AMD FSR 3.1: Qualitätsverbesserungen und nativer AA-Modus für sechs neue Spiele

AMD FSR 3.1: Qualitätsverbesserungen und nativer AA-Modus für sechs neue Spiele
AMD FSR 3.1: Qualitätsverbesserungen und nativer AA-Modus für sechs neue Spiele
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AMD kündigte das an Version 3.1 seiner Skalierungstechnologie FidelityFX Super Resolution (FSR), was einen bedeutenden Schritt gegenüber der Vorgängerversion darstellt. Gestartet im März 2024, FSR 3.1 bringt erhebliche Verbesserungen der Bildqualität und führt ein Neue Eigenschafteneinschließlich eines nativen Anti-Aliasing (AA) Supersampling-Modus, vergleichbar mit NVIDIAs DLAA.

Was ist neu in AMD FSR 3.1?

Im Gegensatz zu FSR 3.0, das noch auf der Skalierung von FSR 2.2 basierte, beinhaltet FSR 3.1 Bildqualitätsverbesserungen für jede Leistungsvoreinstellung. Außerdem werden neue Voreinstellungen eingeführt, darunter der native AA-Modus. In diesem Modus wird das Spiel in seiner nativen Auflösung gerendert, während der Upscaler zur Verbesserung von Details verwendet wird, was für erweitertes Anti-Aliasing sorgt.

AMD gab bekannt, dass FSR 3.1 in sechs neuen Titeln implementiert wird:

  • Horizont: Verbotener Westen
  • Ratchet & Clank: Rift Apart
  • Geist von Tsushima
  • Marvels Spider-Man Remastered
  • Spider-Man: Miles Morales
  • Gott des Krieges: Ragnarök

Diese Spiele werden von den neuen Funktionen von FSR 3.1 profitieren und eine bessere visuelle Qualität und höhere Leistung versprechen.

Erweiterung von FSR 3.0

AMD betonte außerdem, dass FSR 3.0 inzwischen in über 60 Spielen verfügbar ist, darunter auch in den oben genannten Spielen, die FSR 3.1 verwenden. Zu den kürzlich hinzugefügten oder kommenden Titeln gehören:

  • Dragon’s Dogma 2
  • EVERSPACE 2
  • Grauzonenkrieg
  • Haus Flipper 2
  • NARAKA: KLINGENSPITZE
  • Pax Dei
  • Senuas Saga: Hellblade II
  • Schiffe auf See
  • Immer noch weckt die Tiefe
  • Der Thaumaturg

Darüber hinaus kündigte AMD die bevorstehende Integration von FSR in folgenden Spielen an:

  • Eintracht
  • Kreaturen von Ava
  • Dungeon-Stalker
  • Landwirtschafts-Simulator 25
  • inZOI
  • Niemand will sterben
  • Bewahren
  • Der erste Nachkomme

Mit der Einführung von FSR 3.1 verbessert AMD seine Upscaling-Technologie weiter und bietet Gamern deutliche Verbesserungen bei der visuellen Qualität und Leistung. Die Integration dieser Technologie in beliebte und kommende Titel stärkt die Präsenz des Unternehmens in der Welt der Videospiele weiter und konkurriert so mit konkurrierenden Lösungen auf dem Markt.


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