Dieses unwahrscheinliche Spiel vermischt Ghost of Tsushima und Mortal Kombat … und es sieht verrückt aus!

Dieses unwahrscheinliche Spiel vermischt Ghost of Tsushima und Mortal Kombat … und es sieht verrückt aus!
Dieses unwahrscheinliche Spiel vermischt Ghost of Tsushima und Mortal Kombat … und es sieht verrückt aus!
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Spielnachrichten Dieses unwahrscheinliche Spiel vermischt Ghost of Tsushima und Mortal Kombat … und es sieht verrückt aus!

Veröffentlicht am 20.10.2024 um 11:10 Uhr

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Aus solchen Vermischungen kann uns nur die Independent-Szene herausholen! Dieses Actionspiel vermischt irgendwie Ghost of Tsushima und die Old-School-Ästhetik von Mortal Kombat. Wir verraten es Ihnen.

Wenn die Liste der besten Spiele des Jahres 2024 langsam Gestalt annimmt, dürfen wir nicht vergessen, dass wir die Nuggets bis Dezember haben können. Als Beweis wollen wir The Spirit of the Samurai, ein Action-Adventure-Spiel, das am 12. Dezember für PC erwartet wird (Steam | Epic Games Store). Der vom Animationsstudio Digital Mind erstellte Titel basiert auf einer eher einzigartigen künstlerischen Ausrichtung, Stop-Motion, die an die Rotoskopie des ersten Mortal Kombat in den 1990er Jahren erinnert … Genauer gesagt Digital Mind möchte hier Ray Harryhausen huldigeneine wichtige Figur im Kino-Spezialeffektbereich. Er verbesserte die Stop-Motion-Technik, um riesige fantastische Kreaturen zum Leben zu erwecken, wie zum Beispiel in Jason und die Argonauten (1963).

Eine lebendige Hommage

Und Spirit of the Samurai ist voller fantastischer Kreaturen, aber nicht aus der griechischen Folklore. Wie der Titel schon sagt, nimmt uns das Baby von Digital Mind mit auf eine Reise ein fantastisches Japan, in dem traditionelle Dämonen | Untote treffen sich. Eine schreckliche Armee, die versucht, ein Dorf zu erobern, unermüdlich beschützt von Takeshi, der Figur, die wir spielen … Der Krieger kann auch auf die Hilfe von Chisai, einer Katze, und Kodama, einem Geist mit magischen Kräften, zählen.

Insgesamt handelt es sich bei Spirit of the Samurai also tatsächlich um ein Action-Adventure-Spiel – genauer gesagt um einen Titel, der Metroidvania-Aspekte, also mit Erkundung in miteinander verbundenen Bereichen, und Souls-like vermischt … In einem Anfang Oktober veröffentlichten Präsentationsvideo (und was Sie oben finden können), können wir sehen, dass dieser Aspekt insbesondere ein Fortschrittssystem ähnlich dem von Elden Ring und Co. beinhalten wird, bei dem es notwendig sein wird, Erfahrungspunkte für ganz bestimmte Statistiken auszugeben. Aber wir können auch Chefs sehen und wir stellen uns vor, dass die Veränderung ziemlich hoch sein wird.

Hausgemachte Kombinationen

Takeshi wird auch auf ein Arsenal mit Katana-Bogenwerfer und einer Parade zählen können, aber auch auf ein anderes System, das ehrlich gesagt interessant erscheint: anpassbare Kombinationen. Wie wir im Präsentationsvideo erfahren können, werden wir im Laufe des Abenteuers neue Angriffe freischalten, die wir dann an mehreren Orten nach Belieben anordnen können (einer ist beispielsweise dem vertikalen Angriff gewidmet und einer für horizontale Schläge). . Das alles konnten wir während des Steam Neo Fests ausprobieren, zögern Sie nicht, das zu lesen.

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