Ubisoft hat das angekündigt XDefiantsein Multiplattform-Free-to-Play Ruf der Pflicht-wie FPS – wird im Juni eingestellt, obwohl der ausführende Produzent des Spiels sagte, dass es nicht im Sterben liege und im September „gut gelaufen“ sei.
Dieses Gameplay-Feature von Modern Warfare 3 peppt eine schwache Kampagne auf
XDefiant schließlich im Mai gestartet für Konsolen und PC nach zahlreichen Verzögerungen und einer gut angenommenen Beta. Entwickelt von Ubisoft San Francisco, XDefgiant kam mit großen Startzahlen, positiven Bewertungen und einer soliden Menge an Inhalten von Anfang an. Ich habe es genossen XDefiantda es mir einen rasanten militärischen Arena-Shooter bot, der nicht 160 GB groß war. Doch im August wurde berichtet, dass das Spiel nicht genug Geld einbrachte und zu einem Spielerverlust führte. Das hat Ubisoft nun bekannt gegeben XDefiant wird es nicht mehr lange geben.
Am 3. Dezember bestätigte Ubisoft, dass neue Spieler ab heute keinen Download mehr durchführen können XDefiant oder registrieren Sie ein Konto für den Schützen. Die Server bleiben bis zum 3. Juni 2025 aktiv. Das Spiel wird dann heruntergefahren. Ubisoft sagt, es sei geplant, es trotzdem zu veröffentlichen XDefiants Inhalte der dritten Staffel in naher Zukunft.
Spieldatei’s Stephen Totilo berichtet dass Ubisoft das Studio in San Francisco schließt XDefiant sowie Ubisoft Osaka. Außerdem wird das Team in Sydney verkleinert. Berichten zufolge werden infolge dieser Umwälzungen rund 270 Menschen entlassen, und die Hälfte davon XDefiant Das Team wird auf andere Projekte verlagert.
Meine Stadt hat Ubisoft um einen Kommentar gebeten, der Herausgeber lehnte jedoch ab und wies darauf hin seine offizielle Botschaft auf seiner Website.
XDefiants Chef bestätigt den Shutdown
XDefiants Ausführender Produzent, Mark Rubin, hat eine lange Nachricht gepostet, die die Neuigkeiten bestätigt und erklärte, dass Ubisoft „bis vor kurzem“ an Bord war, um weiterhin zu unterstützen XDefiant in der Hoffnung, dass es ein Publikum findet und wächst. Allerdings sagt Rubin, dass „die Reise zu viel wurde, um sie vernünftig fortzusetzen.“
„Ja, dieses Spiel ist seit Jahren eine persönliche Leidenschaft für mich und ja, ich weiß, dass nicht alle Herausforderungen zum Sieg führen, aber ich möchte auch allen Entwicklern Anerkennung zollen, die von dieser Schließung betroffen sind“, sagte Rubin.
„Jeder einzelne von ihnen ist eine echte Person mit einem echten Leben, das von unserem eigenen getrennt ist, und sie alle haben so viel Leidenschaft in die Entwicklung dieses Spiels gesteckt. Und ich hoffe, dass sie stolz auf das sein können, was sie erreicht haben. Ich weiß, dass ich immer stolz und dankbar sein werde, mit einem so tollen Team zusammengearbeitet zu haben! Ein Team, das seine Gewichtsklasse wirklich übertroffen hat.“
Zuvor hatte Rubin zurückgedrängt auf einen Bericht von Insider-Gaming im August Darin wurde behauptet, dass die Ubisoft-Führung das Vertrauen in das Projekt verliere und dass bis November eine Entscheidung über die Zukunft des Spiels getroffen werden werde.
„Ich möchte nur kurz auf den Status des Spiels eingehen. Das heißt, das Spiel stirbt. Nein, das Spiel stirbt absolut nicht“, sagte Rubin in einem Blogbeitrag im September darüber XDefiant.
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