DayFR Deutsch

Studio Koba übernimmt die volle Kontrolle und startet die Selbstveröffentlichung des Spiels

-

Zu diesem Zeitpunkt, im Jahr 2024, sind wir uns der hohen Kosten bewusst, die Schwankungen in der Wirtschaft und die Pläne großer Unternehmen für die Videospielbranche mit sich bringen. Große Verlage schließen Studios, Tausende und Abertausende verlorener Arbeitsplätze und eine Stagnation bei den Konsolenverkäufen, für die es kurz- oder mittelfristig keine klare Lösung zu geben scheint. Und so ruht die Hoffnung des Sektors wieder einmal auf den Schultern der Indie-Entwicklung.

Und eines der Studios, das seine Veröffentlichungsstrategie ändern möchte, um näher an den Spielern und ihren Wünschen zu sein, ist Studio Koba, der Schöpfer von Narita Boy, aber auch dem nächsten Haneda Girl.

Heute früh gab das Team in seinen Netzwerken bekannt, dass es die Entscheidung getroffen habe, „Haneda Girl“ selbst zu veröffentlichen, mit den damit verbundenen Kosten und Risiken für ein kleines Team. Gleichzeitig erkennen sie jedoch, dass die aktuelle Situation in der Branche sie dazu ermutigt, die volle Kontrolle über Haneda Girl zu behalten und daher den Aktualisierungs- und Korrekturprozess zu rationalisieren, während sie gleichzeitig in ständigem Kontakt mit ihrer Community stehen. Diese Entscheidung ermöglicht es ihnen auch, den Preis an ein wettbewerbsfähigeres Niveau anzupassen.

Und um das Tüpfelchen auf dem i zu setzen, haben sie auch ihr Release-Sheet aktualisiert, indem sie a angekündigt haben Demo auf Steam nächsten Februar.

Wenn Sie wissen möchten, wie die Entwicklung von „Haneda Girl“ voranschreitet, und einige exklusive Details zu Haneda Girl und seinem Soundtrack erfahren möchten, sollten Sie sich unsere Seite nicht entgehen lassen Interview mit seinem Komponisten Salvinsky unten.

Related News :