Meta stellt seine erste Augmented-Reality-Brille vor

Meta stellt seine erste Augmented-Reality-Brille vor
Meta stellt seine erste Augmented-Reality-Brille vor
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Nach jahrelangen Investitionen und ausgegebenen Milliarden von Dollar konnte Mark Zuckerberg endlich den Schleier über sein Orion-Projekt lüften, seinen ersten Prototyp einer Augmented-Reality-Brille. Eine Technologie, die, so hofft der Meta-Chef, eines Tages Smartphones ersetzen könnte. Es ist noch ein weiter Weg: Es werden mindestens drei Jahre nötig sein, bis ein Massenmarktmodell entsteht, das bequem genug ist, um jeden Tag getragen zu werden und zu einem vernünftigen Preis angeboten werden kann. Diese erste Präsentation ist jedoch wichtig für den Mutterkonzern von Facebook. Sie zielt nicht nur darauf ab, ihre enormen Investitionen gegenüber der Wall Street zu rechtfertigen. Sondern auch, um das Interesse der Entwickler zu wecken, während die ersten Versuche, Augmented Reality zu demokratisieren, nicht sehr erfolgsversprechend waren.

Hardware-Fortschritte – Der Prototyp ist wahrscheinlich der fortschrittlichste, der jemals vorgestellt wurde. Sicherlich sind die Demonstrationen nicht sehr originell: Durch die Überlagerung von Elementen mit der realen Welt ist es möglich, Videos anzusehen, Nachrichten abzurufen oder sogar Spiele zu spielen. Doch die eigentlichen Neuerungen finden sich in der Hardware. Das Design der Orion-Brille kommt mit einem Gewicht von 98 Gramm einem klassischen Modell recht nahe. Sie sind mit Siliziumkarbid-Linsen ausgestattet und bieten ein unübertroffenes Sichtfeld. Der Prototyp integriert außerdem sieben Kameras, darunter zwei für die Verfolgung der Augenbewegungen, die als Cursor dienen. Im Lieferumfang ist außerdem ein neuronales Armband enthalten, das elektrische Signale der Unterarmmuskulatur erfasst. Dadurch kann der Benutzer die Schnittstelle mit seinen Fingern steuern.

10.000 Dollar – Diese Fortschritte haben ihren Preis: laut Der Rand, Die Herstellung jedes Paares würde etwa 10.000 US-Dollar kosten. „Wahrscheinlich sogar noch mehr“ vertraut ein ehemaliger Manager von Reality Labs, der für das Projekt verantwortlichen Abteilung. Dieser Preis erklärt sich zum großen Teil durch die sehr aufwendig herzustellenden Gläser. Zunächst hoffte das Unternehmen auf eine Industrialisierung des Produktionsprozesses, die zu einer Kostensenkung geführt hätte. Doch diese Entwicklung blieb aus. Die nächste Herausforderung für Meta wird daher darin bestehen, die Rechnung deutlich zu senken, um ein kommerzielles Modell zum Preis eines High-End-Computers anbieten zu können. Diese Herausforderung wird umso schwieriger zu bewältigen sein, als sie auch mit einem dünneren und leichteren Design einhergehen muss. Und auch bessere Auflösung und größere Helligkeit.

Was nutzt? – Angesichts der Kosten des ersten Prototyps – und des Wunsches, Geld zu sparen – beschloss Meta, ihn nicht zu vermarkten. Es sollten nur tausend Exemplare angefertigt werden. Sie werden sowohl den Mitarbeitern als auch den Mitarbeitern zur Verfügung gestellt „externes Publikum“. Das Unternehmen Menlo Park achtet darauf, keinen offiziellen Termin für den kommerziellen Start bekannt zu geben. Ein internes Dokument, das letztes Jahr von erhalten wurde Der Randerwähnte Verfügbarkeit im Jahr 2027. Um mit Augmented Reality erfolgreich zu sein, muss Meta dann den Wertversprechen der Technologie beweisen. Über den Neugiereffekt hinaus wird es notwendig sein, reale Anwendungsfälle zu schaffen, die den Kauf durch die breite Öffentlichkeit rechtfertigen können. Und so in der Lage zu sein, eine Benutzerbasis zu schaffen, die groß genug ist, um Anwendungsentwickler anzulocken.

Um weiter zu gehen:
– Apple senkt seine Vision Pro-Verkaufsziele
– Das unglaubliche Comeback von Magic Leap, das Augmented-Reality-Brillen auf den Markt bringt


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