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„Krieg macht keinen Spaß“ Dieses Schießvideospiel ist das Anti-Call of Duty schlechthin: Es ist ein Dokumentarfilm!

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Die Gamescom 2024 war in letzter Zeit das Schauplatz der gesamten Videospielbranche. Die meisten großen Publisher und Studios der 10. Art trafen sich auf der Koelnmesse in Köln, um die Zukunft der Videospiele vorzustellen. Am Rande versuchen bescheidenere, aber sicherlich talentierte Entwickler, sich auf einem zunehmend wettbewerbsorientierten Markt einen Platz zu erobern. Six Days in Fallujah wurde in den 2000er Jahren angekündigt und im Juni 2023 schließlich auf Steam veröffentlicht. Dieses Videospiel, das sich um die zweite Schlacht von Falludscha dreht, ist weit davon entfernt, Krieg zu befürworten, sondern präsentiert sich als „Anti-Call of Duty“.

Eine umstrittene Entwicklung

Einen Film über aktuelle historische Ereignisse zu drehen, ist keine leichte Aufgabe. Das beweist Clint Eastwood mit „The 15:17 to Paris“. Ein Videospiel über eine Schlacht zu entwickeln, die die Welt grundlegend verändert hat, ist sogar noch komplexer. Allein die Tatsache, dass die Spieler die Kämpfer verkörpern, verstärkt das Eintauchen in die Handlung und damit auch die Kontroverse. Die Entwicklung von Six Days in Fallujah begann 2007, drei Jahre nach den Ereignissen. Angesichts der Kontroversen, die diesen FPS (First Person Shooter) begleiteten, beschloss der japanische Publisher Konami zwei Jahre später, sich aus dem Projekt zurückzuziehen und Atomic Games in Ruhe zu lassen.

Die Probleme der amerikanischen Studios, die keinen neuen Publisher finden konnten, gingen weiter. Sogar Sony Interactive Entertainment, das schon seit einiger Zeit an dem Titel interessiert war, zog sich schließlich zurück. Trotz der Schließung von Atomic Games im Jahr 2011 erklärte dessen Präsident Peter Tamte, dass Six Days in Fallujah nicht abgesagt wurde. Sechs Jahre später wiederholte er seine Worte, obwohl der FPS noch in der Entwicklung war. Hope kehrte im Februar 2021 zurück. Victura, ein von P. Tamte gegründetes Unternehmen, startet das Projekt neu und vertraut es Highwire Games an, einem Studio, das aus ehemaligen Bungie-Mitarbeitern (Halo, Destiny) besteht. Six Days in Fallujah erscheint endlich am 22. Juni 2023 im Early Access auf dem PC (Steam).


Eine Videospiel-Dokumentation

Six Days in Fallujah ist kein weiteres Ego-Shooter-Videospiel, das für das US-Militär wirbt (oder gar Propaganda macht). Im Gegenteil, Die Vision dieses von Highwire Games entwickelten FPS ist der der Meister des Genres, allen voran Call of Duty, diametral entgegengesetzt. Es geht nicht darum, die Welt zu retten, allein gegen alle anzutreten, Horden von Feinden mit fragwürdigen Motiven gegenüberzutreten und eine Geschichte zu erleben, die im Wesentlichen manichäisch ist. Diese Videospieldokumentation – so beschreiben die Teams das Projekt – hat als Hauptziel, den Krieg in seiner realsten und schrecklichsten Form aufzuzeigen.

Diese von Highwire Games vertretene Vision basiert auf drei Säulen, die das Fundament für ein im wahrsten Sinne des Wortes realistisches Spielerlebnis bilden. „Six Days in Fallujah“ entstammt der Fantasie eines Marinesoldaten, der seine Erlebnisse an der Front einem breiten Publikum ohne große Pomposität oder unangebrachten Heroismus zugänglich machen wollte. Dieser FPS versetzt die Spieler in die Rolle eines US-Soldaten, eines irakischen Vaters und eines irakischen Soldaten. Wie der Dokumentarfilm, der er sein soll, vervielfacht er die Sichtweisen auf die Ereignisse und untermalt die Missionen mit echten Zeugenaussagen. Mehr als 70 Personen haben sich dem „Mikrofon“ von Highwire Games anvertraut, um eine Schlacht darzustellen, die das Gesicht der Welt für immer verändert hat.

„Six Days in Fallujah“ ist ein Videospiel, was bedeutet, dass die Spieler die Kontrolle haben. Weit davon entfernt, eine mit Adrenalin und Schießpulver gespickte Reagan-Erfahrung zu bieten, will dieser Shooter die „größte Kriegssimulation aller Zeiten“ sein. Die persönlichen Aktionen von „Call of Duty“ verschwinden zugunsten eines Squad-Shooters, der allein (Story-Modus), mit KI und in Zusammenarbeit mit echten Menschen (Koop-Modus) spielbar ist. Die künstliche Intelligenz Ihrer Waffenbrüder wurde erheblich überarbeitet, um an der Front glaubwürdig zu sein. Es ist möglich und wird dringend empfohlen, sie zu führen und echte militärische Manöver anzuwenden, um ihr Überleben zu sichern, obwohl sie genau wissen, wie sie sich verteidigen können.

Bei Six Days in Fallujah geht es nicht um Spaß, sondern darum, den Spielern möglichst realistische Emotionen zu vermitteln. Dies wird durch ein restriktives Verletzungssystem, sporadische und höchst tödliche Begegnungen und eine prozedurale Generierung von Umgebungen erreicht. Highwire Games möchte den Spielern Angst einjagen und um ihre Ziele zu erreichen, gibt es nichts Besseres, als virtuelle Soldaten ins Unbekannte zu schicken. Schließlich wurde der mit der Unreal Engine 4 entwickelte FPS von Highwire Games mit fotorealistischen Grafiken ausgestattet, die zu seiner dokumentarischen Dimension beitragen.

Six Days in Fallujah befindet sich noch im Early Access und wird die ersten beiden Missionen seines Story-Modus ab November 2024 auf dem PC anbieten, bevor es später auch auf PlayStation 5 und Xbox Series X/S erscheint.


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