Space Marine 2 ist fast fertig. Wir konzentrieren uns jetzt voll und ganz auf die Optimierung, Optimierung und Behebung verbleibender Probleme vor der Veröffentlichung am 9. September. Das bedeutet, dass wir keine öffentliche Beta online starten werden, da dies die Entwicklungsteams daran hindern würde, sich auf den vollständigen Start vorzubereiten. Unsere Priorität besteht darin, bei der Veröffentlichung das bestmögliche Erlebnis zu gewährleisten.
Um dies auszugleichen, hat das Relic-Studio ein Entwicklertagebuch veröffentlicht, um ein wenig mehr über das Spiel zu erfahren, insbesondere über die Leistung der Schauspieler, die den verschiedenen Charakteren im Spiel ihre Funktionen und Stimmen geliehen haben Gelegenheit, neue Gameplay-Bilder zu sehen, die immer noch genauso ausgefallen sind, und daran erinnert zu werden, dass die hauseigene 3D-Engine es ermöglichte, ein System einzurichten, das in der Lage ist, Hunderte von Feinden auf dem Bildschirm anzuzeigen, ohne die Action jemals zu verlangsamen.