Spielnachrichten Das teuerste Videospiel der Geschichte ist nicht Star Citizen: Es hat bereits mehr als 900 Millionen US-Dollar gekostet, Tendenz steigend!
Veröffentlicht am 14.11.2024 um 13:00 Uhr
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Dieses Spiel hat in finanzieller Hinsicht alle Rekorde gebrochen, sei es bei der Produktion oder beim Gewinn. Und das Überraschendste ist, dass es kostenlos spielbar ist! Es übertraf deutlich AAA wie Star Citizen oder die größten Spiele von Rockstar Games (Red Dead Redemption 2 und GTA V). Vier Jahre nach seiner Veröffentlichung ist dieser Titel immer noch profitabel.
Achtung, Aufprall unmittelbar bevorstehend!
Der 28. September 2020 ist der wichtigste Tag für das chinesische Studio MiHoyo, da an diesem Tag Genshin Impact erscheint. Nach der Veröffentlichung ist das Spiel auf PC, Mobilgeräten und PS4 verfügbar. Seit 2021 auf PS5 verfügbar, seit diesem Sommer auch auf Xbox. Dieses Open-World-Rollenspiel ist der Titel mit dem höchsten Produktions- und Marketingaufwand aller Zeiten. Wir reden immer noch über insgesamt 900 Millionen US-Dollar, davon 100 Millionen US-Dollar für die Erstentwicklung und weitere 200 Millionen US-Dollar pro Jahr für die Wartung. Und es ist weit davon entfernt, ein End-of-Life-Spiel zu sein.
Wir können bereits erkennen, dass diese Beträge die von Triple-A-Produktionen wie Cyberpunk 2077 (rund 400 Millionen US-Dollar), Star Citizen (über 600 Millionen US-Dollar) oder sogar GTA 5 (rund 265 Millionen US-Dollar) übertreffen. Gemessen an den erzielten Einnahmen hatte Genshin Impact im Jahr 2022 nicht weniger als erzielt drei Milliarden Dollar (Quelle : Guangming Daily). Gewinne, die höher sind als die von EA, Activision Blizzard und Ubisoft im selben Jahr. Diese große Rentabilität zugunsten von MiHoYo ist insbesondere auf die Mikrotransaktionen zurückzuführen, die den Spielern angeboten werden. Das Spiel ist tatsächlich wie ein Gatcha konzipiert: Benutzer müssen Geld ausgeben, um zu hoffen, den Charakter zu erhalten, den sie wollen.
Ein ganzes Ökosystem
Genshin Impact folgt einem früheren Spiel von MiHoYo, Honkai Impact 3rd, der beschreibt, was aus Genshin Impact werden wird. Seit vier Jahren erweitert und optimiert das Studio sein Spiel. Mittlerweile hat das Studio mit Honkai: Star Rail und Zenless Zone Zero ebenfalls Free-to-Play-RPGs veröffentlicht. Genshin Impact ist nicht nur ein Spiel, es ist ein ganzes fruchtbares Ökosystem, das das Universum bereichert. Von Pop-Figuren über Artbooks und Mangas bis hin zu einem im Jahr 2022 angekündigten Animationsprojekt scheint kein Hindernis MiHoYo aufzuhalten.
Das Studio ist seitdem immer noch stark in sein Spiel involviert 20. November Version 5.2 kommt mit einer neuen Archon-Quest sowie zwei Bannercharakteren: Chasca und Oronon. A Version 5.3 ist für den 1. Januar 2025 geplant.
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