Spielnachrichten Dieser Spieler hat eine Originalversion von Doom erstellt: keine Waffen mehr, dieses Mal musst du mit … kämpfen
Veröffentlicht am 11.04.2024 um 13:00 Uhr
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Die Doom-Saga hat ihre Spuren bei einer ganzen Generation von Spielern hinterlassen, und obwohl sie im Laufe der Jahre in verschiedenen Formen zurückgekehrt ist, ist sie zweifellos das Originalspiel, das die Fans am meisten lieben. Doch wie würde dieser Titel aussehen, wenn er seinen FPS-Status gegen ein ganz anderes Genre eintauschen würde?
Dreißig Jahre später bleibt dieses Spiel eine Ikone
Egal, ob Sie die 1993 veröffentlichte Originalversion oder das 2019 auf Konsolen der achten Generation veröffentlichte Remake gespielt haben, Sie wissen wahrscheinlich, wie Untergang an Ihren Fingerspitzen. Einer der ersten FPS mit 3D-Grafik und Multiplayer-Optionen, Untergang revolutionierte ein Genre, auf das sich heute viel reimt Call of Duty: Black Ops 6, Schicksal 2oder sogar Wertschätzung. In Untergangdu spielst als Space Marine (auch bekannt als Doomguy), der nach einem Streit mit einem Vorgesetzten gezwungen ist, in einem Militärkomplex zur Verarbeitung radioaktiver Abfälle zu arbeiten der Planet Mars.
Aber das Militär beschränkt sich nicht auf die Abfallbehandlung, sondern auf die Durchführung Experimente zur Teleportation dass versehentlich ein Portal zur Hölle geöffnet wurde, Er lässt eine Horde böser Dämonen in Phobos eindringeneiner der Monde des Planeten Mars. Der Doomguy wird dann zu diesem Mond geschickt, um die Überlebenden zu retten Töte die Dämonen mit einer Waffe. Im Verlauf des Spiels können Sie neue Waffen erwerben, wie eine Minigun, eine Schrotflinte und sogar einen Raketenwerfer, um Ihre Feinde zu beleuchten. Aber für diesen Doom-Fan gibt es nichts Effektiveres als eine gute alte Prügelstrafe mit bloßen Fingern …
Doomguy hat vor nichts Angst
Großer Fan von Doom, Edy Pagaza beschloss, ihm den Rücken zu kehren BFG 9000 zugunsten von Doomguys Fäusten in einem Mod, der das ikonische Spiel von verwandelt id-Software in ein Third-Person-Actionspiel. In seinem Mod, von dem Sie unten eine Übersicht finden, bietet Edy Pagaza an flüssigere Kamera und Bewegungsowie ein neues Charaktermodell Werden Sie ein Experte im Nahkampf, indem Sie eine Reihe von Schlägen, Combos und sogar gut platzierten Tritten ausführen, um die Dämonen zu vernichten, die ihm in den Weg kommen.
Vor 8 Jahren kam mir eine Idee und ich erstellte diesen Prototyp mit vorgerenderten Charakteren. Seitdem habe ich 3D-Modellierung und Animation gelernt und einen Weg gefunden, 3D-Modelle in Doom zu importieren.
Pagaza arbeitet seit 2016 an diesem Projektund die Entwicklung zwischen der ersten Iteration des Mods und der neuesten Version ist einfach atemberaubend. Die Animationen sind flüssig und die Kombinationsvielfalt ist beeindruckend. Die Sound- und visuellen Effekte, so unterhaltsam sie auch sind, verleihen diesem Mod, der seit seinem Debüt einen langen Weg zurückgelegt hat, ein wenig Nostalgie. Darüber hinaus, Pagaza arbeitet derzeit am Verhalten des Feindes um es ihnen zu ermöglichen, Angriffe abzuwehren und ihnen auszuweichen, aber auch um aggressiver gegenüber dem Spieler zu sein. Weitere nützliche Verbesserungen folgen ebenfalls, z eine Ausweichfunktion für den Doomguy.
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