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Arkham Shadow auf dem PC von jeuxvideo.com

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Der Dunkle Ritter kehrt 2024 in den Dienst zurück, um seine geliebte Stadt Gotham erneut zu verteidigen. Camouflaj Studios übernehmen die Nachfolge von Rocksteady und entwerfen ein brandneues Bürgerwehr-Abenteuer, dieses Mal jedoch in der virtuellen Realität. Es ist höchste Zeit, den Fledermaus-Anzug anzuziehen, um mit dem neuen Gadget, dem VR-Headset „Meta Quest 3“, zügig Gerechtigkeit zu üben.

Der neue Teil des Arkhamverses

Camouflaj Studios übernimmt das Arkhamverse nach Rocksteady und Warner Bros. Montreal erzählt ein brandneues Abenteuer des Dunklen Ritters, das offiziell Teil der Videospielsaga ist. Arkham Shadow spielt zwei Jahre nach den in Arkham Origins erzählten Ereignissen und stellt den Bürgerwehrmann einem weniger ikonischen, aber ebenso beeindruckenden Bösewicht gegenüber.erschien erstmals in Arkham Asylum. An diesem 4. Juli sieht sich Gotham City einer neuen Bedrohung gegenüber: dem mysteriösen Rattenkönig und seiner Sekte von Fanatikern. Während die Stadt von Unruhen heimgesucht wird, begibt sich Batman auf einen hektischen Wettlauf, um den prophezeiten „Tag des Zorns“ zu verhindern … vor dem schicksalhaften Punkt, an dem es kein Zurück mehr gibt.

Auf seiner Suche nach Gerechtigkeit trifft Bruce Wayne auf mehrere ikonische Charaktere aus der Serie, darunter die Ärzte Quinzel und Crane, lange bevor sie zu den berüchtigten Harley Quinn und The Scarecrow wurden, aber auch auf Harvey Dent, Carmine Falcone, den Polizeibeamten Jim Gordon und viele mehr andere. Der Respekt vor der Lizenz, den Charakteren und dem Arkhamverse ist das Verdienst der Studios, da sie die Überlieferungen offensichtlich bereichern, ohne sie jemals zu verleugnenwas eine unabdingbare Voraussetzung ist, um nicht den Zorn der Fans auf sich zu ziehen. Der von Camouflaj entwickelte Titel zielt darauf ab, auch über die virtuelle Realität hinaus in höchstem Maße immersiv zu sein.

Die Geschichte, die für das Arkhamverse keineswegs optional ist, wird durch die Augen von Batman und nur Batman erlebt, während sich die Erzählung auf eine minimalistische Expositionsszene beschränkt, bevor sie zum Kern der Sache vordringt, und mit einigen Zwischensequenzen, die offensichtlich aus subjektiver Sicht sind um das Ganze zu zementieren. Endlich beginnt Batman: Arkham Shadow in Medienauflösung. Spieler werden ohne Vorankündigung in ein episches Abenteuer gestürzt, dessen Ende etwa zehn Stunden dauert.verstehe hier „die Geschichte beenden, ohne das Spiel zu 100 % abzuschließen“. Diese Wahl der Produktion und des Drehbuchs lässt die Bürgerwehr während eines Rennens gegen die Uhr, das mit Höchstgeschwindigkeit geführt wird, vollständig in das Herz der Stadt Gotham eintauchen.


Eine immersive Suche nach Gerechtigkeit

Camouflaj Studios stellten sich der Herausforderung, das Gameplay der von Rocksteady entworfenen Arkham-Videospielserie an eine völlig neue Spielweise anzupassen, und es war ein echter Erfolg. Die virtuelle Realität hat die Gabe, Sie vollständig in ein Universum einzutauchen, und das könnte nicht wahrer sein als in Arkham Shadow. Alles ist darauf ausgelegt, dass Sie die Rolle des Beschützers von Gotham übernehmen. Du bist Rache… Du bist Batman, was den großen Unterschied zu den vorherigen Teilen der Saga macht, in denen du „einfach“ Batman spielst.

Die Steuerung ist sowohl im Kampf als auch beim Eindringen, Untersuchen und Bewegen in kontrollierten Umgebungen intuitiv. Es geht hier nicht darum, eine offene Welt zu erkunden, wobei das Abenteuer hauptsächlich innerhalb der Mauern des Blackgate-Gefängnisses stattfindet, sondern darum, ein Abenteuer auf Schienen zu erleben, aber was für ein Abenteuer! Batman: Arkham Shadow glänzt nicht durch seine für ein Virtual-Reality-Videospiel ehrliche Technik, sondern durch seine düstere und gotische künstlerische Ausrichtung das darauf abzielt, die Offenheit zu respektieren.

Wir bedauern immer noch einige visuelle und technische Fehler, die dieses Streben nach Gerechtigkeit keineswegs ruinieren, aber eine Korrektur verdienen. Eines ist sicher … Das Eintauchen ist total. Kein anderes „Batman“-Videospiel kann Ihnen ein solches Erlebnis bieten, denn VR verfügt über diese immersive Kraft, die nur ihr eigen ist. Schließlich litten wir nicht unter der Reisekrankheit, einem der virtuellen Realität innewohnenden Übel, das in Arkham Shadow jedoch nicht vorkommt.


In den Schuhen des Dunklen Ritters

Batman: Arkham Shadow greift die wesentlichen spielerischen Prinzipien der von Rocksteady initiierten Saga auf, allerdings in der Ego-Perspektive und in VR, was einiges verändert. Es geht immer darum, sich Horden von Feinden zu stellen oder sie diskret zu eliminieren, Nachforschungen anzustellen und Rätsel zu lösen, um die Handlung voranzutreiben. Camouflaj hat somit das Free Flow-Kampfsystem und das der Infiltration umgesetzt, um es an die Bedürfnisse von VR anzupassen und ein Ergebnis zu erzielen, das alle unsere Erwartungen übertrifft.

Es ist so elektrisierend, gegen mehrere Gegner anzutreten und unsere Talente als Kampfkünstler in besonders brutalen und lohnenden Auseinandersetzungen unter Beweis zu stellen. Die Studios haben die perfekte Balance zwischen Handlungsfreiheit und „Rhythmusspiel“ gefunden, um den Dunklen Ritter zu einem formidablen Gegner zu machen, über den man gerne die Kontrolle übernimmt. Das Gleiche gilt für Sequenzen, die ein wenig Diskretion erfordern. Batman bewegt sich im Schatten, stürzt sich auf seine Feinde, um sie einen nach dem anderen zu eliminieren, und nutzt seine berühmten Fledermaus-Gadgets, um sich durch die Umgebung zu bewegen.

Bruce Wayne schaltet außerdem neue passive und/oder aktive Fähigkeiten frei, die das Abenteuer erheblich erleichtern. Diese „Light RPG“-Dimension, die Rüstung, Kampffähigkeiten usw. betrifft. passt perfekt hinein, ohne das Abenteuer übermäßig zu beschweren. Batman steigert somit seine Fähigkeiten, ohne dass besagte Mechaniken (zu) dominant werden. Das meiste Erlebnis wird durch die Augen des Bürgerwehrmanns gesehen und nicht in Menüs, was für das Eintauchen in dieses Universum von grundlegender Bedeutung ist. Der einzige Nachteil besteht darin, dass nach mehreren Stunden mit auf den Kopf geschraubtem Headset ein leichtes Gefühl der Redundanz zu spüren ist.

Abschluss

Punkte Forts

  • Eine packende Geschichte von Anfang bis Ende
  • Respekt für das Arkhamverse
  • Die düstere und gotische künstlerische Richtung
  • Das brutale Kampfsystem
  • Die Untersuchungs- und Infiltrationsphasen
  • Virtuelle Realität perfekt ausgenutzt
  • Eine zufriedenstellende Lebensdauer (10 Stunden am Stück)
  • Die Abwesenheit von „Motion Sickness“

Schwachstellen

  • Ein leichtes Gefühl der Wiederholung nach mehreren Stunden
  • Einige visuelle und technische Fehler

Batman: Arkham Shadow ist ganz einfach das beste Virtual-Reality-Videospiel seit Half-Life: Alyx, und das will etwas heißen. Die Entstehung von Camouflaj ist kein „einfaches“ VR-Erlebnis. Im Gegenteil, es ist ein vollwertiges Abenteuer, das perfekt in das Arkhamverse passt und ein völliges Eintauchen garantiert. Den Studios ist es gelungen, das Gameplay, das die Serie erfolgreich gemacht hat, zu übertragen, sei es Kampf, Ermittlungen oder Infiltration, und ihnen gleichzeitig eine persönliche Note zu verleihen. In Arkham Shadow spielst du nicht Batman… Du bist Batman und das macht den Unterschied. Abgesehen von ein paar Fehlern und einem leichten Gefühl der Wiederholung nach mehreren Stunden ist Camouflaj einwandfrei.

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