Nach dem abgesagten Battle Royale Halo wird „Sichere Affinität“ gekauft und verlässt Xbox | Xbox

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Bestimmte Affinität ist ein Studio, von dem wir viel gehört haben, das aber nie wirklich ins Rampenlicht gerückt wurde. Während die von den Studios oft im Verborgenen geleistete Arbeit für Xbox von großem Nutzen war, wurde Indeed Affinity gerade von Keywords Studios aufgekauft.

Bestimmte Affinität, ein talentiertes Studio, das zu oft im Schatten steht

Wir haben Dutzende auf Xboxygen verfügbare Artikel gezählt, in denen das Indeed Affinity Studio erwähnt wird. Und das aus gutem Grund: Die amerikanischen Studios des Entwicklers, zu denen viele ehemalige Bungie-Mitarbeiter gehören, haben Xbox und Microsoft bei zahlreichen Projekten unter die Arme gegriffen. Hier ist eine nicht erschöpfende Liste:

  • Unterstützung für 343 Industries auf Halo Waypoint
  • Unterstützung von 343 Industries für das Halo: Reach-Paket „Defiant Map“.
  • Unterstützen Sie 343 Industries auf Halo: Combat Evolved Anniversary
  • Unterstützen Sie 343 Industries auf Halo: The Master Chief Collection
  • Unterstützung für 343 Industries bei einem Halo Battle Royale (abgesagt)

Das Studio hat mehrmals versucht, eine eigene Lizenz zu erstellen, ist jedoch vor allem für seine Rolle bei der Unterstützung von Xbox-Teams mit der Halo-Lizenz bekannt. Das Battle-Royale-Spiel Halo war ein ehrgeiziges Spiel und wir erfuhren im September 2022, dass es mit mehr als 100 Entwicklern am Projekt immer noch den Großteil der Belegschaft des Studios beschäftigte.

Laut seinem CEO Max Hoberman lautete die Anordnung von Microsoft „Etwas Großes und Neues für das Franchise. Aber mehr kann ich nicht sagen. Dies ist unser größtes Projekt unter unseren drei aktuellen Projekten. Wir haben fast 100 Entwickler, die daran arbeiten. »

Xbox hat den Inhalt des Projekts nie wirklich offiziell kommuniziert, aber viele Gerüchte in den Gängen ließen bereits darauf schließen, dass das Tatanka-Projekt, ein Battle Royale mit Halo-Sauce, von 343 Industries im Sommer 2023 abgesagt wurde, um sich auf das nächste Halo-Spiel zu konzentrieren . Seitdem hat Microsoft eine Namensänderung für sein Lieblingsstudio angekündigt, das im Oktober 2024 zu Halo Studios wird.

Welche Zukunft hat Indeed nach der Übernahme?

Was waren also die beiden anderen Projekte des Studios? Der Entwickler hielt es geheim, aber auch hier verriet der renommierte Journalist Jeff Grubb die Wahrheit, indem er über ein Monster Hunter-ähnliches Spiel mit dem Codenamen Project Suerte sprach, das ebenfalls im Auftrag von Microsoft entwickelt wurde. Auch mit der Übernahme des Studios durch Keywords Studios ist es durchaus möglich, dass das Projekt mit Xbox weitergeführt wird.

Laut Gameindustry wird Indeed Affinity weiterhin von seinem Managementteam geleitet, zu dem Gründer und CEO Max Hoberman und Präsident und COO Paul Sams gehören. Die beiden Männer betreuen derzeit 180 Mitarbeiter in den Vereinigten Staaten und Kanada.

„Paul und ich freuen uns darauf, mit ihnen zusammenzuarbeiten, um einen Kurs für den umsichtigen Ausbau unserer Kerngeschäfte im Bereich der gemeinsamen Entwicklung, die Verfeinerung unserer Kernentwicklungsfähigkeiten sowie die Förderung des Wachstums der Create-Abteilung festzulegen » sagte Hoberman. Im vergangenen April entließ das Studio 25 in den USA ansässige Arbeitnehmer bzw. 10 % seiner Belegschaft, wobei Hoberman „eine branchenweite Verlangsamung bei der Finanzierung neuer Entwicklungs- und Co-Entwicklungsprojekte“ und eine „Zurückhaltung von Drittinvestoren“ anführte die Hauptgründe für diese Entscheidung.

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