Microsoft scheint Windows und Xbox näher denn je zusammenbringen zu wollen. Das ist es, was wir schon seit langem hören. Schließlich bestand die Idee bei der Einführung des UWP-Frameworks unter Windows 10 darin, eine einzige Codebasis zu haben, die Konsole, PC, Mobilgeräte und Mixed Reality umfasst.
Jüngste Entwicklungen bei Microsoft deuten jedoch darauf hin, dass Xbox vNext grundsätzlich unter Windows laufen könnte. Dies wird es Spielern ermöglichen, alternative Stores wie Epic, GOG und wahrscheinlich sogar Steam zu nutzen, und das ist es, was Xbox-Chef Phil Spencer schon seit einiger Zeit denkt.
Die Ernennung von Jason Ronald zum VP von Next Gen Xbox und Roanne Sones, die als Windows-OEM-Leiter fungierte, in die Xbox-Führungsebene kündigt die „Windowsifizierung von Xbox“ an, wie Jez Corden es ausdrückt Windows Central.
Interessanterweise wird Ronald auch bei der CES 2025-Einführung eines neuen Lenovo Legion-Handhelds anwesend sein, auf dem das Steam OS-Betriebssystem von Valve läuft
Diese Strategie könnte angesichts der zunehmenden Stagnation der Konsolenverkäufe sinnvoll sein. Die andere Perspektive ist, dass Microsoft diese neue Plattform eröffnet Xbox-Windows-Betriebssystem an Hersteller von Handheld-Computern, denen derzeit keine andere Wahl bleibt, als Windows 11 zu verwenden.
Im Wesentlichen keine Xbox mehr, sondern auf Nicht-Xbox-Hardware.
Dies setzt natürlich voraus, dass Microsoft eine Windows-Version ohne die Altlasten und Fallstricke von Win32 entwickelt. Die andere Sorge besteht darin, sicherzustellen, dass die Xbox-Abwärtskompatibilität tatsächlich unter Windows funktioniert.
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