Das soziale Gemetzel in den Studios geht inmitten allgemeiner Gleichgültigkeit weiter

Das soziale Gemetzel in den Studios geht inmitten allgemeiner Gleichgültigkeit weiter
Das soziale Gemetzel in den Studios geht inmitten allgemeiner Gleichgültigkeit weiter
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Ein wahres Blutbad. Obwohl Entlassungspläne in der Videospielbranche in letzter Zeit bei den Medien und der breiten Öffentlichkeit auf etwas weniger Interesse gestoßen sind, erreicht der Personalabbau ein Ausmaß, das bis vor einigen Jahren noch unvorstellbar war. Machen wir eine Bestandsaufnahme.

Erstaunliche Zahlen

Raj Patel, von Beruf Marketing- und Kommunikationsdirektor, hat es sich zur Gewohnheit gemacht, eine ziemlich vollständige Bestandsaufnahme des sozialen Gemetzels zu erstellen, das in der Branche stattfindet. Dabei beruft sie sich auf die veröffentlichten Entlassungspläne. Der Experte hat gerade ein letztes Update zu seinem Bluesky-Konto veröffentlicht und es ist ziemlich erschreckend.

Tatsächlich gab es im Videospielsektor im Jahr 2024 mehr Entlassungen als in den beiden Jahren zuvor, obwohl in diesem Bereich sehr viel los war. Und die 365 Tage sind noch nicht abgelaufen.

Im Einzelnen wurden 16.766 Entlassungen gezählt (8.706 im Jahr 2023), während 182 „soziale“ Pläne kommuniziert wurden, verglichen mit 141 im Vorjahr. Bitte beachten Sie, dass diese Daten in Frage gestellt werden können. Wie von unseren Kollegen von erklärt Spielekultwurden Entlassungswellen angekündigt, ohne Angaben zur Zahl der betroffenen Arbeitsplätze zu machen. Wenn wir uns auf die Seite GamingLayoffs verlassen, wäre diese Zahl daher etwas niedriger: 14.604 Entlassungen. Eine notwendige Klarstellung, die jedoch nichts am zugrunde liegenden Trend ändert.

Hier sind die Top-5-Studios, die diesen Berichten zufolge seit 2021 bisher die meisten Entlassungen vorgenommen haben:

  1. Microsoft: 4 758
  2. Unity Technologies: 3 115
  3. Elektronische Künste: 2 043
  4. Perfekte Welt: 2 000
  5. Sony: 1 767
  6. Tencent: 1 753
  7. ByteDance: 1 250
  8. Caesars Entertainment: 1 200
  9. Amazon: 1 189
  10. Umarmungsgruppe: 1 132

Raj Patel betont außerdem: „Denken Sie daran, dass die Branchenumsätze weiterhin hoch sind. Diese Entlassungen können ganze Familien ruinieren. Lebenslange Karrieren. Angesichts der bisherigen Ereignisse wird die Branche über ein Jahrzehnt brauchen, um sich von all dem zu erholen.“.

Wir wissen insbesondere, dass sich Unternehmen in bestimmten Fällen von erfahrenen Entwicklern trennen. Es ist also ein ganzes Know-how, das verschwindet und manchmal auch das Markenzeichen und die Seele dieser Organisationen. Diese Schäden werden bei der Berechnung der Entscheidungen nicht berücksichtigt.

Und in Frankreich?

Auch in Frankreich ist die Situation angespannt, obwohl die Arbeitsgesetze die Arbeitnehmer etwas stärker schützen als in den USA. Um nur ein Beispiel zu nennen: Wir erinnern uns daran, dass Don’t Nod im vergangenen Oktober ein „Reorganisationsprojekt“ angekündigt hat, das bis zu 69 von 360 Arbeitsplätzen oder 20 % der Mitarbeiter betreffen könnte.

Oskar Guilber, der CEO des Unternehmens, verteidigte seinen Plan, der einen schweren Schlag für die Mitarbeiter darstellt: „Trotz der bereits ergriffenen Maßnahmen sieht sich das Unternehmen gezwungen, über ein Umstrukturierungsprojekt nachzudenken. Ich bin mir der Auswirkungen, die dieses Projekt für alle Mitarbeiter haben könnte, vollkommen bewusst. Angesichts der Notwendigkeit, die Ressourcen unseres Unternehmens zu sichern, ist es jetzt jedoch unerlässlich, über einen solchen Weg nachzudenken.“. Um mehr darüber zu erfahren, klicken Sie hier.

Wenn Sie tiefer in dieses Thema eintauchen möchten, können Sie auch diese Seite konsultieren, auf der die verschiedenen Entlassungspläne in der Branche aktualisiert werden.

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