Duncan wird in neue Franchises investieren | Xbox
Xbox-Studios wechseln (bereits) den Kopf, Craig Duncan wird in neue Franchises investieren | Xbox
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Die Xbox-Verwaltung wird neue Änderungen erfahren! Während Alan Hartman im vergangenen November die Position des Leiters der Xbox Game Studios übernahm, erfuhren wir heute über GamesIndustry.biz, dass Craig Duncan, der bisher Leiter des Rare-Studios war, im November seine Nachfolge antreten wird.

Die Xbox-Studios wechseln (bereits) den Kopf, Craig Duncan wird in neue Franchises investieren

Bevor Alan Hartman die Leitung der Xbox Game Studios übernahm, leitete er seit 2005 Turn10, das Studio hinter Forza Motorsport. Letztlich wird er sein neues Amt nur kurze Zeit innehaben, da er in den Ruhestand geht.

Somit wird sich Craig Duncan als neuer Chef der Xbox Game Studios um die vielen zu Microsoft gehörenden Entwickler abseits von Bethesda und Activision Blizzard King kümmern, etwa Halo Studios, The Coalition, Turn 10, Playground Games, Rare, Obsidian , Ninja Theory, Compulsion Games, The Initiative, Double Fine, InXile, Undead Labs, World’s Edge und viele mehr. Craig Duncan wird an Matt Booty, Präsident von Games and Studios Content, berichten.

Auch auf Seiten von Rare, dem Studio hinter Sea of ​​Thieves, wird es logischerweise Änderungen geben. Tatsächlich werden Joe Neate, seit 2013 ausführender Produzent von Sea of ​​​​Thieves, und Jim Hoth Craig Duncan ersetzen. Sie haben Joe Neate wahrscheinlich schon in vielen Sea of ​​​​Thieves-Videos gesehen, während Jim Hoth deutlich diskreter ist, aber dennoch ein Veteran bleibt. Tatsächlich ist er seit über 20 Jahren Teil des Rare-Teams und hatte mehrere Positionen inne, zuletzt die des Studioleiters.

GamesIndustry.biz teilte auch einen Teil der E-Mail, die Matt Booty an die Xbox-Teams gesendet hatte.

Alans Karriere war geprägt von Innovation, Hingabe und einer unerschütterlichen Leidenschaft für Spiele. Alan begann 1988 als Vertragsarbeiter bei Microsoft in der noch jungen CD-ROM-Gruppe und arbeitete im Laufe der Jahre an einer Vielzahl von Projekten, von Age of Empires über Brute Force als Studioleiter von Digital Anvil bis hin zur Gründung von Turn 10 , Alan, Turn 10 und Playground Games haben 13 Forza Motorsport- und Forza Horizon-Spiele produziert, was Forza zu einem der größten Rennsport-Franchises der Welt macht und regelmäßig die Grenzen unserer Hardware überschreitet. Unter seiner Führung lieferten die Xbox Game Studios in diesem Jahr mehrere von der Kritik gefeierte Titel und bereiteten die Bühne für mit Spannung erwartete Spiele wie Avowed, South of Midnight, Fable und mehr.

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In seiner neuen Rolle wird Craig sich weiterhin darauf konzentrieren, unseren Studios dabei zu helfen, hochwertige, differenzierte Spielerlebnisse zu liefern, die zu erfolgreichen Franchises werden und durch Investitionen in neues geistiges Eigentum mehr Spieler erreichen können.

Die Botschaft ist klar: Xbox möchte daher weiterhin in neue geistige Eigentumsrechte investieren, was bei Titeln wie Sea of ​​​​Thieves, Pentiment, Grounded, HiFi-RUSH, Redfall, Starfield, Avowed und South of Midnight bereits eindeutig der Fall war und vieles mehr.

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