„Es ist das am wenigsten optimierte Spiel“, ist dieser Spezialist kategorisch, die PS5 und die Xbox Series werden von diesem Videospiel in die Knie gezwungen

„Es ist das am wenigsten optimierte Spiel“, ist dieser Spezialist kategorisch, die PS5 und die Xbox Series werden von diesem Videospiel in die Knie gezwungen
„Es ist das am wenigsten optimierte Spiel“, ist dieser Spezialist kategorisch, die PS5 und die Xbox Series werden von diesem Videospiel in die Knie gezwungen
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Spielnachrichten „Es ist das am wenigsten optimierte Spiel“, ist dieser Spezialist kategorisch, die PS5 und die Xbox Series werden von diesem Videospiel in die Knie gezwungen

Veröffentlicht am 16.06.2024 um 11:45 Uhr

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Die ambitionierte Überarbeitung eines Survival-Game-Klassikers bringt die PS5- und Xbox-Serie mit enttäuschender Optimierung an ihre Grenzen. Die schlechte Leistung auf Konsolen verdeutlicht die technischen Herausforderungen dieser Adaption auf Unreal Engine 5.

Laut Experten gilt das Spiel Ark: Survival Ascended einstimmig als das am wenigsten optimierte Spiel auf der Konsole. Diese überarbeitete Version von Ark: Survival Evolved verwendet die Unreal Engine 5 (UE5) und verfügt über viele erweiterte visuelle Funktionen. Allerdings geht dieser technische Ehrgeiz mit hohen Kosten für die Leistung auf Konsolen einher. Obwohl es keine Versionen für ältere Konsolengenerationen gibt, haben die PS5 und die Xbox Series X/S Schwierigkeiten, die Auslastung zu bewältigen. Die Neugestaltung des Spiels umfasst geometrische Details mithilfe der Nanite-Technologie und eine realistische Beleuchtung von Lumen. Diese Verbesserungen sind zwar dramatisch, belasten jedoch die Fähigkeiten moderner Konsolen.

Ark: Survival Ascended sieht aus wie ein PS3-Spiel auf der Xbox Series S. Video von Digital Foundry

Siehe Xbox Game Pass bei Microsoft


Enttäuschende Leistung auf allen Plattformen

Auf dem PC hat Ark: Survival Ascended selbst mit High-End-Konfigurationen Schwierigkeiten, 60 Bilder pro Sekunde zu erreichen. Im Vergleich dazu die PS5- und Xbox-Serie wird jedoch aufgrund der dynamischen Hochskalierung einer Technik häufig auf 720p herunterskaliert, das letztere automatisch in Echtzeit anpasst, um ein stabiles Leistungsniveau aufrechtzuerhalten. Die Xbox Series S mit einem 900p-Ziel zeigt oft interne Auflösungen von nur 450p an. Diese Einschränkungen führen zu einer schlechten Leistung, die auf PS5 und Xbox Series X zwischen 25 und 50 fps schwankt und auf Series S sogar noch niedriger! Auflösungseinbußen und Grafikoptimierungen reichen nicht aus, um das Spiel bei 60 Bildern pro Sekunde zu stabilisieren, was zu unerwünschtem Stottern der Framerate und häufigen Framerate-Einbrüchen führt.

Framerate von Ark: Survival Ascended auf verschiedenen Konsolen

Visuelle Opfer für magere Leistungssteigerungen

Um die Leistung zu verbessern, können Spieler mithilfe der integrierten Steuerkonsole verschiedene Einstellungen anpassen. Beispielsweise kann die Deaktivierung volumetrischer Wolken und globaler Beleuchtung die Bildrate verbessern, jedoch auf Kosten der visuellen Qualität. Auf der Xbox Series S ermöglicht eine Reduzierung der internen Auflösung auf 300p eine Annäherung an 60 fps, allerdings verliert das Spiel an Grafikqualität. Auf PS5 und Xbox Series X sind ähnliche Reduzierungen erforderlich, um eine akzeptable Leistung zu erzielen. Allerdings zeigen diese manuellen Anpassungen die Grenzen des Spiels auf aktuellen Konsolen auf, Dies deutet darauf hin, dass Ark: Survival Ascended auf leistungsstärkere Hardware wartet, um ein reibungsloses und visuell ansprechendes Erlebnis zu bieten, oder dass eine bessere Optimierung erforderlich ist.

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