Für The Last of Us Part I gibt es einen neuen Patch, der zugegebenermaßen geringfügig ist, aber einige ziemlich behindernde Probleme behebt. Es wird gut für das Spiel auf PlayStation 5 sein.
Im Moment herrscht ein Wirbelsturm an Updates. Mit der Einführung der PS5 Pro wurden viele Titel aktualisiert. Erst gestern haben wir mit Ihnen darüber gesprochen Baldur’s Gate 3ein weiterer Titel, der sich eine großartige Optimierung bot. Allerdings übersehen Patches für das neue Modell manchmal andere kleinere Probleme. Dies scheint der Fall zu sein Der Letzte von uns Teil 1das nach Erhalt eines großen Optimierungspatches ein wenig zusätzlichen Glanz erhält. Wir verraten Ihnen alle Details.
Ein kleiner Schliff für das Remake von The Last of Us
Die Spiele von Naughty Dog gehören zu den wichtigsten im PlayStation-Ökosystem. Es ist daher keine Überraschung, dass wir gesehen haben Der Letzte von uns 2 sowie das Remake des ersten ELEFANT Upgrade für die PS5 Pro. Allerdings sind bei Letzterem offenbar noch einige kleine Probleme erkennbar. Aus diesem Grund veröffentlicht Naughty Dog zusätzlich einen kleinen Patch.
Jetzt in Version 2.0 verfügbar, Der Letzte von uns Teil 1 Am Ende des Spiels und des DLC treten jedoch verschiedene Absturzprobleme auf Zurückgelassen. Dies sollte nun mit Patch 2.0.1 behoben sein. Dadurch werden auch Anzeige- und Nahkampfprobleme behoben. Schließlich ist ein für einige heikleres Problem endlich gelöst: Es ist unmöglich, im DLC eine Trophäe zu erhalten. Hier ist ein kleines Update, das dem Spiel etwas Gutes tun wird!
Patchnotizen zur Version 2.0.1 von The Last of Us Teil 1:
- Es wurde ein Absturz behoben, der während der letzten Szenen von „Jackson“ (Kapitel 12 der Hauptgeschichte) und „Escape from Liberty Gardens“ (dem letzten Abschnitt von „Left Behind“) auftreten konnte.
- Es wurde ein Problem behoben, das im Nahkampf auftreten konnte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Option „Bewegungsunschärfe“ bei Aktivierung nicht angewendet wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die „Don’t Go“-Trophäe aus dem Spiel kam Zurückgelassen würde niemals freigeschaltet werden, wenn der Spieler abstürzte, bevor es vergeben werden konnte.
Quelle: Naughty Dog.
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