Da Camouflaj aufgrund der technischen Einschränkungen der virtuellen Realität nicht in die offene Welt von Arkham City oder seinen Nachfolgern zurückkehren kann, entscheidet sich Metas hauseigenes Studio für eine intimere Geschichte, die sich der Struktur von Arkham Asylum annähert. Nach einer langen Einführung in die Straßen von Gotham während eines Aufstands erkennt Batman, dass er die Kriminellen besser kennen muss, um die Unruhen an der Ursache zu lösen. Glücklicherweise würde der Rattenkönig, der die Unruhen anführt, im Blackgate-Gefängnis eingesperrt; Unser Bürgerwehrmann lässt die Maske fallen und setzt den falschen Schnurrbart von „Matches“ Malone, einem Straßenschurken, auf, um in die Strafanstalt einzudringen. Es genügt zu sagen, dass die Hölle, die er dort vorfindet, seine Vorurteile völlig übertrifft.
Wie der Film Der Batman im Jahr 2022, Batman: Arkham Shadow untersucht Bruce Wayne und seine Methoden im Lichte moderner Unruhen und zeigt mit der Subtilität eines großen Haxsalats mit dem Finger auf Gefängnisse und ihre Rolle bei der Radikalisierung von Insassen – das Blackgate-Gefängnis wird derzeit von der Sicherheitsfirma TYGER betrieben, einer Ansammlung dunkler korrupter Schläger und korrupte Ex-Polizisten, die sich offen über die Menschenrechte lustig machen. Fügen Sie Harleen Quinzel und Dr. Jonathan Crane hinzu, bevor Sie sich in Harley Queen und Scarecrow verwandeln, um einen explosiven Cocktail zu erhalten. Batman: Arkham Shadow glänzt ebenso, wenn er die Mythologie des Universums mit seltsamen Runen in den Grundfesten von Blackgate vertieft, als auch, wenn er intime Sequenzen anbietet, während einer Gruppentherapie oder einer unruhigen Erinnerung an Batman. Das „unmittelbare“ Schreiben – zum Beispiel die Feinddialoge – enthält wie üblich, insbesondere gegen Ende des Spiels, auch einige Nuggets in den Gesprächen zwischen den Wachen.
Auto Batman: Arkham Shadow ist ein faszinierender Fahnenträger für das Meta Quest 3S-Headset, eine neue kommerzielle Rakete für kleine Budgets. Camouflaj nutzt die Mechanismen der Arkham-Saga, um sie in die virtuelle Realität zu übertragen, und das funktioniert ganz gut. Das Kampfsystem erfordert beispielsweise, dass wir unsere Gegner anhand von Zielen oder Richtungsanzeigen angreifen, um mit kleinen, einfachen rhythmischen Sequenzen Haken, Stöße und Armlocks zu simulieren. Die Schwierigkeit besteht darin, sich um 360 Grad zu orientieren, wenn Batman von seinen Gegnern umgeben ist; Während Parieranzeigen oft auf dem Bildschirm aufleuchten, um uns zu sagen, in welche Richtung wir uns verteidigen müssen, können uns spezielle Feinde durch das Heben unseres Arms verwirren – noch mehr als in den Originalspielen. Aber diese Konfrontationen erweisen sich im Allgemeinen als aufregend und sehr fesselnd. Ganz zu schweigen davon, dass Sie im Kampf gegen Geister in Ihrem Wohnzimmer ein paar Kalorien verbrennen werden. Seien Sie jedoch vorsichtig und strecken Sie Ihren Arm vorsichtig aus, um anzugreifen, da die Bewegungserkennung sonst etwas schwierig sein kann.
Wenn der Kampf das Adrenalin in die Höhe treibt, sind die „Raubtier“-Phasen, in denen Batman Wachen ausschalten muss, ohne entdeckt zu werden, weniger interessant als in den Episoden Flachbildschirm. Dies liegt teilweise am Format von Batman: Arkham Shadowaber auch an der künstlichen Intelligenz der Wachen, die dazu neigen, zusammenzuhalten … oder ihre gefallenen Kameraden anzustarren. Daher ist es relativ mühsam, die Handlanger zu manipulieren, um die perfekte Route zu finden, und manchmal ziehen wir es vor, in die Menge zu gehen, auch wenn wir dazu ein paar Kugeln einstecken müssen, um den Prozess zu beschleunigen. Aber die Infiltrationsphasen bleiben unendlich interessanter als die Untersuchungssequenzen, die uns ausschließlich dazu auffordern, hervorgehobene Objekte zu scannen, bevor wir eine Schlussfolgerung von elementarer Einfachheit ziehen. Sicherlich werden wir uns nicht morgen für Sherlock Holmes in der Rüstung des dunklen Ritters halten.
Batman: Arkham Shadow endet mit einer etwas weit hergeholten Wendung, die es aber dennoch schafft, alle Hauptthemen der Geschichte miteinander zu verbinden. Hier muss sich Bruce Wayne seiner dunklen Seite stellen Arkham-Ursprünge und ein Held werden, statt ein blinder Bürgerwehrmann. Ein weiterer Handlungsbogen, der zufällig ähnelt Der Batmandu wirst es mir sagen; Zweifellos entspricht dieses Anliegen dem Zeitgeist. Jeder Antagonist unterstützt diese Frage nach der „dunklen Seite“, ob psychologisch oder letztlich politisch, und zeigt, wie gute Menschen durch die Grausamkeit der Umstände ins absolute Böse versinken können. Wenn wir Camouflajs erzählerische Arbeit würdigen müssen, dann vielleicht wegen der Kohärenz im Nachhinein mit den anderen Spielen der Franchise, denn die Einfügung eines neuen Titels in diesen ohnehin engen Zeitrahmen war keine Selbstverständlichkeit. Dank einiger cleverer Abkürzungen kommt das Studio mit der Ehre davon. Wir vergeben.
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