Kampf zwischen Pinocchio, Goldlöckchen und Schneewittchen … wer wird gewinnen?

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Zu Gigamics Sammlung abgeschrägter Schachteln wurde ein gutes kleines Draft-Spiel hinzugefügt: Once Upon a Draft. Ein Spiel, das Drafting- und Handmanagement-Mechaniken im Universum der Märchen vereint. Rekrutiere Pinocchio, Goldlöckchen und den gestiefelten Kater und versuche, ihre Effekte zu kombinieren! Hier ist meine Rezension von Once Upon a Draft.

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Es war einmal ein Entwurf

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Es war einmal ein Material

Die Ausgabe von Once Upon a Draft stimmt mit dem überein, was in dieser Sammlung vorhanden ist (die beispielsweise Dékal enthält). Für 15 € erhalten Sie Leinwandkarten, ausgeschnittene Spielsteine ​​in Herz-, Stern- oder Smaragdform. Eine kleine Box, die sich leicht verstauen lässt.

Was die Grafik angeht, muss ich, auch wenn ich überhaupt kein Kunde dieses Genres bin, sagen, dass es gut gemacht ist: Es ist stimmig, es hat ein Gesicht und in die Märchenthematik passt es.

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Draft + Handmanagement

Nichts Revolutionäres in Once Upon a Draft, aber eine ziemlich gelungene Mischung aus mehreren kleinen Mechaniken. Das Spiel findet in drei Kapiteln statt:

  • Kapitel 1: 8-Karten-Draft
  • Kapitel 2: Konfrontation
  • Kapitel 3: Wertung

La Entwurf

Im Spiel müssen Sie 8 Karten entwerfen, um Ihr Team aus Helden, Prinzen und Prinzessinnen, Monstern und Tales-Charakteren zusammenzustellen. Beim Entwerfen dieser Karten werden Sie an zwei Dinge denken:

  • die Konfrontation, bei der die Karten beginnen, Punkte zu erzielen, bedingt (= wenn diese Karte im Stich vorhanden ist)
  • die Endwertung, bei der der Text der Karten noch einmal gilt

Vor diesem Hintergrund wählen Sie eine Karte aus und geben den Stapel an Ihren Nachbarn weiter. Indem Sie eine Karte für das nächste Mal entdecken, wenn das Deck auftaucht? Kurz gesagt, ein klassischer Entwurf.

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La Konfrontation

Meiner Meinung nach ist dies die Stärke des Spiels: Die Auswahl einer Karte gilt für das Konfrontationskapitel und auch für Kapitel 3. Die Hexe bringt Ihnen beispielsweise einen Smaragd pro „Kind“-Symbol. Wenn es also während der Konfrontationsrunde, in der es gespielt wird, Kindergesichter gibt, erhält es entsprechend viele Smaragde. Aber auch in Kapitel 3 wird es funktionieren, wo dir jeder Kinderkopf auch Smaragde bringt.

Bei anderen Karten ist der Vorteil viel weniger offensichtlich, da Sie auf eine zu zufällige Anwesenheit anderer Karten in der Falte setzen (Rotkäppchen wartet auf den großen bösen Wolf).

Andererseits erhält der Spieler, der die Karte mit dem höchsten Wert ausspielt, einen Stern oder 2 Siegpunkte. Wir können daher versuchen, nur Karten mit hohem Wert auszuspielen, um die maximale Anzahl an Sternen zu erreichen.

Le Scoring

Bei jedem Stich erhalten die Spieler ihre gespielte Karte zurück. Wenn Ihre Hand leer ist, ist es Zeit, die Punkte zu zählen. Und die 8 Karten vor Ihnen sollten besser kombiniert werden, um zusätzliche Punkte zu erzielen.

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Es war einmal ein Ok-Spiel

Zwischen dem Draft und dem Double-Scoring-System bringt Once Upon a Draft einige gute Ideen zu Papier. Für ein Familienpublikum oder Leute, die kleine Kartenspiele mögen, ist es genau das Richtige. Als niederträchtiger Optimierer habe ich den Eindruck, dass ich die möglichen Strategien nach ein paar Spielen schnell abgedeckt habe, und das ist sein großer Fehler. Danach habe ich nur noch mit drei Spielern gespielt, bei 5 oder 6 werden die Tricks vielleicht umkämpfter und die Dynamik ändert sich ein wenig.

Letztendlich machen die wenigen guten Ideen Once Upon a Draft zu einem schönen Spiel, um Kinder oder Anfänger an das Zeichnen und Handmanagement heranzuführen. Durch seine Edition und seinen niedrigen Preis gut bedient, ist es in seiner Formel und seinem Angebot wirksam. Es mangelt ihm an Tiefe und ein bisschen Wendung, um in meiner Wertschätzungsskala etwas höher zu steigen.

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Es war einmal ein Entwurf

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