Dragon’s Dogma 2 hat die Pfadverfolgung ausgeblendet, um die Leistung zu schonen

-
©Capcom

Dragon’s Dogma 2, das neueste Rollenspiel aus dem Hause Capcom, sorgte bei seiner Veröffentlichung für Aufsehen. Der Titel ist sowohl verehrt als auch verunglimpft besonders spaltend für die Spieler. Schuld daran sind seltsame Entscheidungen seines Entwicklungsstudios.

Es sind insbesondere die Gameplay-Optionen des Spiels, die spalten. Beispielsweise ist das Speichersystem von Dragon’s Dogma 2 trickreich und kann dazu führen, dass unvorsichtige Spieler stundenlange Fortschritte verlieren.

Das ist noch nicht alles und der Titel könnte in seinen Anfängen auftauchen Performance-Probleme, hauptsächlich auf dem PC. Da das Spiel recht schlecht optimiert ist, hat Capcoms hauseigene Grafik-Engine, die RE Engine, immer noch Probleme, zu glänzen. Obwohl das Spiel seit der Veröffentlichung verbessert wurde, bleibt Dragon’s Dogma 2 Spiel mit vielen Mängeln.

Es ist wahrscheinlich aus diesen Gründen, dass das Studio absichtlich eine Option ausgeblendet soll die Grafik von Dragon’s Dogma 2 verbessern. Tatsächlich ist im Spiel ein spezieller Parameter vorhanden, der dies ermöglicht um die Path-Tracing-Technologie zu aktivieren.

Dragon's Dogma 2 Pfadverfolgung
©Capcom

Pfadverfolgung auf dem Altar der Leistung geopfert?

Ein von Moddern entdecktes, von den Entwicklern ausgeblendetes Menü ermöglicht die Aktivierung dieser Option fehlt in der Basisversion des Rollenspiels. Allerdings ist die Pfadverfolgung eine gute Möglichkeit für ein Spiel, über eine hochwertige Grafik anzubieten Lichtmanagement und Schatten gut realistischer.

Es muss jedoch betont werden, dass diese Option nicht scheint nicht voll funktionsfähig und wäre experimentell. Das Aktivieren mithilfe von Mods kann zu Problemen führen schwere Leistungseinbußen Wenn Sie es jedoch testen möchten, laden Sie einfach den Mod herunter Grafikanzug ALPHA von EXXXcellent, gefunden auf der Nexus Mods-Website, die Dragon’s Dogma 2 gewidmet ist.

Laut Digital Foundry-Tests mit einer GeForce RTX 4090, aktiviertem Path Tracing in 4K, trotz der Verwendung von DLSS von NVIDIA, verringert die Leistung von 105 FPS bis 42 FPS. Das Fehlen dieser Option im Basiserlebnis von Dragon’s Dogma 2 kann daher mehrere Gründe haben.

Zuerst ein Zeitmangel Dass das Entwicklungsteam nicht daran interessiert ist, die Pfadverfolgung zu optimieren und korrekt zu implementieren, könnte sein Fehlen erklären. Zweitens hätte Capcom angesichts der schwachen Leistung des Spiels die Entscheidung treffen können die Pfadverfolgung aufzugeben um die Framerate des Titels nicht weiter zu beeinträchtigen.

Andererseits ist die Existenz von Path Tracing im Spiel immer noch interessant. Obwohl er muss noch gearbeitet werden oder ergänzender Technologie (wie zum Beispiel DLSS 3) korrekt funktionieren, könnte die Option sein macht seinen offiziellen Auftritt in der .

Dragon's Dogma 2 Pfadverfolgung
©Digital Foundry über Youtube

Mit zusätzlicher Entwicklungszeit könnte Capcom sein Spiel aktualisieren, um es tatsächlich zu schaffen kompatibel mit Pfadverfolgung. Zuvor muss das Studio jedoch die aktuelle Leistung des Spiels verbessern.

Darüber hinaus ist es mehr als wahrscheinlich, dass dies bei dieser Art von Option nicht der Fall ist Nur auf dem PC verfügbar. Tatsächlich ist die Wohnzimmerkonsolen Strom wäre nicht nicht stark genug um die Pfadverfolgung korrekt durchzuführen.

  • Dragon’s Dogma 2 verfügt über eine versteckte Option, um die Pfadverfolgungstechnologie im Spiel zu aktivieren.
  • Dies kann durch die Installation eines Mods aktiviert werden, der Zugriff auf Optionen bietet, die Entwicklern vorbehalten sind.
  • Path Tracing verbessert das Spiel optisch, wirkt sich jedoch sehr negativ auf die Leistung des Titels aus.

-

PREV Ubisoft setzt für sein neues Werk auf Yasuke, Japans ersten schwarzen Samurai
NEXT Elektronik: Sony blickt vorsichtig in die Zukunft, erwarteter Rückgang der PS5-Verkäufe