Die herrschaftlichen Ambitionen der Manor Lords

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Mittelalterliche Managementspiele folgen aufeinander und sind ähnlich; Seit Verbannt – und zweifellos schon vor diesem Klassiker der Klassiker – gibt es Legionen von Titeln, in denen man sein mittelalterliches Dorf entwickeln musste, um es zu einer blühenden zu machen. Aber Gutsherrendas sich seit sieben Jahren in der Entwicklung befindet, bringt eine Reihe von Verbesserungen mit sich, die es bereits im Early Access zu etwas ganz Besonderem machen.

Auf den ersten Blick ist es schwer zu verstehen, warum diesem von Slavic Magic entwickelten und von Hooded Horse veröffentlichten Titel so unverhältnismäßige Aufmerksamkeit geschenkt wird … In einer aktuellen Pressemitteilung wurde außerdem von nicht weniger als drei Millionen Neuzugängen auf einer „Wunschliste“ berichtet ” auf der Steam-Plattform, in Vorbereitung auf den Early-Access-Start am Freitag, den 26. April.

Aber es wird nur ein paar Minuten dauern, um zu verstehen, viel Liebe und Liebe zum Detail die Entwickler in dieses Spiel gesteckt haben. Denn es sind die kleinen Dinge, die es ausmachen Gutsherren sticht heraus. Zum Schluss noch Kleinigkeiten; Das Spiel strebt auch danach, einen Platz der auf der Seite von Strategiespielen statt reiner und einfacher Managementspiele einzunehmen, mit der Möglichkeit, Waffen und Rüstungen herzustellen, Söldner zu rekrutieren, Verteidigungsanlagen aufzubauen und seine Männer in den Kampf zu schicken, nur um benachbarte Länder zu erobern , oder einen Angriff von Banditen abwehren.

Allerdings muss man ironischerweise betonen, dass der Kern der Sache der Alltag ist. Es geht um die Ausbeutung von Ressourcen, die Jagd auf Tiere, das Sammeln wilder Früchte, den Bau von Gebäuden, die Bereitstellung öffentlicher Dienstleistungen wie der Kirche oder der Taverne … All dies wurde bereits besprochen in der Anzahl früherer Spiele. Diesmal jedoch Gutsherren geht dieses Managementproblem auf verschiedene innovative Weise an.

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Erstens werden nicht einzelnen Arbeitnehmern Arbeitsplätze zugewiesen, sondern ganzen Familien. Dies vereinfacht nicht nur die Verwaltung unserer Bewohner (und unserer Arbeitskräfte), sondern vermittelt auch einen größeren Eindruck von Realismus; Die Bewohner sind keine körperlosen Wesen mehr, gewissermaßen anonyme „Agenten“, die nur von ihrer Arbeit nach Hause gehen, ohne dazwischen gibt es nichts.

Jetzt sorgen wir für einen größeren gesellschaftlichen Zusammenhalt, insbesondere mit dem im Mittelalter sehr beliebten Konzept, dass Berufe von Generation zu Generation weitergegeben wurden.

Natürlich ist es jederzeit möglich, Familien von einem Arbeitsplatz auf einen anderen zu verlegen; das wird auch nötig sein. Schließlich wachsen im keine Waldbeeren. Oder Ihre übereifrigen Pflücker könnten zu schnell alle Beeren pflücken und dann untätig bleiben.

Und es ist tatsächlich dieses kaum ausreichende Maß an Mikromanagement, das es ausmacht Gutsherren ein Spiel für sich. Tatsächlich besteht keine Notwendigkeit, zum Beispiel zu Beginn eines Spiels speziell Werkzeuge herzustellen oder Kleidung für unsere Bauern herzustellen, damit sie den Winter verbringen können; Einige Dinge wurden vereinfacht, um das Spielerlebnis einfacher zu machen.

Andere Aspekte sind jedoch wunderbar gerade komplex genug, um sicherzustellen, dass Fans von Managementspielen viel Spaß haben werden. Wie zum Beispiel diese Möglichkeit, die Pflanzen, die wir auf den Feldern anbauen, über einen Zeitraum von höchstens drei Jahren abzuwechseln, mit der Möglichkeit, eine Brachperiode zu integrieren, um die Bodenfruchtbarkeit zu fördern.

Wir werden auch die Möglichkeit begrüßen, wenn wir ausreichend lange Wohnräume bauen, den Hinterhof für den Gemüseanbau zu nutzen oder Hühner zu züchten, die dann Eier liefern. Verbessern Sie diese Häuser und Sie können unter anderem Brotöfen, Anlagen zur Herstellung von Bier (aus dem Malz, das Sie auf den Feldern anbauen) bauen oder sogar Schuhe herstellen.

Gutsherren ist daher voll von diesen kleinen Extras, die es zu einem Spiel machen, das so tiefgründig und komplex ist, dass der Spieler es nicht wie eine Fabrik zum Automatisieren sehen kann, wie es sein könnte Verbanntsondern eine echte digitale Gesellschaft, die in ihrer Entwicklung begleitet werden muss.

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Sagten Sie Early Access?

Ohne Überraschung, Gutsherren ist nicht perfekt. Erstens sind viele Optionen immer noch nicht zugänglich, für zukünftige Updates gesperrt oder fehlen sogar ganz. Der gesamte „Metagame“-Aspekt, der politische Wettstreit, finanzielle und militärische Interessen, die über die Grenzen Ihres Lehens hinausgehen, wird nur skizziert.

Auch wenn es im „normalen“ Spielmodus möglich ist, Kämpfe gegen Banditen, aber auch gegen einen anderen Lord zu erleben, steckt der kriegerische Aspekt des Spiels noch in den Kinderschuhen. Besonders Scrimmages, die weit von der Flexibilität entfernt sind, die Titel dagegen bieten Totaler KriegZum Beispiel.

Wir verlangen natürlich nicht so viel, aber es ist klar, dass die Entwickler mehr Zeit in diesen Aspekt des Spiels investieren müssen, bevor sie hoffen können, ein umfassenderes Erlebnis zu bieten.

Wenn es um eine umfassendere Erfahrung geht, sagen die Entwickler sehr deutlich: Wir müssen unser Dorf schnell spezialisieren und dabei die seltenen Entwicklungspunkte nutzen, die wir erhalten, wenn wir bestimmte Schwellenwerte überschreiten. Das Problem besteht darin, dass diese Punkte ehrlich gesagt zu wenige sind und dass man bei mehreren Optionen, die selbstverständlich erscheinen, wie etwa der Tatsache, Kohle zu produzieren, die für die Beheizung von Häusern effektiver ist als einfaches Holz, zwischen zwei wählen muss Aspekte, die für das reibungslose Funktionieren unserer Gesellschaft offenbar unerlässlich sind.

Warum nicht mehr Flexibilität zulassen? Zumal die Übernahme der Kontrolle über andere Gebiete in der Region, in der unser Spiel gespielt wird, ein besonders langwieriger Prozess ist. Eine Zeit, die im Gegensatz dazu steht, dass Entscheidungen schnell getroffen werden müssen, insbesondere wenn man gegen einen anderen Lord spielt.

Komplex, aber ohne zu übertreiben, gewagt, originell … Gutsherren Es sind noch Verbesserungen nötig, aber der Titel sticht schon jetzt heraus und es besteht kein Zweifel daran, dass die Leute von Slavic Magic in den kommenden Wochen und Monaten ihr Entwicklertalent bei vielen Gelegenheiten unter Beweis stellen werden.

Gutsherren (im Early Access)

Entwickler: Slawische Magie

Editor: Kapuzenpferd

Plattformen: Windows, Xbox One und Series (getestet auf Windows / Steam)

Spiel auf Französisch verfügbar (Benutzeroberfläche und Untertitel)

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