mit Spannung erwartetes Leistungsmodus-Update

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Letzten Monatdas Remake von Until Dawn, wurde veröffentlicht, erhielt jedoch gemischte Resonanz. Mit einer verwirrenden Grafik im Vergleich zum auf PS4 veröffentlichten Original konnte dieser verbesserte Titel mithilfe der Unreal Engine 5 nicht überzeugen, zumal er auf läuft 30 fps. Allerdings wurde kürzlich ein bedeutendes Update veröffentlicht, das einen Leistungsmodus bietet 60 fps auf PS5 sowie weitere Verbesserungen.

Die Entwickler von Ballistic Moon gaben bekannt, dass „Update 1.06 jetzt für PS5 live ist!“ Dieses große Update behebt zahlreiche gemeldete Probleme und führt lang erwartete Leistungs- und Wiedergabetreue-Modi für PlayStation 5 und PlayStation 5 Pro ein. »

Obwohl dieses Update noch nicht auf dem PC veröffentlicht wurde, arbeiten die Teams nach einigen zusätzlichen Tests an der erwarteten Veröffentlichung in dieser Woche. Zu den bemerkenswerten Verbesserungen gehören:

  • Modusleistung
  • Treuemodus
  • PC-Monitorwechslerständer
  • Antivirus-Interferenzen mit dem Spiel- und Absturzreporter behoben
  • Es wurde ein Absturz behoben, der beim Anhalten während vorgerenderter Videos auftrat
  • Verbesserungen der Shader-Kompilierungsgeschwindigkeit
  • Korrigieren Sie abgehackte vorgerenderte Videos
  • An das Gerät angepasste Standardqualität des Steam Decks
  • Balance-Anpassungen für Hochleistungssitzungen auf PC und PS5

Aufführungen von Until Dawn

Die vollständige Liste der Korrekturen wurde erweitert, einige Probleme sind jedoch weiterhin behoben. Die Entwickler haben versprochen, Probleme wie die FSR-Frame-Generierung auf Grafikkarten der NVIDIA 40-Serie zu beheben.

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Da Until Dawn eines der wenigen Spiele ist, die PlayStation auf PS5 ohne Option dazu veröffentlicht hat 60 fpsDie Einführung eines Performance-Modus wird ausdrücklich begrüßt. Die Hoffnung besteht darin, dass das Spiel eine stabile und flüssige Framerate erreicht.

Die Gaming-Community wird zweifellos neugierig sein wie die Rezeption des Remakes die Entwicklung zukünftiger Titel beeinflussen könnte. Das Feedback der Spieler wird für die Entscheidungsfindung der Entwicklungsteams von entscheidender Bedeutung sein. Konnte dieses Remake die Essenz des Originals einfangen und gleichzeitig den aktuellen Standards entsprechen?

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