Obwohl die Memphis Grizzlies ihre drei besten Guards vermissten, gelang ihnen ein gründlicher Sieg gegen die Washington Wizards. Memphis baute im ersten Viertel einen zweistelligen Vorsprung auf und baute ihn im weiteren Verlauf aus. Sie führten im vierten Viertel mit bis zu 29 Punkten Vorsprung und sicherten sich einen komfortablen 128:104-Sieg.
Es war ein rasantes und etwas schlampiges Spiel. Das Tempo macht Sinn, wenn man bedenkt, dass die Wizards als Zweite ins Spiel kamen (Bälle pro 48 Minuten) und die Grizzlies als Vierte. Die Ballverluste (17 bei den Grizzlies; 18 bei den Wizards) waren bei beiden Teams etwas erhöht.
Die Grizzlies gewannen alle vier Faktoren von Dean Oliver (siehe Tabelle unten), aber der Schlüssel lag im Schießen vom Boden. Das Team, das besser schießt, gewinnt in der NBA in etwa 80 % der Fälle. Heute Abend lag der effektive Field-Goal-Prozentsatz von Memphis bei 54,6 % gegenüber 46,2 % in Washington.
Wie bereits erwähnt, übertraf Memphis die Wizards von Anfang bis Ende, obwohl Ja Morant, Desmond Bane und Marcus Smart fehlten.
Die Dominanz der Grizzlies zeigt sich auch in den Einzelzahlen. Für Washington war Jonas Valanciunas gut und Kyshawn George anständig. Die Leistung aller anderen reichte von mittelmäßig bis schrecklich.
In Memphis waren praktisch alle, die Rotationsminuten bekamen, ziemlich gut. Ausnahmen waren Santi Aldama und Jaylen Wells.
Solche Spiele sind für die Wizards zu erwarten. Es handelt sich um ein sich neu aufbauendes Team, dem eine Menge Arbeit bevorsteht, um den Kader mit neuen Spielern aufzurüsten, und eine Menge Arbeit, um den Spielern, die derzeit im Kader stehen, dabei zu helfen, sich zu verbessern. Bei jungen Spielern verläuft die Entwicklung selten linear. Es wird einige Zeit dauern.
Ein paar Gedanken/Beobachtungen:
- Es war nicht großartig, aber ich war zufrieden mit der Art und Weise, wie Bub Carrington spielte. Er schoss nur 4-11 vom Boden und 1-5 aus der Tiefe. Er beging vier Ballverluste und drei Fouls. Außerdem holte er sich zehn Rebounds (für ein Team, das dringend jemanden brauchte, der an die Bande kam), hatte acht Assists und vier Steals. Es klappt nicht immer, aber Carrington versucht immer, Spielzüge zu machen. Wenn er Erfahrung sammelt und seinen Körper aufbaut, werden immer mehr Spielzüge beginnen, die nicht ganz funktionieren.
- Valanciunas ist ein riesiger Mensch, der vom Memphis-Center Zach Edey irgendwie klein gemacht wurde.
- Scotty Pippen Jr., der anstelle von Morant/Bane/Smart startete, hatte sein erstes Triple-Double – 11 Punkte, 10 Rebounds, 11 Assists.
- Der ehemalige Washington-Spieler Jay Huff macht sich bei den Grizzlies ein Zuhause. Er schießt Dreier, treibt Closeouts voran und verteidigt.
- Harter Auftritt für Jordan Poole – 10 Punkte bei 3-10 Schüssen, 2 Rebounds, 1 Assist, 4 Ballverluste und 3 Fouls.
Vier Faktoren
Nachfolgend sind die vier Faktoren aufgeführt, die über Siege und Niederlagen im Basketball entscheiden: Schießen (EFG), Rebounding (Offensiv-Rebounds), Ballhandhabung (Umsätze), Fouling (ausgeführte Freiwürfe).
Vier Faktoren: Wizards at Grizzlies
VIER FAKTOREN | ZAUBERER | GRIZZLIES |
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VIER FAKTOREN | ZAUBERER | GRIZZLIES |
EFG | 0,462 | 0,546 |
OREB | 11 | 13 |
TOV | 18 | 17 |
FTM | 19 | 22 |
TEMPO | 109 | |
ORTG | 96 | 118 |
Statistiken und Kennzahlen
Nachfolgend finden Sie einige Leistungskennzahlen, darunter den Player Production Average (PPA) Game Score. PPA ist meine Gesamtleistungskennzahl, die Spieler für Dinge anerkennt, die sie tun, um einem Team zum Sieg zu verhelfen (Treffen, Rebounds, Spielaufbau, Verteidigung), und sie für Dinge belohnt, die weh tun (Fehlschüsse, Ballverluste, schlechte Verteidigung, Fouls).
Spielergebnis (GmSC) wandelt die individuelle Produktion in Punkte auf der Anzeigetafel um. Die Skala ist die gleiche wie bei den Punkten und spiegelt die Skala jedes Spielers wider Gesamtbeiträge für das Spiel. Der niedrigste mögliche GmSC ist Null.
PPA ist eine Metrik pro Besitz, die für größere Datensätze entwickelt wurde. Bei kleinen Stichprobengrößen können die Zahlen seltsam werden. Im PPA ist 100 der Durchschnitt, höher ist besser und die Ersatzstufe beträgt 45. Für ein einzelnes Spiel ist die Ersatzstufe nicht besonders nützlich, und ich möchte noch einmal darauf hinweisen, dass kleine Stichproben manchmal zu seltsamen Ergebnissen führen.
MÖGLICH ist die Anzahl der Besitztümer, die jeder Spieler in diesem Spiel auf dem Boden hatte.
ORTG = Offensivwertung, d. h. die pro Ballbesitz erzielten Punkte x 100. Der Ligadurchschnitt in der letzten Saison lag bei 114,8. Die erzielten Punkte sind nicht dasselbe wie die erzielten Punkte. Es umfasst den Wert von Assists und Offensiv-Rebounds sowie die Aufteilung der Gutschrift bei Erhalt eines Assists.
USG = anstößige Nutzungsrate. Der Durchschnitt liegt bei 20 %.
ORTG und USG sind Versionen von Statistiken, die vom ehemaligen Assistenztrainer der Wizards, Dean Oliver, erstellt und von mir geändert wurden. ORTG ist ein Effizienzmaß, das den Wert von Schüssen, Offensiv-Rebounds, Assists und Ballverlusten berücksichtigt. USG umfasst das Schießen vom Boden und der Freiwurflinie, Offensiv-Rebounds, Assists und Ballverluste.
+PTS = „Pluspunkte“ ist ein Maß für die Punkte, die jeder Spieler basierend auf seiner Effizienz in diesem Spiel gewonnen oder verloren hat, verglichen mit der durchschnittlichen Effizienz der Liga bei der gleichen Anzahl an Ballbesitzen. Ein Spieler mit einer Offensivwertung (Punkte pro Ballbesitz x 100) von 100, der 20 Ballbesitze nutzt, würde 20 Punkte erzielen. Wenn die durchschnittliche Effizienz der Liga 114 beträgt, würde die Liga im Durchschnitt 22,8 Punkte in denselben 20 Ballbesitzen erzielen. Der Spieler in dieser Hypothese hätte also einen +PTS-Wert von -2,8.
Statistiken und Kennzahlen: Zauberer
ZAUBERER | MIN | MÖGLICH | ORTG | USG | +PTS | PPA | GmSC | +/- |
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ZAUBERER | MIN | MÖGLICH | ORTG | USG | +PTS | PPA | GmSC | +/- |
Jonas Valanciunas | 23 | 53 | 140 | 18,8 % | 2.7 | 202 | 22.4 | -20 |
Kyshawn George | 34 | 78 | 126 | 15,1 % | 1.4 | 119 | 19.4 | -15 |
Carlton Carrington | 33 | 76 | 83 | 20,6 % | -4,7 | 87 | 13.8 | -16 |
Corey Kispert | 29 | 65 | 120 | 16,4 % | 0,7 | 61 | 8.2 | -15 |
Jared Butler | 14 | 32 | 86 | 29,8 % | -2,7 | 79 | 5.3 | -1 |
Bilal Coulibaly | 31 | 71 | 80 | 18,1 % | -4.3 | 18 | 2.7 | -14 |
Anthony Gill | 5 | 10 | 242 | 14,7 % | 1.9 | 432 | 0,0 | 0 |
Richaun Holmes | 5 | 10 | 123 | 39,3 % | 0,4 | 203 | 0,0 | 0 |
Patrick Baldwin Jr. | 5 | 10 | 0 | 7,4 % | -0,9 | -85 | 0,0 | 0 |
Johnny Davis | 14 | 32 | 70 | 12,6 % | -1,8 | -39 | 0,0 | -12 |
Alexandre Sarr | 25 | 56 | 70 | 27,2 % | -6,6 | -36 | 0,0 | -7 |
Jordan Poole | 23 | 51 | 70 | 25,6 % | -5.7 | -80 | 0,0 | -20 |
Statistiken und Kennzahlen: Grizzlies
GRIZZLIES | MIN | MÖGLICH | ORTG | USG | +PTS | PPA | GmSC | +/- |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
GRIZZLIES | MIN | MÖGLICH | ORTG | USG | +PTS | PPA | GmSC | +/- |
Jaren Jackson Jr. | 28 | 64 | 120 | 42,2 % | 1.8 | 233 | 31.3 | 19 |
Scotty Pippen Jr. | 28 | 63 | 131 | 19,9 % | 2.2 | 198 | 26.0 | 21 |
Jay Huff | 14 | 32 | 162 | 21,0 % | 3.3 | 349 | 23.5 | 0 |
Zach Edey | 22 | 49 | 124 | 22,5 % | 1.2 | 176 | 18.2 | 5 |
Jake LaRavia | 27 | 61 | 126 | 15,5 % | 1.2 | 135 | 17.1 | 6 |
Luke Kennard | 19 | 42 | 118 | 21,4 % | 0,4 | 153 | 13.5 | 0 |
Brandon Clarke | 18 | 41 | 122 | 8,8 % | 0,3 | 125 | 10.8 | 16 |
John Konchar | 20 | 46 | 101 | 5,3 % | -0,3 | 105 | 10.1 | 4 |
Heilige Aldama | 32 | 74 | 100 | 17,0 % | -1,7 | 63 | 9.7 | 24 |
Colin Castleton | 2 | 5 | 0,0 % | 0,0 | 65 | 0,0 | 14 | |
Yuki Kawamura | 5 | 11 | 84 | 32,4 % | -1,0 | 0 | 0,0 | -1 |
Jaylen Wells | 25 | 56 | 87 | 19,2 % | -2.9 | -14 | 0,0 | 24 |